游戏化教学走进小学数学课堂——谈核心问题在小学数学课堂中的突破策略
2018-11-30江苏省南通市通师一附朝晖小学
江苏省南通市通师一附朝晖小学 刘 媛
苏霍姆林斯基说过:“世界通过游戏展现在孩子面前,人的创造才能也常常在游戏中表现出来。没有游戏也就没有充分的智力发展。”小学生活泼、好动,对新鲜的事物有着很强的好奇心,课堂中注意力难以持久的集中,制约着学习效果的提升。而游戏是他们所钟爱的活动,教师应根据学生的认知规律和求知心理,为学生设计游戏活动,将抽象、复杂的数学核心问题融入游戏活动中,运用游戏的魅力激发学生的学习热情,为学生的学习注入动力,让学生在游戏中轻松地获取新知,参与知识形成和发展的全过程,灵动学生的思维,提升数学综合能力,感受数学的神奇和魅力,实现寓教于乐的教学效果。
一、运用游戏,锁定核心问题
数学知识复杂、单调,令很多学生望而生畏,无法引发学习的兴趣和热情。教师应根据学生的心理特点,为学生引入富有趣味的游戏活动,使枯燥的数学课堂生动起来,赋予抽象的数学知识直观性、形象性,诱发学生的学习热情,为学生的学习注入源动力,让学生的数学学习过程充盈趣味与精彩,变学生以往的“被动学习”为“主动学习”。
在教学算“24点”时,在课前,教师让学生们准备1~10扑克牌,新课伊始,教师让学生们拿出扑克牌,告知学生将借助扑克牌玩一个游戏,游戏规则是这样的:同桌两人,一起抽取3张扑克牌,然后根据扑克牌上面的数字,任意进行加、减、乘、除运算(但是每个数不能重复使用),看哪个同学能快速算出结果24。学生们听了教师的话后,很是兴奋,立即投入到了游戏中。如有的学生抽取的扑克牌上面的3个数是7、8、9,算24可以这样进行:7+8=15,15+9=24。在此基础上,教师再让学生抽取4张扑克牌,加大游戏难度,有的学生抽取的是3、4、7、9,可以这样算:9-2=2,4×3=12,12×2=24。学生在游戏中,感受到了乐趣,提升了学习效果。
上述案例,教师让学生从生活中选取素材,进行游戏活动,激发了学生学习的热情,让学生积极、主动地融入课堂,提升了学生的计算能力,让学生感受到数学知识的趣味。
二、运用游戏,探究核心问题
传统的课堂教学模式,教师大都沿用师讲生听的课堂教学模式,将知识全盘告知学生,在这样的授课模式下,学生只能被动接受,毫无学习的热情,更谈不上学习的积极性和主动性了。因此,教师应优化教学策略,设计有效的游戏活动,激发学生主动探索的热情,发挥他们的能动性,让学生在游戏的过程中,参与知识形成、发展的全过程,促进学生对所学知识的理解,感受数学的魅力,获得积极的数学学习情感。
在教学角的知识时,为了让学生在头脑中建构锐角、直角和钝角的概念,教师首先引导学生做了一个活动角。学生们看到自己制作的活动角,非常兴奋,但教师并没有满足于此,而是让学生拉动活动角,进行体验学习。教师首先进行了示范,拉出了直角,紧接着像变魔术似的,拉出了钝角、锐角。学生们看后,也非常兴奋,投入到了这样的活动中,先后拉出了锐角、直角、钝角。在经历了“拉”的活动后,教师没有停住,而是向学生询问道:“在拉的过程中,有什么发现?”因为学生有拉的感性经验,自然会想到活动角的两条边张开得越大,得到的角就越大。然后教师引导学生思考:锐角、直角、钝角的大小关系是什么?学生很快想到锐角小于直角,直角小于钝角。
上述案例,面对抽象的教学内容,教师没有灌输式讲解,而是为学生设计探索性的游戏活动,让学生在玩中学,在玩中实现了对抽象数学知识的理解,取得寓教于乐的教学效果。
三、运用游戏,活用核心问题
学习数学的根本目的在于运用,灵活地解答生活实际问题,让核心问题得以应用。以往的课堂教学中,教师在教学完相关的内容后,让学生机械、单一地练习与例题同类型的题目,旨在让学生通过强化训练,达到巩固知识、形成技能的目的。这样的练习形式,学生无法激起兴趣,禁锢着学生的思维和想象力,教师可以变换练习的形式,让游戏融入练习中,让学生感到数学就在自己身边,使学生“玩中练,练中学”。
在教学三角形的分类后,教师在屏幕中出示了3个三角形,每个三角形只能看到一个角,让学生玩猜一猜的游戏,看它们分别是什么三角形。第一个三角形,只能看到一个直角,所以学生们猜想它是直角三角形,移去了三角形上面的遮挡物,果真是直角三角形。第二个三角形,只能看到一个钝角,所以学生们都猜是钝角三角形,教师再一次移去遮挡物,果真是钝角三角形。第三个三角形,只能看到一个锐角,所以很多学生不假思索地说是锐角三角形。但移去遮挡的东西后,学生们发现3个三角形都在,这是什么原因呢?强烈的反差,让学生去深思其中的原因,学生们很快发现,任何一个三角形都至少有2个锐角,所以只看到一个锐角,便猜想一定是锐角三角形是不对的。
上述案例,教师在教学完相关内容后,设计了游戏化的练习,发挥了游戏直观性、变化性、创造性、趣味性的优势,让学生在玩中学、玩中思、玩中悟,最大化课堂教学效益。
总之,游戏化教学是落实核心素养课堂改革的有效教学方式之一。在以后的教学过程中,教师应根据教学内容的特点,为学生引入形式新颖的游戏方式,让学生在游戏中获取知识、掌握知识和应用知识,感悟数学学习的乐趣和精彩,让原本枯燥、单调的数学课堂变得活力四射。