基于TAM的旅游APP持续使用意愿研究
2019-05-21
(华侨大学 旅游学院,泉州 福建 362021)
Web2.0时代,旅游电子商务发展日益成熟,根据第41次《中国互联网络发展状况统计报告》发布的数据:截止2017年12月我国网民规模达7.72亿,普及率达到55.8%,手机网民规模达7.53亿,网民中使用手机上网人群的占比由2016年的95.1%提升至97.5%,手机旅行预订用户达3.4亿,比2016年增长26.7%,手机成为在线旅行预订的主要渠道[1]。国家旅游局将2014年确定为“智慧旅游年”,随着移动互联网和智能终端的不断普及,移动技术应用在旅游行业实现真正的“智慧旅游”将由设想变为现实,旅游APP已成为实现智慧旅游的主要手段之一。旅游APP囊括了食、住、行、游、购、娱六大旅游要素,改变了旅游者传统的旅游消费习惯,为旅游业的发展带来了新的机遇。携程、去哪儿、艺龙、飞猪等旅游APP已经深入人心,受到广大用户的喜爱。2017年综合旅游预订类APP前三名为携程旅行、去哪儿旅行和飞猪旅行。对于旅游电子商务APP企业来说,维持现有用户持续使用的成本要远远低于拓展新的用户,因此探究影响旅游APP平台用户持续使用意愿的影响因素,成为旅游APP企业要解决的问题。
随着旅游和互联网信息技术的发展,越来越多的游客使用旅游APP,追求个性化旅游。旅游企业开发和推广自己的旅游APP,为了能够吸引广大旅游者使用,需要对影响旅游者使用APP的因素进行分析,从而更好地进行营销宣传。本文通过梳理相关文献,基于技术接受模型,选取了感知易用性、信任、满意度和行为意愿作为主要影响因素,同时将主观规范作为调节变量加入整体模型,对影响旅游者使用旅游APP的因素进行分析,为旅游APP运营商营销宣传提供参考依据。
一、相关研究综述
1.技术接受模型
技术接受模型(Technology Acceptance Model,简称TAM)是解释用户接受信息技术的最有影响力的理论模型之一,由美国教授Davis于1989年提出,主要用于研究用户对新技术的使用意愿,并找出影响其使用意愿的影响因素及其之间的关系[2]。TAM是在理性行为理论的基础上提出来的,认为用户的使用行为受行为意向的影响,行为意向受态度和感知有用性的共同影响,使用态度受感知有用性和感知易用性的影响,感知易用性直接影响感知有用性。学者们根据技术特征和研究对象和背景等因素不断修正TAM,Manis等将感知娱乐性引入TAM,研究人们对虚拟现实工具的购买意愿[3],Ronny等将主观规范和自我效能引入TAM研究教师教书实践使用技术的行为意愿[4]。学者们利用技术接受模型进行了广泛的分析[5-6]。Menglong等基于技术接受模型,结合APP设计特征和社会因素,从手机用户的视角研究了目的地的在线体验[7]。Alalwan等将创新和信任引入TAM,对沙特阿拉伯使用移动互联网的影响因素进行了分析[8]。谭舒婷采用TAM深入研究智能家居接受行为及其影响因素,发现智能家居接受行为与其有用性、易用性、满足性、社会环境、产品性能、消费者自身等因素有关[9]。单汨源等基于技术接受模型,结合传统品牌延伸因素与互联网金融背景构建了互联网金融品牌延伸理论模型[10]。TAM在旅游领域的应用主要围绕旅游电子商务展开,研究旅游电子商务的使用行为及其影响因素。
本研究在总结相关文献基础上将信任和主观规范引入技术接受模型,在对其进行修正的基础上探究影响旅游者持续使用旅游APP的影响因素。
2.旅游APP
