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电子竞技的“红与黑”

2019-04-17

作文周刊(中考版) 2019年5期
关键词:红与黑系列赛网游

从1998年开始,中国电子竞技市场历经了萌芽期、探索期和爆发期,一路走到如今的成熟发展期。电竞产业发展至今,直播平台巨头格局基本成形,赛事体系日趋完善,为了拓宽市场以保证电竞产业能够持续高速发展,大家的视线由线上转到了线下。8月4日,在上海举行了2018全球电子竞技产业峰会。据了解,2010年我国电竞市场的规模仅为44.10亿元,而到2017年整体市场规模已突破650亿元。电竞用户规模也从2010年的0.59亿发展至2017年的2.6亿。根据伽马数据发布的《2018年电子竞技产业报告》,中国电子竞技产业正处于高速增长的轨道,2018年市场规模将逾880亿元人民币,电子竞技距离千亿市场只有一步之遥。

2018年11月3日,中国的IG电子竞技俱乐部在韩国仁川,帮助LPL战队获得历史上首次S系列赛总决赛冠军,瞬间占据了微博热搜榜,刷屏了朋友圈。所有人都在为中国电竞业的这场盛宴欢呼,感慨这是一群不被看好的少年逆袭的故事,自己的青春仿佛也有了光彩。但是也有人担忧,以后孩子们是不是可以以梦想的名义疯狂打游戏了?电竞虽与网游不同,但是很多沉迷网游的青少年却找到了疯玩游戏的借口。这是为游戏正名的时刻?从这一个方面看就是誤人子弟了,除了极少数人把游戏玩成了专业,大部分人都被游戏耽误了青春。那么多沉迷游戏的孩子,有几个成为了职业选手?让孩子把电竞作为职业或梦想,真的就是尊重他们了吗?

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