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IP经济 步向消亡?

2019-07-07歪道道

计算机应用文摘·触控 2019年3期
关键词:奥飞娱乐影视

歪道道

变卖、贬值、蒸发,IP经济“出逃”

背靠腾讯这棵大树,韩志杰尚能抛开这些年流水般投注的资金,有气力去剖析IP失灵的现实,而陈援(欢瑞世纪)夫妇抱着当初4 500万元储存的约27个IP改编权,怕是心痛不已—仍有21个IP尚未开发,其中更有一些已经过期。

“眼看他起高楼,眼见他宴宾客,眼见他楼塌了。”一位从业者如此形容IP市场。2016 IP元年热钱涌入,这位从业者和一批刚毕业的制片人相似,趁着行业的东风,对自己刚拿到融资的项目侃侃而谈,而现在却已经在家待业了好几个月,同他相识的另一位,据说已经转入租车行业。

4年时间,巨头步伐放缓、投资回归理性,从业者焦虑难安、四处逃散,IP经济的潮流正走向消亡,这恐怕不是简单一句IP失灵就解释得了。

奥飞比腾讯更早进入以IP为核心的泛娱乐战略,但现在却不得不亲自将体系拆解。

2018年底,媒体报道,奥飞正在寻求出售有妖气的部分资产,也有消息称可能会打包出售整个平台业务,而价格大概率低于奥飞此前的收购金额。三年前,奥飞以打破国内动漫产业最高收购价格的 9.04亿元,将有妖气收入囊中,而这还只是其两年疯狂并购的一小步。2016年奥飞纳入合并范围的子公司数量达67家,该年对外投资额甚至超过了其全年的总营收。

然而“架子”勉强搭起来了,却没有足够的资金支撑这些业务运转,有妖气从排头兵到离开第一梯队,正是在被奥飞收购后。现在奥飞有心无力,只能变卖IP资产。

《北京商报》在2011年的一篇报道中写道:网络小说的影视版权费有的几万元就能买下,而一部网络小说在剧本投入上不超过15万元。2013年侯小强离开执掌五年的盛大文学之前,他曾去跟新丽传媒曹华益卖版权,却被劝阻“你们那都是怪力乱神,改编不了电视剧”,后来即使是《鬼吹灯》这种经典大IP也只卖了300万元。

转折发生在2014年,当年头部作品版权价格开始突破百万元,至2015年,大批网络文学作品的版权费开价200万元以上。慈文传媒董事长马中骏在2016年说道:“10年前,三四十万元就算贵的了,现在同类等级的IP价格最低也要五六千万元。”但即使这样,入场者趋之若鹜。

市场对IP版权从不屑一顾到狂热疯抢,“洗劫一空”差不多用了三四年的时间,而贬值转卖一旦起了头,价值坍塌也可能只是一瞬间的事。

据悉,IP剧大户慈文传媒、乐视影业和东方明珠旗下的尚世影业等知名影视公司,或多或少都积压了一些IP。遇到2018这一影视行业的“荒年”,没钱投资、没人制作和难以播出等普遍现象,正在逐渐将尚未转化的IP变为影视公司的不良资产。

与此同时,这波IP经济的消退正沿着IP运营的产业链向下呈现扩大化趋势。

在IP变现的两条核心路径上,头部玩家几乎全部难逃市值蒸发、“失血”过度的命运。唐德影视因一部《巴清传》胎死腹中,公司整年资金紧缺,并影响对其他影视剧项目的投资进度;华录百纳、文投控股、华谊兄弟和长城影视等企业,股权质押和爆仓的消息接连不断。至于游戏,在整个行业因政策监管而几近崩溃的状态下,IP的价值或许可以简单归零。

由此,到最后从业者开始大规模逃离。一位拥有十多年资历的编剧说,“现在的情况,和零几年大学刚毕业的时候情况类似。最近三四年爆发式增长,经过这次寒冬,又回到了以前的正常状态”。以前热钱涌入时,大批编剧工作室应运而生,忙的时候,“一个人接8个戏,层层分包。”而到了2018年,项目搁浅、后续报酬迟迟不见踪影,工作室只能裁员、解散。

集体失灵,去IP化之风

两年前,影视娱乐行业无IP不谈,两年后,很少有圈内人愿意主动用及IP这个词汇。当从业者纷纷开始怀念“煤老板”,IP经济的信心从内向外崩坏。

“在投机取巧的烂片作品逐渐失去生存之地的时候,操盤一个影视项目的风险也随之加剧,如此,投资者在投资一部影视作品时也会变得愈加谨慎小心。”马中骏前一段时间将此归为影视寒冬。