旅游APP是指与旅游活动相关并为旅游活动提供相关信息的第三方应用程序,主要分为四类:预定类、攻略类、分享类和工具类。国外学者最早在APP应用方面的相关研究起始于医疗、健康等领域,主要研究某一具体的APP,并对其有用性进行评价,对旅游APP的研究多以技术接受模型为基础。McLean基于TAM研究了服务类APP的易用性、便利性和个性化对顾客体验的影响[11];Bicen研究了学生使用旅游APP的行为,发现学生更喜欢使用Trip Advisor软件获得旅游目的地信息[12];Lai等通过对我国澳门特区的旅游者进行调查,发现绩效期望、社会影响和努力期望影响游客旅游APP的使用[13]。Janet E Dickinso等研究发现用户的时间压力感、用户间的相互交流等因素会影响到旅游APP的推广和使用[14]。国内学者对旅游APP也进行了深入的研究。随着体验经济时代的到来,旅游APP的设计要能够给顾客带来良好的用户体验,对APP的页面布局、图文与色彩搭配、信息传达方式、软件启动速度、用户交互、服务的易用性等方面进行精心设计,满足用户的个性化需求[15]。李东和对TAM模型进行修正的基础上,研究了自我效能、感知易用性、感知有用性和感知风险对旅游者下载旅游APP态度的影响[16]。郭志菁等进一步研究了人口统计因素对旅游APP用户使用行为的影响[17];潘澜等则从服务质量、信任、满意度和感知有用性的角度对旅游者持续使用旅游APP的行为意愿进行了分析[18];马云驰认为旅游APP设计的目的是提升用户体验,提出旅游目的地APP信息化服务体验化的设计框架[15]。综上,学术界对旅游APP的研究处于快速增长阶段,本文结合智慧旅游的时代背景,基于技术接受模型,探讨影响旅游者行为意愿的影响,为智慧旅游建设提供参考。
二、 理论模型与假设
以技术接受模型为基础,构建理论研究模型(图1)。用户使用旅游APP的行为意愿主要受感知易用性、信任和满意度的影响;满意度由感知易用性和信任共同决定;将主观规范作为调节变量引入模型。
图1 理论模型
由技术接受模型知,感知有用性对用户接受新技术的态度和行为意愿产生正向影响,态度正向影响使用意愿。随着互联网信息技术的发展,社交媒体的出现改变了传统的消费模式,旅游APP用户能够随时随地查询旅游信息,购买旅游产品或发表旅游攻略等。当用户感到旅游APP对旅游活动有益时,其对旅游APP会产生积极的情绪,而积极的情绪会促使用户产生使用该旅游APP的意愿。因此提出以下假设:
H1:用户对旅游APP的感知有用性对持续使用意愿存在正向影响。
H2:用户对旅游APP的满意度对持续使用意愿存在正向影响。
H3:用户的感知有用性通过满意度的中介作用正向作用于持续使用意愿。
信任是信任者对信任对象可信度的认知,信任是所有关系中的核心要素。随着信息搜索和电子商务网站的快速发展和使用,信任已成为吸引客户的关键因素[19]。互联网欺诈相关问题的发生使一些在线购物者更倾向于从传统商店购买相关产品[20]。此外,网络产品的无形性也是用户风险感知的来源之一[21]。很多用户根据自身经验和周围人来建立起对在线产品网站的信任[21]。因此信任是维持电子商务长期关系的重要因素[22]。Beldad和Steehouder认为消费者的信任受到两种因素的影响:消费者自身因素和第三方因素[19]。因此,提出以下假设:
H4:用户的信任通过满意度的中介作用正向作用于持续使用意愿。
H5:用户对旅游APP的信任对持续使用意愿存在正向影响。
主观规范是指个人认为对其有重要影响的人希望自己表现出某种特定行为的感知程度,体现了用户如何被重要的人所影响的程度。参照群体理论认为个人的心理态度和行为受其所属群体的影响[23]。Huffman等研究发现个体的态度和主观规范的交互作用对行为意愿具有显著的调节作用[24]。Ronnie等从心理学的角度验证了主观规范和态度的相互作用对行为意愿产生积极影响[25]。智慧旅游背景下,用户对旅游APP的使用源于旅游者的内在动机,即自身认为旅游APP是值得信任的,当周围重要的人都使用旅游APP时,其会对旅游APP产生积极的情绪,但如果主观规范过于强烈,就会削弱使用旅游APP的意愿。当重要的人对个体有某种规范压力时,由于“窥镜效益”而导致某种特定行为的疑虑进入人的头脑中,这种疑虑会使其对某种行为产生负面影响。Huffman等验证了主观规范与态度的交互对行为意愿具有负面影响[24]。因此,提出以下假设:
