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国产动画的“神话进程”

2019-08-07陆洋

齐鲁周刊 2019年29期
关键词:动画片动画

陆洋

三十年,如同一个历史取景框,留下了国产动画的发展进程——作为一名动画人,苏庆将青春献给了国产动画。

苏庆成长于上世纪六七十年代,中国动画由萧条转向繁荣的恢复期;他亲历了在计划经济被市场经济打破的历史性转折中,国内动画市场所历尽的不安与动荡;他也见证了中国动画注重原创、重回发展快车道的今天。中国动画行业发展至今,超级神话IP赋能,似乎让国产原创动画已经站在了黎明前夜,等待爆发。

计划经济时代的“国漫灵魂”

可以说,苏庆见证了国产动画由盛转衰,再由衰而兴的整个过程。

1988年,苏庆考入山东艺术学院影视美术动画专业。彼时,山艺是全国除北京电影学院外,第一家开设动画专业的地方院校。

“动画制作在当时是小众行业,知道的人不多,并且主要由国家管控。受计划经济的影响,所有项目的订单都是国家订单,国家会分配给动画单位一部分资金,资助动画项目的完成。”在那个时候,除了政府的资金,没有其他资金的投入,使得动画项目的资金来源结构单一,制约着动画行业的发展。

但在苏庆看来,虽然计划经济限制了行业发展,却也在侧面保障了动画作品的品质。“虽然资金问题限制了老一代艺术家们做大规模动画的想法,但恰好因为数量少,他们能严把质量关卡,把品质做到一流水平,成为永恒流传的经典。有些动画作品拿到现在来重播,反响也是很好的。”

毕业后,苏庆有了留校的机会,他却选择了南下,去广州发展动画事业。广州当时是动画产业的重要基地。“在国际市场上,中国制作动画的水平是非常高的,中国的人工劳动力又相对便宜,所以经常会有一些欧美的动画片,拿到中国来制作。”

最初在香港、深圳、广州的一些地区,成立了很多动画加工公司。但也有一些公司制作一些具有中国本土特色的动画片,比较有代表性的是上海美术电影制片厂(简称美影厂)。“他们制作出品的比较有名的动画片有《东郭先生》《神笔》《骄傲将军》《三毛流浪记》《没头脑和不高兴》等,这些作品到现在说出来大家都还会有较深的印象。”

苏庆表示,在很多人的偏见中,认为中国动画行业受日本和欧美国家的影响较大。实则不然,动画产业在中国的发展伴随着政治因素。建国初期,中国与苏联交好,动画行业的发展借鉴了不少苏联经验。美影厂在做出我国首部彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》,参加国际展览时,竟被认为是苏联的作品。“当然,日本与欧美国家对我们的影响也不小,但更多的是双向影响。”

上世纪90年代,受到美国周播剧的影响,美影厂开始尝试做多剧集的动画片。但这一发展使得一部动画片的制作周期拉长,相关从业人才供不应求。苏庆笑谈“1992年前后,作为一名医院的副教授,我父亲的月薪在500元左右。而我当时的月薪已经达到了5000元。彼时‘万元户的概念对普通老百姓的冲击还是很大的。我父亲也很难相信,你一做动画的,一个月轻轻松松就能挣5000块钱?”

动漫从业者成为当时的高薪人群,但尽管如此,动画行业依旧人才稀缺。很多公司需要补充制作力量,所以频频上演“抢人大战”,一夜之间能把从业人员的工资提高一两千。盲目的扩张使行业中涌进许多滥竽充数者,“短时间内,我们把人工的价格炒得很高,尽管能力不够,来了项目他们也还是要跟着做,所以使得生产出来片子的质量大打折扣,不能达到预期的要求。再到后来国外的一些动画加工,就不来找我们做,反倒是去菲律宾、越南等一些人工便宜的地区。”

苏庆回忆,亚洲金融风暴之后,中国的动画加工业开始走向没落。

国产动画“讲好中国故事”

中国动画发展的道路不是一片坦途。

从无声片到有声片,从黑白片到彩色片,从短片到长片,从电影长片到电视系列片,从二维动画到三维动画……

但提起中国动画,至今为人们津津乐道的依然还是《铁扇公主》《大闹天宫》《哪吒闹海》等经典作品。可见,在中国动画八十多年的发展历程中,传统神话故事一直是最为重要的题材。

1999年上映的《宝莲灯》是时任美影厂厂长的金国平,于市场经济大背景下,花费4年时间制作出的一部动画。在此之前,中国已经10年没有新动画推出。当年,《宝莲灯》位居国产电影票房前三,另两部分别为冯小刚的《不见不散》、张艺谋的《一个都不能少》。

这似乎预兆了国产动画的崛起。但事实上,《宝莲灯》又不得不说是一部带着迪士尼风格的国产动画。“我们把上美厂最好的人才都集中起来,从音乐到配音,都去学习迪士尼的方式,以前的中国动画长篇没有插曲,而《宝莲灯》里有三首。”金国平表示。

在大力发展创意文化和创意产业的社会背景下,如何发展原创,提高中国动画的国际竞争力,是动画人共同的困惑。

带着这样的困惑,苏庆一直在国产动画行业中探索。2007年,山东开始发展动漫产业,苏庆回到济南注册了济南奇麟笔动画艺术有限公司。2012年,公司受到省旅游局的委托,为山东省内13个5A级景区做了系列动画宣传片,内容由地方传统神话为主,在展现景区风貌的同时传播传统文化。

