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孟娟:成功的秘诀?保持一颗纯粹的少女心

2019-07-17朱凡

VOGUE服饰与美容 2019年6期
关键词:谢谢少女事情

朱凡

“谢谢你玩我的游戏。”

《恋与制作人》上线后,爆了,这是我和团队从没想过的事情,也就这样被一步步推着走下来了,

《恋与制作人》最初的构思非常简单,就是团队里的人想要做一个恋爱向的游戏,带给玩家最真实的恋爱体验。大家抱着所有关于爱情的想象和体验开始构思,甚至角色名字都是一个个在逐步讨论的过程中方才确定下来。尽管,我是去年年中成为《恋与制作人》的项目负责人,但我—直都热爱这个游戏。我们不想去创作一个简单的恋爱故事,我们认为恋爱不只是简单的谈情说爱,而是要共同经历去成长。彼此相爱的人,最终会成为“人生事业”的伙伴。在《恋与制作人》里,天才科学家许墨、华锐总裁李泽言、超级巨星周棋洛、Evol特警白起,每个人都有自己的性格。对我和团队来说,他们就是真实存在的人,我们把大多数人都有过的心动瞬间放在游戏了,和所有玩家一起分享关于恋爱的细节。团队的日常会对于少女心进行捕捉,比如给男友扎揪揪头,那些有趣的日常对话,都会被记录下来,成为游戏当中的一部分。甚至在我们的会议室里,都会有男主角们的等身人形立牌。

早期的日本乙女游戏,主要是通过掌机和主机联合发售的,对于国内的女性用户来说,接触这类游戏作品的机会相对较少。近几年,随着手机游戏行业的快速发展,国内也出现了很多让女生壹欢的优秀作品。这对我们来说,是一个好的时代。我们希望通过游戏表达对于自我的认知、爱情的认知。

在《恋与制作人》上线半年后,我开通了自己的微博,在和玩家互动的世界里,我更多地被称为“小趴”。玩家也会在微博上反馈她们最直接的意见和建议,这是我们在游戏世界之外的沟通通道。

我并不是游戏专业出身,最初进入这个行业是从游戏运营开始的。严格地说,我是进入游戏行业之后才变成游戏痴迷者的。大学时,手機游戏比较少,和很多女生一样,我也玩劲舞团等,之后就接触了“暖暖”系列游戏。在进入到叠纸游戏之前,我更多的是接触游戏的商业化,而叠纸游戏的创始人YY给了我很大的关于游戏艺术化的启发,我感受到游戏也可以非常有少女心,这种少女心是指,经历过许多事情之后,仍能对事物保持好奇,享受纯粹的乐趣。

被那些素未谋面的人选择并喜欢我们的游戏,是一件特别动人的事情。在看《头号玩家》的时,片尾有一句话让我泪流满面,“谢谢你玩我的游戏。”

这也是我想对所有《恋与制作人》的玩家想说的话。

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