投资分论坛:5G引领VR投资风向
2019-02-24邱江勇
邱江勇
编者按:10月20日上午,2019世界VR产业大会投资分论坛召开。本次活动由赛迪顾问股份有限公司、北京赛迪出版传媒有限公司联合承办。VR作为新一代信息技术的重要载体,正在催生新技术、新产品、新业态、新模式在各领域的广泛应用,推动我国信息产业高质量发展。在此背景下,来自国内外的行业专家和企业代表围绕“5G引领VR投资新风向”展开深入探讨,并就5G时代的投融资机会进行了高峰对话。本报特编发演讲嘉宾的精彩观点,以飨读者。
宋宇:VR/AR产业投融资回暖明显
2017年资本热潮退去.中国VR/AR市场增长速度急剧下降。而2018年VR/AR市场回归理性发展,市场回暖迹象进一步明显,市场规模为80.1亿元,增长率为76.5%。2019年、2020年会有一个补偿性的态势,整个VR又迎来一个非常好的发展机会。增长速度的持续回升,一方面得益于政府对VR在政策方面的大力支持;另一方面,包括5G的正式商用给VR带来了一些推动因素,大企业对VR的重视,给VR产业的回暖带来进一步的推动力。
VR整个投融资发展的情况是从谨慎迈向理性增长,今年看到了理性增长。我们看到2019年1至10月的规模达到了73亿元,几乎与2018年全年持平,整个中国的VR/AR投资占道了全球的16%,全年会达到20%。还有一个明显的迹象,整个市场处于理性增长的态势,投融资规模在金额上升的同时,投资的单笔金额数是下降的。市场通过之前的遇冷到现在的回升.有很多盲目的投资事件,现在投融资的企业单笔的金额下降,说明企业对投资的预期和态度非常慎重。从投融资的轮次来看,战略投资占比从原来的3%到现在超过16%,说明大企业对VR投资的认可和关注。另一方面,在整个投融资领域的分布,内容环节积累了VR投融资更多的资金。
2018年内容超过硬件,在中国VR/AR市场占比最高,达到49.6%,市场规模为39.7亿元。硬件紧随其后,市场规模33.0亿元,占比41.2%。软件和服务占比较小,有待进一步发展。据此大家可以充分认识到,优质内容对VR/AR的普及的重要性。除了内容之外,大家对于硬件的关注度也非常高,说明大家都认可产业链对VR/AR产业发展的重要支撑作用。从近三年内容环节投融资情况来看,在内容融资中游戏占比最高,视频其次;教育、房产融资在企业级应用中最突出;而服务融资以平台、分发为主,融资金额基本在百万元至千万元级别。
5G满足了VR/AR对网络带宽和时延提升的要求,速率从4G网络的25Mbps逐步提高到3.5Gbps,时延也从30ms降低到5ms以下。伴随5G时代大量数据和计算密集型任务转移到云端,未来Cloud VR将成VR/AR与5G融合创新的典型范例。而文化宣传、社交娱乐和教育科普等领域有望出现一批杀手级应用。
威廉·雷森:海量内容给用户提供丰富体验
我们来看一下如何增强VR的体验,主要讲三个部分。首先讨论一下公司以天嘶开发的全球分享的VR产品,我们如何把技术用于可视化方面,特别是DNA方面的可视化,还有一些病毒方面的内容,然后我会讲述一下英国以及伦敦VR方面的情况。
我是伦敦大学的教授,同时也运营一家公司,我们创立了一个VR体验产品,利用增强现实来增强艺术性。我们拥有更好的技术,我们在VR体验里不断改变游戏参与者的角色。我在威尼斯、圣彼得堡、巴黎都展示了这种技术,我们7月份在上海的东方明珠塔上展示了这个技术,对于用户来讲这是一个了不起的经历,可以看到花朵的开发是按照步骤来产生的。我们
主持人前海母基金执行董事伊博与国科嘉和合伙人陆佳清、金沙江联合资本管理合伙人周奇、北京亮亮视野科技有限公司CEO吴斐、上海谷居网络科技有限公司CEO谭敏,就5G时代给科技巨头和资本机构带来的VR投资考验,以及如何寻找全球VR产业投融资的风口进行了深入探讨。
国科嘉和合伙人陆佳清认为,关于VR/AR是不是全球投融资风口,业界没有统一的认识。他提供了几个基本的判断,一是5G肯定是风口,原因在于5G是基础设施投资的一部分,这是确定要发生的事情,包括运营商的建设是必然要推进的,因此5G是一个确定的风口运营商会经历三至四年的投资高峰期,这个产业链上有确定性的投资机会,比如器件都是确定性的机会。
