探析影视动漫设计中视觉传达效果应用
2019-03-08肖锋
肖锋
摘 要:当前动漫文化在世界范围内普及开来,各国的青少年对此青睐有加,越来越多的动漫制作公司不断研发新的科学技术来提高产品的逼真程度,借助于计算机技术可以将动漫的视觉表达效果更好地表现出来。该文将首先介绍影视动漫效果的成像原理,其次阐述几点影视动漫在视觉传达中的表达效果,最后结合最新的科技发展动向,介绍几种能够有效推动该行业发展的科技形式。
关键词:影视动漫 视觉传达 效果应用
中图分类号:J954 文献标识码:A 文章编号:1672-3791(2019)12(a)-0024-02
影视动漫艺术最近几年来受到越来越多年轻消费群体的关注,同时随着计算机、手机的不断普及利用,动漫的图像成型效果也逐渐提高,朝着多元化、创意化和艺术化的方向不断递进,但动漫艺术不同于一般的影视艺术,其具有更加灵活的表达方式和时空的转换形式,不需要遵循现实世界中的逻辑规则和故事发展脉络去执行,具有更强大的自由度。
1 影视动漫成像效果原理
动漫电影在设计的过程中,需要把握构图的大小、位置、平衡等多个方面的要素,要能够保证设计出来的图像具有系统的协调感和艺术感,所以应该在构图的过程中仔细考虑图像的平衡性和主要图像以及次要图像的尺寸大小和位置。
1.1 视觉中心原理
视觉中心原理就是观众在观看电影的过程中视觉最为注意,最为集中的部位,他们会将主要的注意力都集中在一张图像最为吸引人的地方,我们称这个位置是最有价值的点位,因为各个电影和动漫的制作形式不一样,所以最佳位置也不一样,其观众的观看心理和情绪都会有不同的反应,对于影视动漫而言,最佳设计点的位置不同对于观众心理的影响也是不一样的,例如,将这个点设置在图像的上部,则会给观看者带来一种积极、昂扬、向上、愉悦的感受,放置在下部则会给观众带来一种压抑、紧张的感受,放置在左边则会给观众带来一种自由、轻松和动态的感受,当然各个点位的放置还应该根据电影动漫的实际内容来选择[1]。
1.2 视觉流程把控措施
视觉流程在动漫的设计中也就是指动画的运动形式,对于内部而言也可以理解为其运动的轨迹,内部图形的运动方向将会引导观众的观看流程,并能够快速地接受所有的信息,所以可以将所有的设计元素在一个时间周期内都融入视觉流程的设计工作中,这些图形的大小位置和形状都会随着而内部系统的运动方向沿着主轴线形成一种运动的趋势,出现在观看者的视线中,这种趋势在后期的图像修改工作中,需要设计师通过自己的调试去着重强调,动画画面构成的形式往往都是系统内部所有信息通过结构和内容的不断组合最终形成的一种艺术形式。
2 影视动漫在视觉传达中的表达效果
无论是电影还是动漫,镜头都是构成流动场景的最为基础的部分,是造型语言最为基础的结构组成,所以设计师为了能够增强动漫对观众的感染力和吸引力,一直以来都在不断地丰富镜头的表现力,镜头不同的移动方式都对视觉的表达起到不同的效果,在设计某一个所谓的镜头时,设计师通常还需要进行动作的分解和拍摄的定格,在观众看来连续无误的动作其实都是由这些一个个的静态镜头构成的[2]。
2.1 灯光设计在影视动漫中的体现
利用具体的模特和模型进行动漫的拍摄时,如果灯光师可以将灯光的强度和位置布置得妥当,那么将会形成一个很有立体和层次感的画面,当前借助于电脑信息技术可以实现,但是借助于计算机技术还不能够完全地模拟出实际世界中所有出现的效果光线,必须要依靠专业的摄影人员来用技术来弥补灯光的不足,在动画的虚拟制作过程中,灯光师可以通过调节灯光的强度和照射的距离来实现理想的灯光效果。
2.2 无限机器设备的运作过程
在动漫的拍摄过程中,最终影像的成型效果还会受到摄像机的移动程度影响,尤其对于高空拍摄工作和高速移动拍摄工作而言,在拍摄的过程中,导演很难控制这种特殊情况下的摄像机机位,然而对于电脑动画软件技术而言,无论是场景,校色还是摄像机的角度都可以在软件中模拟完成,同时三维动画的设计完全不会受到空间和时间的限制,设计师可以根据自己的意愿从多个角度设置摄像头,这也就是说三维设计系统完成可以实现无限机位的目标。