意料之外,以旅游概念制作的动画作品颇受好评,这给了蘇庆很大的启发。随后,他又为泰山专门打造了一部52集的动画作品,在山东电视台播出后引起巨大反响。这部作品结合了中国神话传说、齐鲁民俗等传统文化,光是翻阅的各种历史资料,摞起来就有一人高。当时,泰山脚下开设的文创店中,在黄金周一天能达到十多万的销售额,全靠动漫作品的带动。在苏庆看来,传统文化和动画产业结合,就像诗与远方共存,皆大欢喜。

回看近几年的国产动画爆款,《大圣归来》《大鱼海棠》《小门神》皆取材于中国传统文化,讲述中国故事,融入中国元素,如《大圣归来》的昆曲、秦腔,《小门神》里的土地爷。而美影厂的黄金时期,动画电影《大闹天宫》和《金猴降妖》改编自《西游记》,《天书奇谭》改编自《平妖传》,《哪吒闹海》则来自《封神演义》。《阿凡提》是木偶动画,《葫芦兄弟》则是剪纸动画。

国产动画,归根结底在于讲好中国故事。以《大圣归来》为例,“这部作品,是站在两个肩膀上产出的作品,一个是站在传统神话的肩膀上,另一个就是传统动画形象的肩膀上”,神话故事题材的动画有它特有的底蕴优势,有大量的群众基础,“这部动画电影的名字起的很好,可以说,它也代表着中国动画归来这层含义。”

在中国,神话传说的吸引力是巨大的,“神话故事其实是一种历史的考究。”的确,随着经济的快速发展,在享受物质感受的同时,人们开始寻找国家的文化自信,追求精神层面的提升,很多人把着眼点放在了传统文化上,而神话故事作为传统文化的重要分支,同样受到了许多关注。动画电影,是实现神话故事场景的重要途径之一。

把神话故事,改编成现在大众普遍能接受的动画作品,是一种古为今用。“艺术的形式在于传承,但是艺术的精神,在于不断批判,不断革新”,苏庆说。

“如果一直向观众推出的是同种类型的动画作品,大家是会审美疲劳的,它需要不断变化,去适应现在社会上,大家普遍能接受的形式。”《哪吒之魔童降世》,就打破了大家对哪吒形象的刻板印象,将之前大家认为的“童神”形象,打造成一个顽劣的“魔童”,用另一种角度来诠释经典神话人物,使其更加丰满,更加有血有肉。

动画行业的“百花齐放”

如今,国产动画迎来了新的百花齐放的时代。

2015年,《大圣归来》中国内地票房统计超6.2亿元,将占据动画票房榜首5年之久的《功夫熊猫2》正式击败。《大圣归来》的胜利,对于21世纪以来的中国国产动画电影来说,具有里程碑式的意义。

在动画产业曾经的低迷期,苏庆等一众动画人也并未放弃坚守。同行之间的惺惺相惜是彼此坚持的动力之一,苏庆至今记得北京青青树动画《魁拔》上映的时候,有很多同行都自发去影院看。他与同事们到影院买票支持,被售票员多次提醒“这是个动画片”“这是个国产动画片”。

而现在,“越来越多的人去了解动画行业,愿意去影院观看动画片,这真的是一件令人振奋的事情。”国产动画行业,在不断摸索中前进。它在积极打造一种类型动画,不仅能让儿童看得开心,符合儿童的审美特点,又能让成年人得到启示,看到更深层次的含义。

苏庆告诉记者,动画的前身,其实是漫画,许多漫画是带有讽刺意味的,动画片也具有这个特点。《哪吒之魔童降世》的导演饺子,他大学毕业的作品《打,打个大西瓜》,就颇具荒诞之感。“但其实,他只是使用了不同的思路去讲故事”,这跟我们的时代发展有关,所有事物不是一成不变的,他需要跟随着潮流,应对不同时期的市场需求去做一些改变,“虽然谈钱很俗,但这真的是一个很现实的问题。”

动画行业向产业化靠拢,是一条必经之路。

在此背景下,IP效应和法则在动画产业的重要性被凸显。由于动画内容的IP属性较重,影响力是一个长尾效应。一个有号召力的IP,也是各种变现渠道的基础。围绕IP,拓宽变现渠道、增加IP生命周期,这似乎成了通用法则。实际上,这种思路在漫威、迪士尼和一些日漫作品中已经驾轻就熟。如今,IP也成了国内动画类公司制胜的法宝。

显然,中国神话故事能为国产动漫提供源源不断的IP与灵感。当今社会,包容性很强,人们愿意去接受新鲜事物,接受不同于之前认知的东西,“不仅是动画电影行业,整个电影市场,都在做这样的一个转变。”就像之前,人们在传承神话故事的时候,是把它当作民间故事去讲述的,某种程度上是“信以为真”的。但让我们现代人去看,神话故事就是一个故事,不是真的事情,“更是一种精神寄托和情感表达”。

2017年2月,文化部颁布《文化部关于“十三五”时期文化发展改革规划》,明确扶持动漫产业。“现在,不仅是行业内的人在做动画,资本也开始介入。这一部分归功于《大圣归来》的成功,它让很多投资人了解到‘原来动画产业也能赚钱”。在苏庆看來,中国动漫行业在技术领域,已经可以与国外水平抗衡,但是在讲故事的能力,或是故事的表达上还需要打磨,“但这只是时间问题,在不久的将来,我们国家的动画行业一定会大放异彩。”

作为一名动画人,苏庆有自己的“执念”,他一直想做一个具有山东本土特点的作品,那些年他辗转北京、山东,就是为了寻求灵感、积累经验。“现在时代不同了,1994年我回到山东建立公司的时候,申请公司名字连‘动画这两字都不能出现,当时就告诉我们没有动画这个行业分类。”

但艰难的时期已过,“新的繁荣已初露曙光”,苏庆如是说。

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