网络媒体的价值冲突与文化反思探究
2019-02-20刘昊鑫
□ 刘昊鑫
近年来,互联网和媒介发展的速度越来越快,使得两者进行了有机的结合,网络媒体比传统媒介的兼容性更强一些。很多网络媒体用户在上网时主要体现的是消费行为,特别是在网上购物和游戏期间,大部分的用户都在进行网络消费,从而使得网络消费对用户的价值取向起到了很重要的作用。但是,人们的价值取向和消费观念,也给网络媒体带来了严重的价值冲突。网络媒体所引起的各种问题,也是网络价值观产生冲突的体现。
一、网络媒体主体与客体间的矛盾
从目前发展的趋势来看,网络媒体的火热已经超过了传统媒体。它作为新时期一种较为先进的技术形式,已经得到了社会群众的认可和支持,对于当代人来说,可以在家里坐着就实现购物,是一种非常便捷的生活方式。网络媒体不仅是电子技术的集中体现,也是当代社会的基本客体,所以,网络媒体中的文化其实就是现实生活中的内容载体。因为网络媒体是不可能创造出文化的,但是网络文化却是人主动创造和生成的,也就是说,人是网络媒体文化的主体。随着近些年人们对于网络媒体的依靠程度越来越深,网络媒体也遍布在了社会的各个角落中,大部分人已经学会了在网络媒体中如何生存,因此衍生出网络化生存模式。
当一个人踏入网络媒体的时空中时,现实生活中存在的身体是不会跟随思想移动的,因此,只要人们在可以看见的一个空间外面,就可以观察到另一个世界的空间,这个空间在网络媒体中可以被称为心灵空间。其次,在这样的形势下,网络媒体文化就成为了后现代文化的象征,在今后的文化发展中,可能会将网络媒体文化体现到真实生活中来,从而影响到后一代的文化思想。
比如,如今的网络媒体信息不仅多还很杂,很多不良信息也掺杂其中,很多网络媒体用户在各种网络暴力媒体舆论中不能控制住自己的理性,从而在不良网络媒体信息中寻找存在感。网络媒体是由符号和信息组合而成的,在将符号打破的时候,网络媒体用户就会觉得没有了生存的意义,人生从此变得无聊,而正是因为这些符号被抹掉了,也将网络媒体的过去与现在以及将来的持续性全部磨灭了。
网络媒体中的主体与客体有着很强的冲突性,特别是在用户沉迷游戏和盲目从众的时候,网络媒体符号的价值和真实生活中人的价值会产生非常大的矛盾。
二、网络媒体空间和时间上的裂变
大多数人在网络媒体世界中,不能把控住自己,自己的真实想法可以在网络媒体中表现出来。海德格尔说,一切所存在的问题核心提法都是在基于得知了正确的解说或看到了对应的现象基础上展现出来的。比如,人们口中常说的历史就是已经发生了的新闻,也就是从时间的角度来说明新闻和历史之间的关系。
通常情况下,媒体都会有两个方面的存在,即时间、空间。从网络媒体的属性角度来看,网络媒体更偏向于空间范畴,人们可以从网络媒体中接触到国际化的交流,而网络媒体空间主要的载体是计算机,设备和设备之间的距离都是一模一样的,除了地球本身以外,所以计算机构成的网络媒体空间是没有任何物理边界可言的。而也有人为了证实该言论的准确性,投入到了对应的研究当中,例如,国外哲学家梅洛庞蒂在实验时,就将人的真实身体看成是一个空间,并提出这样的言论:在我的眼中,我的身体并不仅仅是空间的一部分,并且,假如人没有身体,就不存在空间可言。
随着当代大数据、互联网+时代的到来,网络媒体对于一些信息空间上的传输更是令人惊讶,网络媒体有着全球化和实时性的特征,这也是其受到人们青睐的主要原因。在互联网诞生以来,对于用户来说,人和人之间已经不存在地域差距了,网络媒体创造出了一个崭新的世界,就算一个人在中国,一个人在美国,也可以轻轻松松对话,在视频上看到对方,因此,网络媒体也同时打破了物理场景和社会场景之间的传统关系。综上所述,网络媒体在偏于空间的同时,本质上表示出来的是信息场景,其优势远远超过了物理空间的优势,从而体现出了网络媒体存在的价值。
但是,网络媒体空间却在极大程度上给时间造成了压迫,使得物理时间价值变得越来越渺小。美国最杰出的骑兵军官卡斯特曾经说过,在更深一些层次的基础上,物理环境的空间和时间都会随着物质的发展而发展。不管是时间还是空间上的移动与发展,网络媒体都会对物理社会造成影响。网络媒体中的时间在高度缩短之后就会造成非常严重的反差,从而形成网络媒体时间上的裂变。比如,对于我国的网络媒体用户,网络媒体中的空间是自由的,会给用户带来压力的释放,但是,在浏览了诸多网页的同时,物理空间中的时间价值被充分浪费了,从而形成了网络媒体时空上的裂变现象。
三、网络媒体技术和伦理上的冲突
伴随着我国互联网技术的不断普及和应用,媒介也逐渐加快了发展的速度,传统媒体使用掌上移动设备来加强对途径的扩展,对于一些内容的生产也加大了宣传力度,渐渐融入到新媒体和旧媒体共享数字技术的浪潮中。而在当今社会,网络化也成为社会发展的重要趋势之一。一些移动终端已经成为了网络媒体发展的必要趋势,而媒体在实现了全媒体之后,对于新闻传播的速度、真实性也提出了更高的要求,新闻在传播的同时也达到了实时性、时效性、共享性的目标,从网络新闻逐渐发展到数据新闻,整个过程产生了巨大的进步。
全媒体和人与社会之间的相辅相成为消费者提供了极好的主体地位,因此,当代人对于网络媒体更是产生了更好的情愫,把网络媒体当成是无所不能、无坚不摧的机器设备来使用。波兹曼曾说,对于技术的垄断其实是一种文明形态和思维形态形成的过程。在网络媒体技术发展壮大的同时,却和伦理产生了冲突,技术垄断是对技术的崇拜形成,在技术的文明中找到属于自己的权威,从而让网络媒体用户得到满足感,对自己的行为加以约束。而这也意味着需要建设起全新的社会秩序制度,还要将和传统信仰有联系的事物全部瓦解。虽然网络媒体技术的进步可以让人类得到更多的成就感,但是对于一些网络媒体技术不能解决的实际问题,还需人们自己动手解决。
四、结语
综上所述,在网络媒体蓬勃发展的背景下,社会公民必须以一种理智、文明的方式正确使用网络媒体。在网络媒体主客体、时间和空间以及技术和伦理三方面,找到其存在的价值和文化倾向,我们要成为网络媒体真正的主人,而不是被网络媒体所左右。