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300m2新闻演播室在线包装系统的设计与应用

2019-07-27张向荣马志强

数字传媒研究 2019年3期
关键词:演播室图文新闻节目

张向荣 马志强

1.2.内蒙古广播电视台 内蒙古 呼和浩特市 010050

1 应用需求

在媒体融合发展的大背景下,新闻节目的制作标准不断提高,信息量不断增加,提高新闻节目的可读可视性、加强与观众的沟通互动也成了新闻节目制作的重要工作之一。内蒙古广播电视台在新建的300m2新闻演播室中设计了图文在线包装系统和大屏播放系统,加强了对图文信息的屏幕呈现,在演播室新闻播出线上实现了对节目海量信息的封装。

2 在线图文包装系统的设计和使用

为了更好地做好新闻节目,在设计内蒙古广播电视台300m2新闻演播室时引入图文在线包装系统,并配置了大屏的包装播放系统和交互点评系统。在线图文包装系统和大屏播放系统内不仅配置了相关的创作工作站、渲染工作站,也和全台的包装网、新闻制作网和新闻文稿系统互联互通,可以从中引用所需要的图文创作元素。本文主要介绍图文在线包装系统,其设计架构,如图1所示。

图1 在线图文包装系统架构

300m2新闻演播室在线包装系统,充分考虑了当前新闻节目包装的需求,选择了业界先进的、央视新闻制作中和大部分省级台主要采用的系统架构和国际知名品牌产品,以确保系统安全稳定运行,确保包装元素达到高清节目制作播出中的技术质量要求。同时,还充分考虑与该演播室虚拟植入系统、大屏播放系统以及点评互动系统的互联互通。

该系统设计的优势是实现制播分离和制播资源共享。常规情况下,系统中的两台控制PC 分别控制一台渲染引擎,输出独立的包装内容,还可以实现分工合作,对不同包装内容的分类播出,如人名、标题栏、滚动条用一套系统播出,开窗、视频连线等内容用另一套系统播出。紧急情况下,两套系统可相互备份,甚至交叉互备,保证了节目图文包装播出及时、快捷、准确,同时开放了网络推送端口,可以在全台的包装网、非编网,甚至外网上制作所需包装元素和包装项目文件,通过网络推送到图文包装系统工作站使用,实现制作和播出分离,又充分与全台包装网、非编网实现资源共享,实现网络化、流程化的制播流程。

3 在线图文包装系统的功能

在线图文包装以简明的图文元素直观解读、展现新闻内的更多信息,常用的形式有标题条、人名条、字幕条、LOGO、Ticker、题图、视频开窗、折线、K 线等。

图2 图文在线包装系统实现的功能

3.1 设计端

美工制作人员使用3Designer 软件,根据栏目或节目要求,制作不同的三维场景,并将直播中需要修改的参数做引出。

3.2 编辑软件3DEditor

当完成由3Designer 制作的三维场景后,需要对整个场景中的物体分类打包,打包好的一系列物体被称为一个模板,3DEditor 软件能够完成模板编辑工作。

3.3 预览工作站GBOX

设计软件包含Windows 渲染引擎,支持本地预览,另外设计端配置了用于预览的渲染工作站GBOX,可以随时预览设计的图文模板,保证预览效果和播出效果一致。

3.4 图形渲染工作站DVG2U

DVG2U 能够接收控制PC 的命令完成渲染指令,同时接收4 路外来高清视频插入,提供了多视频窗的功能。DVG2U 输出的视频信号其中一对键信号和视频信号给切换台,由切换台进行信号合成输出,另外还有一路视频信号输出接到监视器上,起到监看的作用。

4 在线图文包装系统的应用和工作流程

4.1 场景的制作

美工制作人员使用3Designer 软件根据栏目或节目的要求,制作不同的三维场景,一个场景中应包含了一个节目中会用到的所有物体,3Designer 软件可以为每一个物体的入场出场方式作各种三维动画效果。对于一个直播新闻节目,美工通常会设计标题板、滚动条、柱状图、饼图、曲线图等各种物体,然后将标题的内容文本框、滚动条的文本框、饼图比例、名称等实际播出时会修改的参数的引出,实际播出时只需要在播出前填写好标题的文本内容,播出时标题就能按照在3Designer 里设定好的入场动画进行播出。另外,柱状图、饼图的比例也会根据播出前设定好的参数自动变化,无需重复制作。

4.2 模板的制作

为了直播的安全,播出编导在直播中并不直接操控这个复杂的三维场景,而是间接地控制3DEditor 编辑好的模板。当完成由3Designer 制作的三维场景后,需要对整个场景中的物体分类打包,打包好的一系列物体被称为一个模板,播出的时候需要用到哪个模板,就调用哪个模板,这个过程由3DEditor 完成。这个模板包含的所有参数都是可修改的,如文本内容、颜色、位置、贴图、比例等参数,还包含了模板播出的动态效果,即入场出场动画。3DEditor 打开3Designer 设计好的场景,将导出项和动画进行分类,为相关的一类动画、参数创建一个对象,并将这这些动画、参数赋予该对象,这样一个被赋予了动画和参数的对象既为一个模板。

4.3 编写串联单

编辑在文稿系统中按照一定的格式编写串联单。串联单中的每一个【X】符号对应在线中的某一个模板,这样当播控软件读取到该条串联单时,会自动识别串联单内容需要调用的模板,并将【X】符号后面的文字填写到模板中对应的位置。

4.4 导入串联单

在节目开始前,字幕员在控制端3D Controller中打开栏目对应的场景模板,通过内网共享等方式,导入既定格式的串联单,自动形成播出单。导入到播出列表后的每一个播放对象都对应播出单中每一条新闻内容和匹配的模板,并且,播放对象的顺序和新闻内容在串联单中的顺序一致。

4.5 控制播出

导入串联单后,在播出软件中自动生成一个播放列表。直播时,字幕员只需要控制播出的时间,在特定的时候,按播出按钮就能完成播出。每一个播放列表都对应一个快捷键。

结束语

在新闻节目中应用在线包装系统,能够非常方便地把枯燥的数据、标题、logo 等用观众喜闻乐见的图文元素和动画效果展现在屏幕上,既拉近了与观众的距离,又显著提升了新闻节目的整体包装效果,提高了新闻节目的可视性,增强了节目的传播力。

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