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25年的童话轨迹

2019-06-04

电影故事 2019年10期
关键词:样片塞特皮克斯

大约25年前,《玩具总动员》中胡迪的配音者汤姆·汉克斯第一次看到了展示胡迪的CG样片,他惊奇地说:“它看起来不像动画,像栩栩如生的黏土玩具,未来的银幕上都会是这种我们从未见过的新东西吗。”25年后,经典动画电影“玩具总动员”系列即将推出第四部,梦想成真,童心不灭,玩具们经历的时光,留下了童话般的轨迹。

文/邱骊吉

25年前,一部开创历史的动画

①CG动画电影由此起步

“早期有段时间,画师们都很害怕电脑,因为在他们的印象里,电脑早晚会抢走他们的工作。”纪录片《皮克斯的故事》回顾了CG动画技术流行之前的时代。动画师约翰·拉塞特一直有个梦想—用电脑制作一部动画电影,但20世纪80年代的电影业界只把电脑动画当成一种节约成本的技术,当时的电脑硬件条件也极为有限,拉塞特的梦想看起来是那么的不切实际。

但奇迹的开端早已悄然而至,离开迪士尼的约翰·拉塞特加入了卢卡斯影业旗下的电脑动画部,后者正是皮克斯公司的前身。20世纪80年代,未来的CG动画巨头还只是一家小公司,有的年轻画师在加入皮克斯之前,别说用电脑画画,连电脑都没见过。带着一往无前的勇气,皮克斯一边研发全新的电脑动画技术,一边尝试制作CG动画广告短片。这种不同于传统手绘的动画形式逐渐表现出了令人期待的潜力,未来的皮克斯标志—那只蹦蹦跳跳的小台灯诞生于约翰·拉塞特执导的短片《顽皮跳跳灯》之中,它是第一部获得奥斯卡金像奖提名的电脑动画短片,之后才有了1989年荣获奥斯卡金像奖最佳动画短片奖的《锡铁小兵》。

《锡铁小兵》描绘了一个憨头憨脑的婴儿和他的众多玩具之间的追逐战,在如今看来很是粗糙的画面里,其实已经有了《玩具总动员》的雏形。1991年,约翰·拉塞特的老东家迪士尼和皮克斯达成协议,请皮克斯基于《锡铁小兵》的角色,拍一部从玩具的角度讲故事的电脑动画电影。

这部在电影史上具有革命性意义的动画电影时长1小时21分钟,片中的一人一景都经过三维建模制作而成,每一帧画面都要靠电脑渲染数个小时。当年尚在发展的电脑动画技术表现真人角色效果不佳,因为所有的CG人体都有着古怪的塑料质感—但如果用来制作塑料玩具小人,倒是正合适。1995年,《玩具总动员》在上映后成为美国年度票房冠军,一个跨越25年的经典系列就此拉开序幕。

作为《玩具总动员》的导演,约翰·拉塞特站上了第68届奥斯卡金像奖的领奖台,当初无人看好的梦想给他带来了一个载入电影史的“特别成就奖”。该奖项的下一次颁发要到12年后,给亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里图执导的VR短片《肉与沙》。如今观众们司空见惯的CG动画电影,在当年就是那样新鲜的事物。

②皮克斯由此而生

那曾是梦想实现的一天,两位激动的制片人把《玩具总动员》即将开拍的好消息告诉了整个皮克斯公司:“他们答应了,我们终于能拍电影了。”

实际上,当时皮克斯公司里没有一个人拍过长片电影,但他们人人都为此振奋不已。约翰·拉塞特回忆说:“无知也是种勇气,因为我们不知道自己欠缺了多少。”

当时迪士尼希望他们把这部动画电影拍得“辛辣”一点,要幽默,要适合成年人看。没什么经验的皮克斯团队尽力贴合这个标准,拍出了《玩具总动员》的第一版样片。结果迪士尼看过之后,叫停了《玩具总动员》的制作进度,因为这一版样片拍得冗长无趣。

“既然如此,我们干脆就想拍什么拍什么吧,这是我们最后的机会了。”在面临解散的危机中,皮克斯团队反而放开了手去创作。他们把想到的所有点子都记录下来,送到动画部门去画,以至于最后画出来的场景多到几乎连不到一起去。1小时21分钟,他们是第一次面对这种时长的作品,下了很大工夫去调整剧本。因为约翰·拉塞特认为,无论使用怎样的新技术,电影要讲述的故事胜过一切。

现在回首《玩具总动员》,会发现皮克斯的第一部长篇电影已经奠定了皮克斯独特的理念:“我们不想拍歌舞片,不想讲公主们的童话故事,那种动画迪士尼已经拍过很多了,我们想拍与众不同的东西。”

经过大幅修改,剧情从原先的“两个玩具的回家之路”演变为大家熟悉的胡迪与巴斯光年化敌为友的冒险旅行。这一次他们拍的是“属于皮克斯的动画”。几个月后,他们带上新版《玩具总动员》的样片,怀着破釜沉舟的心情去了迪士尼。

这一次,他们收获了意想不到的好评。

在《玩具总动员》正式上映的1995年,皮克斯公司的股票上市,作为一家前途不可估量的新兴动画制作公司进入了观众的视野。《虫虫总动员》《海底总动员》《超人总动员》……正是因为《玩具总动员》的成功,观众才能看到后来这么多动人的皮克斯动画。

