《辐射76》差评如潮,为什么仍有玩家不离不弃?
2019-07-07触乐网
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朋友、家人和社群
人们曾担心,在《辐射76》中,高等级玩家会不会持续向低等级玩家发射核弹?事实并非如此。如果有核弹来袭,玩家会提前收到警告,有充足的时间撤离目标地点,并在核爆区附近聚集。除了观看刺激的核爆场面之外,某些玩家还会等着猎杀核弹炸出来的高等级怪物。
在《辐射76》里,“围观”核爆场面的玩家们也许是情侣、家人或朋友。
“我之所以反复玩这款游戏,正是因为我可以与朋友一起玩儿。”另一名玩家补充说,“我经常会发现新奇的东西,或者找到一个能提供高级战利品的任务,这时候就会等朋友们上线跟他们说说。”
一旦你已经熟悉了游戏玩法,也许会觉得《辐射76》更像一个互动聊天室,你可以和朋友们结伴,随心所欲地探索“废土世界”。Bethesda论坛(《辐射76》官方游戏论坛)用户UprightShark透露,他经常和住在远方的儿子一起玩《辐射76》。另一名玩家称,他觉得玩《辐射76》有助于增进与妻子之间的关系。
“我不用遵循任何剧本,可以书写自己的冒险故事。这让我可以充分发挥想象力,享受随之而来的乐趣。不过最妙的是,我还能与住在几小时车程之外的兄弟一起玩《辐射76》,每周我俩都会一起玩几局。”玩家Swifts75855说。
你还可以在《辐射76》中与陌生人建立友谊。由于游戏地图庞大,每个服务器上的玩家数量较少,有时候也许连续几小时都看不到其他人。但很多玩家都说,他们遇到的其他玩家都很友善,甚至会主动帮助他人。
“我在‘废土世界遇到的绝大部分人都很友好,会给你发表情,还有的甚至愿意慷慨赠送富余的装备。这也许是因为玩家人数较少,又或者Bethesda(《輻射76》开发商)削弱了PVP(玩家对战玩家),导致《辐射76》显得毫无吸引力。”玩家Lamptramp在ResetEra论坛写道。
一位名为Bethesda玩家表示,他喜欢看到“一个新玩家试图逃离一只15级的‘变种人”,因为这让他有机会伸出援手。另一名玩家谈到“赠予的快乐”——他喜欢向“菜鸟”赠送高级战利品。
“经过几个小时的游荡,我发现有个刚刚逃出避难所的家伙被一群‘食尸鬼围困,疯狂地冲麦克风大喊大叫。那时我蹲在一个灌木丛里,在他看不到的地方使用散弹枪快速解决了‘食尸鬼。”Reddit用户Dave Yanakov告诉笔者,“当他意识到自己安全后,大声问谁救了他。我一直没有发声,直到他逗留几分钟后,从掉落的包里找到了净化的水和牛排……,我知道在那一刻,我对他来说简直就像‘神!”
随心所欲地探索
在《辐射76》中,西弗吉尼亚州的各种景观美丽而又多变,除了大型地域之外,你还可以探索洞穴、隧道或隐秘的沙坑。
“果蔓沼泽(Cranberry Bog)虽然极其危险,但太漂亮了。你知道吗?有个地下隧道能让你避开辐尸兽(Scorchbeast)。我也是刚知道,太酷了。”Reddit用户Xade_Yt说。
《辐射76》玩家基数较小,这意味着你也许要花很长时间才能遇到另一个玩家。在游玩时可能会感到孤独,但也会有紧张感,因为你永远不知道接下来会发生什么。
“当我第一次到达高山木屋(Alpine Cabins)时听到一声尖叫,所以我自然想知道尖叫声从哪里而来。”《辐射76》玩家Bigfatdan解释道,“地面开始颤抖,我觉得也许是一次袭击的前兆,于是赶紧躲进木屋。”
“门突然关了,我不清楚究竟怎么回事,决定闯出去。当我快到门口时,一只焦兽突然朝我猛扑过来……,我大声尖叫,以最快速度朝它射击,很可能打完了整个弹夹的子弹。等到心情稍稍平静下来后,我开始调查事情的真相。这些瞬间就是我热爱Bethesda游戏的原因。”
《辐射76》为玩家提供了巨大的探索空间。“就算自以为已经跑遍整个地图,也还是会发现很多新鲜内容。”一名玩家说。《辐射76》的地图相当庞大,主路线也许只能展示所有内容的大约40%。