2.3 其他镜头机位在影视动漫中的体现
首先,电脑制作动画中作为常用的技术就是组接的长镜头,这种镜头经过专业的剪辑和拼接,成型之后的动画看不到任何的剪辑效果,系统显得非常流畅和明了。其次,在拍摄的过程中动画镜头可以有选择地拍摄物体,对于一些不需要地物体可以用数字的形式标注下来,在后期的修改过程中,将这些物体删除掉。最后,动画镜头具有非常丰富和特殊的效果,例如,可以用一些具有光学性质的镜头产生一种特殊的观影效果,当然这种镜头的使用对于技术的要求比较高,摄影师应该在有技术保障的前提下使用[3]。
3 当前科学技术对于影视动漫视觉传达的推动帮助
3.1 计算机成像技术
随着科技的不断向前发展,当前计算机技术已经可以逐渐取代人类用自身的机器语言来获取外界的信息从而实现信息的全面搜集目标,例如,最为基础的物体运动原理,物体的具体实物形态,将所有收集到的信息统一在计算机系统中展现出来,经过一系列的再加工和处理手段实现最终的动画合成技术。现在随着计算机的不断普及,计算机视觉的效果应用越来越广泛,当前很多的机器设备可以借助自身的计算机视觉对周围的环境进行判断,从而去越过很多地势崎岖的地方,有些机器人甚至可以模拟人类的弹跳功能,这所有的行为都离不开计算机视觉的帮助,因为无论是人还是机器设备完成这些高难度动作的前提都是搜集到足够的信息证据作为行动的基础依据。
3.2 影视动画设计技术
当前因为科学技术发展有限的原因,很多的电影为了能够达到更加宏伟的视觉体验,往往会在电影中穿插动漫的部分,可以说影视动漫的地位在今天越来越重要了,同时随着居民生活审美情趣的不断提高,对于动漫设计的要求也逐渐增高,所以影视动漫的设计方式开始逐渐由传统的二维平面发展到更加立体的3D技术了,很多的3D技术都是依靠计算机技术成型的。所以说当前的计算机模拟技术给3D技术的取景带来了很大的便利,和影视制作有关的人员甚至可以根据一张普通的二维平面照片模拟出更加立体的3D动画,依靠计算机算法语言。
3.3 动漫VR虚拟现实技术
VR技术最近几年在我国较大的城市开始流行开来。因为通过计算机的模拟技术,可以给使用者营造一个身临其境的环境,给他们更好的体验感。这项技术广泛应用于当前的计算机、手机游戏和影视动漫的设计工作中,在电影的制作过程中,设计方为了能够带给观众更好的观影体验,往往会利用计算机技术,结合动漫的特点设置一个独特的观影环境。这项技术在我国当前之所以还没有流行开来是因为其机器的运营成本太过昂贵,一旦机器发生了故障问题还没有专业的维护人员做出相应的处理,同时对于普通的观影者而言,必须要配备相应的机器涉笔才能够实现这样的感觉,对于大众化的电影和动漫而言显然不是能够很快普及传播的[4]。
4 结语
从上面我们可以看出,影视动漫在最近几年随着科技不断进步的情况下,逐渐形成了比较完善的技术体系,这个体系不仅具有所有影视设计工作的所有内容,同时还具有表达独特个性的效果。笔者希望能够通过该文激励更多的影视专家挖掘更多的影视表达方式,充分利用当前的计算机技术发展并发挥动漫影视艺术,共同推进影视动漫制作行业的发展。
参考文献
[1] 李蔚倩.从视觉传达角度分析優秀中国传统建筑元素在动画场景设计中的应用[J].建筑与文化,2019,179(2):184-185.
[2] 李响,罗婧.运用中国传统美术色彩增强现代平面设计视觉传达效果探析[J].青年文学家,2015(27):161.
[3] 隋欣,张轶.浅析手感设计在视觉传达设计中的应用[J].数位时尚.新视觉艺术,2014(2):118-120.
[4] 王健雄,莫凯.浅谈MG动画对高职视觉传达设计课程教学改革的意义[J].明日风尚,2016(23):24.