③乔布斯由此重回苹果

《玩具总动员》的诞生,还与另一个名人有关。1986年,在苹果公司的内部斗争下选择辞职的史蒂夫·乔布斯,花1000万美元收购了卢卡斯影业旗下的电脑动画部。

未来的动画界巨头皮克斯公司便是这样成立的。

“将手绘的线条转换成新的艺术形式不是一件容易的工作,这需要艺术与科学的结合。”《皮克斯的故事》在开头如是讲道。

对电脑动画技术的研究是一笔巨大的开销,即使皮克斯研发的新技术在许多经典电影里都发挥了作用,在《玩具总动员》诞生前,皮克斯公司仍然连年亏钱,好在乔布斯是个宽宏大量的投资者。而他的远见也随着《玩具总动员》的成功得到了证明。

1996年,当《玩具总动员》名声大振,乔布斯的个人身价达到10亿美元时,苹果公司正陷入经营困局。正因为看到乔布斯在皮克斯公司取得的成就,苹果公司在这一年把他请了回去。在此之后,就是另一个故事了。

还未完结的三部曲

经典作品的续作很难拍得和前作一样好,这就是业界著名的“续集魔咒”。但这魔咒也并非百分百起效,“玩具总动员”系列的两部续作就是少有的例外。

皮克斯公司在1999年推出了《玩具总动员》的续集《玩具总动员2》,仍然与迪士尼合作。然而,这其实是皮克斯拍的第一部续集电影,他们没有太多可参考的经验。和制作《玩具总动员》时一样,《玩具总动员2》也曾有过一版失败的样片。距离《玩具总动员2》上映还有9个月之时,他们删掉了影片的大部分内容,重新制作。

尽管过程坎坷,《玩具总动员2》还是在上映后成为历史上第一部续作收入超过前作的动画电影。观众们发现这部续作里增加了许多新角色。因为《玩具总动员》里登场的玩具都迅速销售一空,一听说还有续作,玩具商们纷纷同意让自家产品成为片中玩具的一员,其中就有芭比娃娃,自《玩具总动员2》加入之后,她的戏份还不少。

玩具们的世界越来越热闹,但缤纷的童年总是渐行渐远。多年后皮克斯并入了迪士尼,看过《玩具总动员》的小观众们长大成人,而2010年上映的《玩具总动员3》里,玩具们的小主人安迪也已经上大学了。时隔多年上映的“玩具总动员”系列第三部,与前两部的故事一脉相承,在银幕上有了灵魂的玩具小人们,始终在寻找存在意义和自我价值,他们害怕被抛弃,但小主人终究要长大。玩具们的世界里,有谁在唱着温暖而伤感的调子,感受过“玩具总动员”系列的观众都会明白,这并不只是给孩子讲述的故事,更是给大人们看的童话。

在《玩具总动员3》里,安迪把他心爱的玩具都送给了邦妮,许多观众将此视为“玩具总动员”系列的完美收尾。但在新主人邦妮家,玩具们的故事还会继续下去。

6月21日内地同步北美上映的《玩具总动员4》中,邦妮会带着所有玩具开始一场房车家庭旅行,在未知的广阔世界里,还有新的邂逅与重逢等待着胡迪与伙伴们。

永远的主角

玩具们换了小主人,但“玩具总动员”的主角始终是这两个原创玩具。25年了,不知还有多少观众记得他俩的全名—牛仔警长胡迪和太空骑警巴斯光年。

《玩具总动员》最初的主角,是《锡铁小兵》里一个叫蒂尼的角色,他与一个表演口技的玩偶一起寻找回家之路—这玩偶便是胡迪。刚开始,胡迪是个讨人厌的角色,经过反复修改,才有了现在这样可爱的牛仔造型。

根据设定,胡迪是一个过气电视剧角色的玩偶,看起来是木质的提线填充玩具。他有着十分开朗的性格,是玩具们的领袖,但内心其实也有脆弱的一面。给胡迪配音的著名男演员汤姆·汉克斯形容这个角色的性格“像个钟摆”,或许正因如此,精彩的故事才总会发生在他身边。

胡迪成了主角,原本的主角蒂尼又去了哪里?代替了蒂尼的角色其实就是巴斯光年—当时他的名字还叫“月球拉里”,设定上是一个塑料材质的宇航员玩具。后来他的名字被改成“巴斯”,是为了向“登月第二人”巴兹·奥尔德林致敬,那是跟阿姆斯特朗一起登上月球的宇航员,只不过阿姆斯特朗第一个出舱,他是第二个。皮克斯为巴斯光年设计了一个令人过目难忘的造型,而后几番辗转找到了喜剧演员蒂姆·艾伦为他配音。蒂姆·艾伦表示:“我很难想象这家伙的性格是个什么样。”于是配音时他得到了很多自由发挥的空间,塑造出了一个“自信心过剩的家伙”。

《玩具总动员》诞生25周年,即将再度亮相大银幕的胡迪和巴斯光年,一定会唤醒许多美好而久远的回忆。“我们能再看一遍吗?”所有的故事开始之前,汤姆·汉克斯第一次看到胡迪时,曾反复问道。

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