5G目前还没有很像样的应用,任何的单一应用都无法拉动5G收入。但是为什么要投?因为5G的1亿元投资下去能拉动20亿元。5G肯定是有业务的,5G里面VR/AR肯定算一个业务,包括工业互联网和5G的结合。我们非的团队进行了精细的开发,而且和很多艺术家进行了合作。VR需要很多的内容,我们要考虑投资和预算,预算非常大,要考虑如何产生海量的内容,给用户提供了非常丰富的体验。
我们也开发了一个引擎,并不是真实的引擎,但会实时产生丰富的特效这是VR的一个体验的展示,每个用户都有独特的体验,这也是VR独特的地方。你可以看到许多变化,包括环境的变化,产品在不同的美术馆进行展示的时候,有很多人排队想去休验。我们也意识到这是一个巨大的市场,它是非常好的一种高端体验。
对我来说,VR就是供用户互动的,我们想要保证所有的功能用户都可以获得。比如我们展示了一种器械的用户界面,在现场,观众并不知道什么时候使用手柄。这个VR大概有200个参数,用了很多不同的几伺图形,在VR当中也是围绕X、Y、Z轴旋转,用头盔进行控制,控制VR体验中的所有参数值。手柄在不断移动的时候厂白面前的世界就会不断扩张、旋转,用户有非常特殊的体验。在这里只是给大家展示了主要结构,如果改变手的位置,你的眼睛就会看到物体改变的形状。
久保田瞬:需要更多手机平板成为VR/AR设备
Mogura是一個在日本的企业,提供有关XR的体验,出版了很多杂志,业务包括销售VR/AR的头盔、耳机。另外,也举办很多活动,比如在活动现场放置工业级别的在日本开发的机器人。我们也做咨询项目,通过这样的业务,我们希望能够加速VR/AR发展,还有增进其他产品的用户体验,使更多的日本公司得到发展。媒体是Mogura集团里很大一部分,致力于VR/AR的研究。
今天我会介绍一下日本的5G和XR,以及5G、区块链物联网等如何结合在一起,为什么VR、5G会联系这么紧密。
一是VR/AR内容的体量非常巨大,比如说360度的实时视频,现在有不少实时视频,有了5G可以更容易这么做。
二是AR云。AR云对我们来说非常重要,AR云是一个整合的技术,我们可以去分享,可以使用这些设备,使用VR的技术。我觉得AR云是一个比较早期的发展阶段,但是一定会助力VR产业的发展。
三是云渲染。上个月,我们公司下面的一个运营商已经对日本某體育项目的国家队比赛进行了视频流转播,人们可以看到这些比赛的信息,以及很多电视画面。我们还推送了“Livr”VR服务,已经开始用于全国职业棒球赛的媒体转播,以现场直播的方式转播棒球比赛。
另外,日本有很多自然灾难,用5G、VR的技术在医院和一些灾区布置VR设施,通过5G网络和VR,医院的利益相关方能够互相联系.通过虚拟现实的空间进行联系。
大家一直有一个问题,VR/AR的终端设备会在5G时代如何改变?智能的VR/AP设备中,头盔并不是最重要的,我们需要更多的手机、平板成为VR/AR的设备。有一家英国公司使用5G之后,可以使一些独立的VR/AR设备不再接到电脑上。
苏汉舒·卡普尔:让数字化成为一种自然的体验
我想讲一下AR方面有哪些革命性的变化口首先,VR/AR会在哪个地方发展?过去10年,智能手机取代了互联网和PC,现在有很多VR/AR、MR设备,将构成一个非常大的平台,增强更多的技术,同时颠覆现有的技术,VR/AR已经成为一种生产力层面的产品。大家可以看到很多公司对这个技术进行投资,进行实时的研究和运营,提高生产力、效率、利润。
我已经来过中国三四次了,与很多中国的合作者进行开发。苹果有很多VR/AP方面的工作,现在有一种新的工具,就是Soudio,它是一个已经定义好的模板,可以简单地用它去产生一些关于VR/AR的产品和体验。比如一个废水处理厂,脏水没人想喝,我们同它进行了合作,当使用我们的产品就可以展示废水处理的每一个步骤,工作人员可以利用现实的解决方案,知道什么时候这个机器已经不能工作,这些工作人员可以在现场做实时的决定。
