体验设计
2018-11-27
设计 2018年11期
体验经济已在全球盛行,用户体验行业也在发生巨大变革,用户需要的不再是单一的体验,而是趋近于沉浸式、包裹式的生态体验,产品除了满足用户基本功能的需求外,更多地要考虑为用户提供服务与体验。因此,企业不再只是需要推出新颖的产品,更多是要实现颠覆性的体验创新和商业模式的完美结合。
体验设计具体可分为:感官体验设计、情感体验设计、思维体验设计、行为体验设计和混合体验设计。体验设计的研究核心是如何通过特定的设计对象(产品、服务、人或任何媒体)使消费人群产生一段可记忆、能反复的体验。
本期專题分别从智慧教室色彩设计“感官-体验引导”体系在幼儿教育产品设计中的应用、高校图书馆体验设计、帐篷设计研究及以订书机为例的基于用户体验的产品创新设计研究等方面和角度对体验设计的研究与应用进行了探讨。