H6:主观规范对信任与满意度的关系存在正向调节作用。
H7:主观规范对信任与持续使用意愿的关系存在负向调节作用。
H8:主观规范对满意度与持续使用意愿的关系存在负向调节作用。
三、 研究设计及数据收集
1.量表设计
本文所采用的量表均来自已有的相关研究。问卷主要分为两部分:第一部分人口统计特征,包括性别、年龄、教育程度、职业、收入以及旅游APP使用频率等;第二部分采用李克特7点量表对实证模型中的5个变量进行测量,其中感知有用性题项参照Davis[26];满意度题项参照McDougall 和 Levesque[27];持续使用意愿题项参照Bhattacherjee[28];信任题项参照 Gefend等[29];主观规范题项参照Fishbei和Ajzen[30](表1)。
表1 测量量表
2.数据收集
为了保证问卷内容的有效性,通过预调研对问卷进行初始分析,删除不符合要求的指标,最终形成正式调查问卷。于2018年3月至4月,通过专业问卷网站发放调查问卷100份,同时使用纸质问卷在厦门、武夷山、泉州等旅游景点和高铁站进行发放调查问卷300份,只对使用过旅游APP的用户进行调查,最终收回问卷382份,剔除无效问卷41份,最终获得有效问卷359份,有效率为89.75%。
问卷的描述性统计显示,调查对象男性比例为33.4%,女性占66.6%;从年龄来看,18岁以下占0.3%,18~24岁占50.4%,25~34岁占42.1%,35~50岁占6.4%,50岁以上占0.8%;从职业来看,46.2%的用户为学生,公司职员和事业单位工作人员占比为22.6%和12.8%;本科学历和硕士及以上学历所占比例达87.2%,旅游APP的用户多为高学历者。
3.数据分析
本研究使用SPSS 24和AMOS 24对样本数据验证性分析和模型检验。
四、 结果与分析
1.信度和效度分析
本研究使用Cronbach’s α值对测量模型的信度进行检验。总量表的Cronbach’s α值为0.948,各个构面的Cronbach’s α值均大于0.7。根据Hair等的建议,Cronbach’s α值在0.7~0.8就认为是可以接受,在0.8~0.9就认为是良好,超过0.9就达到了最佳[31]。因此,本研究各个变量均具有良好的信度。
运用AMOS 24软件对测量指标进行效度检验。如表2所示,所有构面的标准因子载荷量均在0.7以上,且显著;组成信度均高于0.8,平均变异数萃取量即AVE都大于0.6,符合Hair验证出的标准:一因素负荷量大于0.5;二组成信度大于0.6;三AVE大于0.5[31]。
区别效度主要验证不同的两个构面之间在统计上是否有差异。根据Fornell和Larcker的研究结论,为确保模型各个构面之间存在内涵和实证方面的差异,模型中每个因子的平均变异数萃取量的平方根应该大于该因子与其他因子的相关系数。从表3可知,感知有用性、满意度、信任、主观规范和持续使用意愿5个构面内相关系数均大于构面之间的相关系数,因此该模型具有良好的收敛效度。
表2 信度和收敛效度
表3 区别效度
2.模型适配度检验
使用AMOS 24软件对模型拟合度进行检验。在本研究建立的模型中,χ2/df=1.698,绝对适配指数RMSEA=0.044,GFI=0.96, AGFI=0.93,RMR=0.44;增值适配指数CFI=0.99,NFI=0.976,RFI=0.967,IFI=0.99;简约适配指数PCFI=0.723,PNFI=0.713,PGFI=0.601。均符合学者Kenny提出的标准[32],说明模型的整体适配度良好。
3.模型路径分析
各个潜变量之间的非标准化路径系数估计值、t值和显著性如表4所示,假设H1和H2通过了t检验,路径系数在α=0.001的水平上显著,假设H5在α=0.025的水平上显著性,假设成立。
4.满意度的中介检验