比如你是一个在南昌的专家,客户销售的机器有一些同题,你可以去使用VR技术解决。你可以和车间的人联系,一起去解决问题。你可以使用远程帮助,看一下视频。比如你在视频中看到,现场工作人员身后有非常大的仪表盘,但她不知道怎么做,你可以提供远程帮助,她可以和技术专家沟通,不需要产生任何交通费用。
我住在德国,我想给大家介绍一下AR怎么去帮助当地的人们做出购买的选择,比如买一辆汽车,如果在购买之后遇到问题,怎么去解决这个问题。VR是非常有用的工具,可以帮助顾客解决问题。我有一个比较大的德国客户,他们生产非常昂贵的汽车,你可以在展示厅中只展示一款汽车,通过VR/AR来帮助进行选择。
如果汽车引擎遇到了一些问题.也可以使用VR去解决。首先看一下这是什么样的引擎,知道了之后,就可以用VR去体验,在VR上面有一些指导。当你有3D模型之后,3D模型是在引擎的后面,如果用这个技术,不管从哪个角度走过去,都可以看到引擎中很多不同的部分。表面上人是围着引擎在走,事实上看到的是这个3D模型,这是最好的一个功能。
乔纳森·苏德贝克:5G可以实现VR/AR与IoT交互
我们是来自北欧的一个公司,为VR/AR提供内容,和其他的演讲嘉宾不一样,我们公司的精力主要放在内容上,而不是硬件上。VR/AP将怎么改变我们的生活?我们提供特殊的解决方案,我们有VR研发中心,提傅亲的技术,我们在卫生、旅游等很多领域与合作伙伴开展合作。
我们有一个市场项目,让人们了解从太空的角度怎么看地球。我们和字航员合作.做了很多这样的项目。今天我想给大家介绍的是我们对VR/AR未来的愿景,怎样改变和数字世界的联系。VR/AR将是网络的下一个变革,现在我们有很多VR/AR互动的界面,网络不仅是一个物理空间,现在还是一个虚拟世界。
如果有个学生要写一篇关于长城的作文,他可以通过VR技术来了解长城,今天很多欧洲学生通过VR来进行学习,了解景点。比如丹麦有很多酒.如果你想购买酒,未来你可以直接去访问网络,直接去了解,这也是种视野的拓展。VR已经潜入我们的社交网络,可以在手机上试穿衣服、鞋,未来的趋势也渔来越往这个方向发展。
接下来的20年中,通过VR可以自已去修车。如果你的汽车使用了VR/AR软件,AR可以告诉你,车什么时候出问题了,你可自己去解决这些问题。你手里的智能手机会更加智能,告诉你哪些信息跟你相关。未来这种终端可以更高效、更智能,可以识别你的脸部,让你获得自己不理解的信息。另外还有涉及物联网的信息,我们谈到了很多在实施的应用,比如冰箱可以为你订购食物,发现你哪个食物缺了。有一些传感器可以植入身体,监控你的健康,VR/AR发给你非常有用的信息。
5G未来可能是一个启动器,速度非常快,使一切成为可能。在欧洲,谷歌的新游戏平台可以给你提供与4K效果一样的游戏,而不必使用电脑。今天会议开幕式上,华为提到了这样的平台,对于我们公司来讲这也是一个鼓舞人心的信息。
未来这些终端无所不能,所有功能都集中在这个设备上,跟5G结合在一起,这是人类正在打开的一个新现实。人类是通过视觉来理解世界的,其他的物种用不同的方式来理解世界,比如蝙蝠不理解颜色,就像我们不理解它一样。我们可以打开新的感受世界的方式,这也是一个比较有意思的视角,当我们看到数字的物体,像大象,它可能和真的大象一样真实,但现在我们和数字互联网还有一定的距离。
法比奥·莫斯卡:虚拟现实在培训领域大显身手
今天给大家讲一下现在的工作、生活如何受到VR和新兴技术的影响。实际上今天已经发生了很多变化,5G可以增加我们的潜能,让很多事情成为可能。我是一个计算机科学工程师,我们公司2013年成立,当时我就认为这些技术有很大的潜能,这些技术把全球人类凝聚在一起,在个人的层面上进行沟通,可以进行很多有意义的工作,在现实生活中我们可以在虚拟世界中遇见很多人,2018年我开始创造很多视频游戏,互动是非常重要的。
我们探索更多的领域,现在更关注娱乐业。VR的概念非常清楚,我提到虚拟延续性,除了虚拟现实、增强现实还有增强虚拟。我们谈到XR,这涉及很强的计算能力,还有技术科学的知识,它同时可以是空间、时间纬度延伸的现实,这就是XP。过去人们可以使用很多联在计算机上的设施,现在有很多独立的移动设施,而你在生活中每天都要帝一些终端,有一个趋势就是让这些设施帝起来非常便捷。
