光速改进
2019-08-21Camp
Camp
RoG GL12CX
。28999元
。Intel Core i9,9900K
。NVlDIA GeForce RT×2080
。32GB DDR4,2666
。2TB 7200rpm+512GB SSD NVMe
。DVD S,Mut
。802.11ac+藍牙5.O
。2×USB 3.1 Gen2+6×USB 3.1
Genl+4×USB 2.O
。2×DP+HDMl+USB Type,C
3DMark POrt ROval:5746
3DMark Time Spy Extreme:4857
3DMark Time Spy:10457
3DMark Fire Strike Ultra:6229
3DMark Fire Strike Extreme:11845
3DMark Fire Strlke:21753
PCMarklO:6738
Final Fantasy XV(1080p/High):9476
Final Fantasy XV(2160p/High):4372
距离我们之前测试ROG GL12C×仅仅不到一个月的时间,ROG就对其进行了优化并部署到市售产品中。相比工程样机,正式版的产品主要是对侧挡板和后挡板做了一些停设计上的优化。正因为此。ROG的光理反应和对产品精益求精的态度让我必须点个赞。要知道,大多数时候,因为涉及到方方面面,厂商很难也几乎没有意愿在如此短的时间内对产品硬件环节的改进进行全面部署。除此以外的部分,正式版的GL12C×与之前的工程样机完全一样,依然是Core i9—9900K+GeForceRT×2080+32GB DDR4的主要配置。我也用它来刚试了一下3DMark刚推出了实时光线追踪场景“Port R0val”,这个场景大量应用了实时光线追踪,光线效果相当华丽。GLl2C×非常流畅地完成了测试,并且跑出了5746的高分。还是之前那句话,如果你有足够的预算,当然不能放过集齐了两大游戏神器的ROGGLl2Cx。