IP风潮形成,马中骏是其中的“关键先生”,另一个则是陈援。前者独家投资电视剧《花千骨》,仅这一部剧就给公司带来了超过4亿元的利润,而后者操盘的《古剑奇谭》,一举收割了众多当时一线的“流量小生”。马中骏和陈援创造了IP转化经济上流量和营收的两个高峰,也由此激起了业内对IP效应盲目的信奉。

当时投资人、制片导演等参与者普遍认为,“只要这个剧是由大IP改编的,就已经成功了一半”。

不过很快他们就用上亿元的投入代价,证明了一个再简单不过的事实:IP从头到尾只不过一个放大器的作用,既放大优秀也放大劣质。2016年~2017年之间,《欢乐颂》《微微一笑很倾城》和《三生三世十里桃花》等为数不多的爆款,巧妙地掩盖了IP经济下行的现实,而去年IP大面积失灵,迟来的反思未必还能挽救“信仰”丢失。

最尴尬的是一些顶级IP。2018年天蚕土豆同名小说改编的两部作品:《武动乾坤》和《斗破苍穹》,前者在东方卫视播出第二天,收视率下降至0.285%,后者网络视频平台总点击量16.8亿,湖南卫视首播仅有0.67%。视频平台的数据也没好到哪里,腾讯视频独播的《沙海》网络视频平台总点击量50亿,天下霸唱的《天坑鹰猎》为优酷独播,网络视频平台总点击量13亿。

反倒是,非知名演员主演的《延禧攻略》和一部非畅销书《香蜜沉沉烬如霜》成功“打脸”。

相比之下,游戏领域的IP效应弱化则更为直观。从2017年1月到2018年5月一年多的时间里,进过中国区iOS游戏收入榜前十的二次元手游,不过《阴阳师》《火影忍者》《FGO》和《恋与制作人》四款。其中只有《火影忍者》算是严格意义上的动漫IP,《FGO》的原作Fate系列本就是知名游戏IP。

这场IP经济的消退,不再是某单一环节错位或者缺失,而是信任和价值体系开始动摇,无论主观还是客观,都难以再提供IP有效开发的最佳环境。更何况,现在整个行业对IP的反思,与其说是“回归内容”,不如说是对IP避而不谈或推动踩踏。

当巨头不谈泛娱乐

2018年4月,最早在腾讯内部提出“泛娱乐”概念的程武说,泛娱乐这一概念已经完成它这一阶段的历史使命,而腾讯互娱新的方向是“新文创”。

与此同时,腾讯的投资布局也在2018年发生重大转变。据CVSource的数据显示,2017年腾讯对外投资共计118笔,其中游戏行业投资有9笔,占全部投资的7%,与游戏正相关的文化娱乐产业合计32笔,占全部投资的27%。粗略估计,腾讯对泛娱乐相关产业的投资达到了34%。

不过,2018年第一季度过后,随着文娱行业创投热情骤减,腾讯在文娱、体育以及游戏领域的投资也随之缩减—去年最大的举动也只是投资了新丽传媒,而让腾讯没想到的是,新丽传媒却是“屋漏偏逢连夜雨”。

未来腾讯对泛娱乐投资收紧,或许可以预期。一方面,架构调整后,腾讯将重点转移到产业互联网,另一方面,游戏业务长期受限,意味着IP业务的变现速度将不如以往,相同的,游戏IP的反向输出也不尽如人意。

除了腾讯,我们不妨把眼光放在进行泛娱乐规划的单一领域行业巨头,比如奥飞、三七互娱、完美世界以及收割IP红利而起的影视公司。虽然它们依然继续坚持打通从IP到制作研发,再到推广运營的链条,但市场环境的变化和业绩大考却牵制了前进的步伐,使得它们不得不谨慎小心。

以文投控股为例,2017年其计划收购海润影视、悦凯影视和宏宇天润三家公司,但该笔重组一拖再拖。直到2018年6月,文投控股表示终止对悦凯影视15亿元的并购,长达一年的计划终于宣告泡汤。

互联网巨头和行业玩家的资本博弈,推动IP经济飞上风口,而现在它们也过得艰难。

按照历史经验,文化娱乐产业具备“抗经济周期属性”,可国内却没有呈现出与规律相对应的景象,IP效应在这个时候失灵,无异于将自我推向消亡。

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