培訓是虚拟现实擅长的一个方面,在高风险的一些领域,比如在一些不能犯错误的场合,在虚拟现实中进行培训就非常重要。比如飞机的价值很大,不可能让人紧急降落等,这些太昂贵了,这就是为什么VR技术产生的原因,用于培训有很多好处。这些软件可以升级培训要求的物理地点,操作具体的物体,参加实地培训的人会受到一些限制,但软件可以复制、粘贴,可以同时培训很多人,成本也大幅度降低。特别是外科手术.有些人没有用过VR,只是在课堂上培训,增强现实提供更多的指导,这些学习过程变得更加一致化,更加高效。
在中国也有一些这样的情况,比如在学校,新一代人通过vR学习新的知识,通过体验得到非常有效的学习方式。我们可以进行创造性的发挥,去体验各种场景,让学生了解真正的自然博物馆。
接下来我们会讲一下有关数字办公室。什么叫数字办公室?城市变得越来越大,有越来越多的工作要做,人们花很多时间在交通上2020年以后,将有36%的工作通过远程办公,远程办公会成为一个巨大的市场,这样更容易获得人才,花更少的时间办公,更好地提升工作效率。有了沉浸式的XR、VR之后,它们可以让我们远程办公,而且有空间的优势,不管你在电脑面前还是手机面前,所有设备通过公共空间联系一起,可以获得很多信息。
5G时代的全球投融资风口
常看好5G投资机会,5G应用现在还说不清楚,就像4G时代也是说不清楚的,但应用一定会起来,一定会百花齐放,因为我们是有基础的,在内容、互联网生态里面,中国第一。
北京亮亮视野科技有限公司CEO吴斐指出,在创新领域如果预测某个投资会失败,那么大概率会挣钱,创新容易失败,但是总会有成功的,这就是为什么会有成功的案例。从历史上看,5G到底能做什么?在预测VR/AR的时候,如果把手机那些应用、体验直接放到AR上,这个肯定会失败的。2003年至2007年有一个公司做对了,但是它那时候没有做手机,直到MP3开始放到口袋里,这是一个时代真正的开始。
大家经常说AR有很多问题,这是没有办法分清因果的。苹果手机出来以后,肯定想不到“愤怒的小鸟”会出现,要有先驱者去做这样的事情,才有机会。还有像支付,2010年的时候,大家说电子支付,就是每一个商家放一个收营台,现在中国的4G基站全覆盖,我们无死角提供更简单的支付。现在国家更重视技术,在5G还没有完全变现的时候.不要忽略国家的意志,5G很可能催生出很多的应用。
金沙江联合资本管理合伙人周奇表示,5G是方向是未来,4G时代造就了“抖音”,5G可能成就云游戏。在VR/AR里面到底投什么行业?第一,不看好做硬件的公司。在今天的VR/AR领域华为、HTC、小米通过各种方式都在做硬件,做硬件拼供应链能力、拼成本、拼销售渠道,这几个要素对创业公司都是弱项。
中国最强的是内容,应用落地百花齐放。从中长期来看,伟大的公司是所谓的平台型公司,做VR/AR引擎。但是做平台真的非常难,南昌发展VR/AR产业,是因为手机产业非常强,制造能力非常强,但是还不够,因为VR/AR不是做个机器卖就完了,更大的机会是在各个领域的创新落地,需要更高端的人才。
上海谷居网络科技有限公司CEO谭敏认为,2015年、2016年的时候,很多行业诞生出来VR,比如家居、影视、游戏等,但因为设备的问题,体验感比较差,5G的来临可以把这些数据放在云端,本地只有VR眼镜,这样可以大幅度降低硬件成本,体验感非常好.这样有助于VR在这个领域的发展。
另外,5G的到来使移动产业的很多应用变得可能。有些产业缺乏5G的支持,体验感会很差,VR的直播一直发展缓慢,5G出来之后,像国庆阅兵的时候,VR+5G的技术就带来非常好的体验。对实时性要求比较高的领域,比如在线医疗等,5G也有非常大的空间。家居对于用户确实非常需要,装修前如果能看到家,体验非常棒。现在消费者买东西只有去门店才能体验,如果5G出来,消费者可以在家里直接感受,对于整个家居行业将有非常大的作用。