对于模型中介的检验,本研究选取 Mac Kinnon等提出的Booststrapping中的信赖区间来对中介进行检定[33]173-192,结果如表5所示。在感知有用性→满意度→持续使用意愿这条路径中,Bias-Corrected法和Percentile法检验中间接效果存在且显著,由于直接效果信赖区间不包括0,故该中介属于部分中介。在信任→满意度→持续使用意愿这条路径中,间接效果存在且显著,但由于直接效果信赖区间包含0,故该中介是完全中介,假设H3和H4成立。
表4 路径系数
表5 中介效应
5.主观规范的调节检验
本研究采用Ping提出的单一指标法检验主观规范的调节作用,通过验证主观规范与各个构面的交互性来检验是否存在调节作用[34]。结果如表6所示,主观规范在信任与持续使用意愿之间起了显著的正向持续使用意愿起正向影响,且在0.001水平上显著,假设H7成立;主观规范与信任的交互对持续使用意愿的路径中,非标准化系数为负值,且在0.001水平上显著,假设H6成立;同理假设H8成立。
表6 调节效应
五、结论与建议
1.结论
本文基于技术接受模型,探讨感知有用性、信任、满意度和主观规范对用户使用旅游APP的持续使用意愿的影响,构建了旅游APP持续使用行为的研究模型。研究结果发现:
(1)感知有用性和信任对持续使用意愿有直接正向影响。感知有用性与持续使用意愿的标准化路径系数为0.4,信任与持续使用意愿的标准化路径系数为0.17,说明旅游APP的有用与否是用户考虑的首要因素。
(2)感知有用性和信任直接影响用户对旅游APP的满意度,满意度直接影响持续使用意愿。感知有用性对满意度的标准化路径系数为0.34,信任对满意度的标准化路径系数为0.71,说明信任与有用性相比,更能影响用户对旅游APP的满意度。
(3)满意度对感知有用性与持续使用意愿起部分中介作用,对信任与持续使用意愿起完全中介作用。用户对旅游APP的感知有用性有一部分会通过满意度这一因素,影响持续使用意愿,因此增强有用性,提高用户的满意度,从而增强用户的持续使用意愿。而用户对旅游APP的信任会完全转化为对APP的满意度,对持续使用意愿产生影响。
(4)主观规范对满意度与持续使用意愿、信任与持续使用意愿之间的关系起负向调节作用;主观规范对信任与满意度之间的关系起正向调节作用。说明良好的口碑会增强用户对旅游APP的信任和满意度。但当社会媒体、朋友或者其他重要的人过度的强调使用某一旅游APP时,会导致用户的抵触和不满,从而产生不在使用该旅游APP的行为。
2.建议
(1)以需求为导向,增强用户信任。由手段-目的链理论可知,用户使用旅游APP的出发点是实现一定的价值,因此,在线旅游运营商设计旅游APP首先要满足旅游者的现实需求,并在此基础上增强用户信任,促进用户的持续使用。智慧旅游和体验经济背景下,用户的需求越来越个性化和多样化,因此旅游APP设计要时刻关注市场需求,提高APP的实用性。
(2)提高服务质量,增强用户满意度。有用性是用户使用旅游APP的前提,信任是在使用过程中所建立起的对旅游APP服务质量的感知,只有好的服务才能赢得用户的信任,对于旅游APP来说,只有提供性价比高的旅游产品,确保产品的服务质量,为顾客提供良好的服务保障,才能赢得顾客的持续使用,增强其满意度,符合服务质量理论。
(3)设计多元化旅游APP,满足用户需求。旅游APP主要分为预定类、工具类、分享类和攻略类,通过调查发现用户使用携程、去哪儿旅游网和同程旅游网较多,这三个网站是综合类网站,不仅可以预定还可以查攻略,发表相关旅游评论等,与其他功能相对单一的旅游APP相比,其优势显而易见。因此对于旅游APP的设计要实现功能多元化,以吸引更多重视的用户,从而提高持续使用率。
(4)注重口碑营销,提高社会影响。社会对其影响并非越强烈越好,旅游APP运营商要适当进行宣传,过度宣传会事与愿违。周围人的口碑效应非常重要,因此要不断提高APP的服务品质,增强用户的口碑,使用户主动宣传旅游APP,而不是一味地依靠媒体宣传。