为战利品而战
某些玩家不关心游戏的世界观、故事情节,甚至也不需要与朋友或家人一起玩,他们之所以玩《辐射76》,唯一目标只是得到比其他人手中的道具数值更高的装备。
“在《辐射》里做一个‘后世界末日盗窃狂的感觉太‘High了,那种感觉是任何游戏都无法比拟的。”一位ResetEra用户说,“一旦进入‘废土世界,你就可以用虚拟的双手捡东西,无论枪支、食物、水或其他道具,只要你看到它们,就是你的了。”
一名玩家将《辐射76》与另一款提供战利品的FPS游戏《无主之地2》进行比较,称《辐射76》的战利品设计“让人上瘾”。另一名玩家表示,他痴迷于收集《辐射76》中散落于各地的泰迪熊。一位名叫ZangBa的玩家告诉笔者,他原本已经不玩《辐射76》了,但某个武器又吸引他回到了游戏中。
与“辐射系列”的早期作品不同,《辐射76》通过全息磁带(holotape)而非对话树来推动剧情。许多批评人士和玩家称《辐射76》的这一设计背离了传统,但也有玩家认为这种叙事方式更有深度和趣味性。“我今年61岁,至今还保留着曾祖母讲故事、朗诵诗歌的磁带,它们让我想起了过去。”玩家Maxikyd解释说,“在游戏里,全息磁带也像连接过去的一个纽带。那些人已经死去,但他们试图讲述自己的故事,帮助后代重建世界,同时确保历史不被遗忘。”
“有次我游荡时发现了一个骷髅,旁边有几只花园地精和鲜花。在那一刻,我觉得既有趣又悲伤,很想知道究竟是谁收集地精来祭奠逝者,以及他与逝者之间有着怎样的关系。我甚至拍了张照片。”
“我认为游戏讲述了人类不得不面对挫折、变化、快乐和忧伤。绝大部分玩家也许只想在游戏中寻找乐趣,但每个人都有自己的风格。我年纪大了,想法跟很多人不一样,不过我仍然对未来充满了期待。我相信对下一代人来说,世界将变得更美好。我希望在这个世界上有所作为,去世后能够被后代以某种方式记住。”
让人难忘的瞬间
事实上,很少有玩家会为一款游戏的画面、音效和故事分别打分,然后再给出一个综合评分。对绝大多数人来说,只要他们被某款游戏的某个方面打动,就有可能对它充满好感。虽然《辐射76》发售至今仅三个月,但玩家们已经经历了许多难忘瞬间,包括游戏里的武器、死亡,与其他玩家或敌人的遭遇等。
“我在Charleston與伙伴们同行,护送他们做任务。”一名玩家回忆说,“我们朝着山下走,到达了第一个消防站,这时一只高等级焦兽突然冲向我们。不过我做好了准备。我们的计划是在足够的时间内到达消防站,然后再传送回基地所在的开阔低洼林地。”“那只焦兽围着我们转圈,我朝它射了几百发子弹,缓慢磨血,甚至将它的生命值消耗到了50%!这时候,一个101级的家伙突然出现,手里拿着一把高斯步枪,很快就将怪物的血打到只剩5%。它立即转身逃跑。我们没有击倒焦兽,但我们赢了。”
一名Reddit用户写道,两名穿着动力装甲、假扮成《战锤40K》角色无限战士的高等级玩家曾经救过他。另一名玩家称,曾经有个穿小丑装的玩家尾随他,一路上狂发表情,除此之外什么都没做,最后使用Molotov自杀了……。在《辐射76》中,这些玩家都以自己独特的方式在自娱自乐着。
《辐射76》的玩家承认游戏还存在许多问题,例如某些敌人的能力值需要调整,部分任务的重复性太高等。但有意思的是,他们仍然热爱这款游戏。“老实说,我觉得游戏里的BUG太多,玩法也不够丰富。我一直在玩并经常问自己,‘这是为什么呢?”一名玩家告诉笔者。
“我花了60美元买这款游戏。”另一名玩家说,“虽然有不少缺陷,但它仍然是一款‘辐射系列作品。我希望Bethesda能够修复某些问题,并且采纳我们的建议。”
结束语
事实上,截至发稿前,开发商Bethesda仍然在为《辐射76》开发内容,包括修复BUG、解决玩家反馈的问题和添加新玩法等。或许《辐射76》目前的状态确实不太好,但在一两年后,Bethesda也许能将它打磨成为一款出色的作品。无论如何,仍有玩家愿意从“避难所”走向“废土世界”,寻找属于他们的财富。