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基于虚拟现实下并联机器人仿真系统开发的研究

2018-10-26杨雁冰

科技资讯 2018年9期
关键词:虚拟现实

杨雁冰

摘 要:虚拟现实是建立交互,构建一个虚拟环境,以此为前提,设计并联机器人的仿真系统,是根据机器人的运动学仿真,完成仿真系统的设计。该系统设计后,可把并联机器人放到一个三维空间内,机器人在这个空间内根据指令做出相应的动作。

关键词:虚拟现实 并联机器人 运动学仿真 仿真系统

中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1672-3791(2018)03(c)-0018-02

虚拟现实是VR技术,以计算机为平台,把视觉、听觉、触觉放到一个虚拟环境中,人们佩戴设备后,即可交互。系统开发中,是结合虚拟现实与并联机器人的优势,综合后完成系统设计,并给出实际应用的实例,以为并联机器人的进一步开发提供辅助。

1 并联机器人的运动学仿真

并联机器人的运动学仿真有多个内容,包括其正向、逆向的运动学计算、活动空间等,而进行仿真分析的目的是,用不同功能满足计算机需求,分析运动空间,判断其是否满足需求。其运动学的运算是并联机器人的正、反解的运算,它们是机器人运动学等研究进行的前提,而为便于仿真系统的设计,本文分析的正解运算。

对于运动空间求解,是系统建设的重要任务,机器人实际展示或虚拟展示中,会受很多因素影响,即实际进行中,受连杆工作行程的控制,6个连杆之间互相影响,对机器人关节的运动造成限制,故仿真系统的设计,是指导机器人操作,针对不同的情况,选择相应处理方案。也就是,仿真系统设计后,并联机器人所有活动的区域都在三维空间内,可从中直观的看到结果。

2 虚拟现实下并联机器人的仿真系统

该系统是让并联机器人在三维立体环境内,像人一样做出动作,包括走步、转弯、跑步等,所有动作的展示都可从多个角度观看,增加效果的逼真性。系统中,机器人站在“地板”上,“地板”是一个立体的平面,在上面粘贴了一张贴图,结构简单,大小适中,它的加入,是把机器人与背景区分开,增加模拟的真实感。用这个系统制作机器人,可分散机器人各部分的零件,待使用时,再把所有零件放在一起,通过其他操作,制作出并联机器人。系统具体的设计方案如下。

2.1 系统总设计

该系统使用的是C++程序,而该程序的核心是,进行消息循环,设定的程序开始运行后,操作者根据实际需求,向并联机器人发出控制命令,让命令进入循环,包括退出、运动与场景,如果是控制机器人运动的指令,命令进入运动事件,控制并联机器人做出相应的动作,最后把机器人放到三维空间内。

2.2 详细设计

2.2.1 设定运动轨迹

并联机器人的设计方式是用其余程序计算,然后把计算结果输入到系统内,在线控制,在系统内部根据计算精度,精确设计并联机器人的运动轨迹,在杠杆的作用下,完成动作的初始路线设计,随后,根据轨迹的变化,确定每个点的杆长,以及对应的动作速度,把所有数字整合后,放到信息表中,虚拟环境中如果机器人需做出仿真运动,即可查阅表格,得到对应的数值与基本信息。另通过轨迹的整体规划,把所有运动轨迹分成了6个分支[1]。

2.2.2 控制指令

控制指令是消息控制,在主程序内加入消息控制环节,在每个对象之间建立通信,且程序内必然有控制程度的代码。控制指令的流程图是:程序开始后,把控制指令从中拿出,根据指令内容决定下一步操作;包括退出信息、处理指令、翻译指令,其中退出信息是直接结束处理,把未使用的资源释放,处理指令是进行初始化设计,放到三维空间内,尝试运行;待消息处理后,向外分派消息,随后执行相关操作。

2.2.3 主控

对系统的主控,是运用面向对象和插件式管理,用系统代码构建框架,而代码运行后,建立的是虚拟环境,同时,在系统内加入数控操作,基于并联机器人的杠杆操作与运行轨迹,接入多个代码,这些代码即为并联机器人运动产生的实体。具体包括:(1)主控代码的计算,是把所有结果显示,完成数据计算,随后实体代码与主动代码连接后,控制主控代码的操作;(2)CD3DMesh,它的作用是定义并联机器人,记住并联机器人的特征,把所有特征放到集合,如果需要添加新的内容,可使用导出文件,并把新的信息输入到确定的对象内,丰富对象的意义,如此,是把并联机器人的所有信息都输入到仿真系统内,记录各部分的数据与特征;(3)(class Main Window,所有主控代码动作都在这里面完成,连接多个接口,这些接口均属于HRESULT的类别。首先,对于One Time Scenelint(),发出预编译的命令,虽然目的是与 64位机兼容,但真正调整的其他接口;其次,Init Device Objects(),其负责的安装驱动,在系统内读取文件,装载网格,把并联机器人放到缓冲区内,让其按照设定的运动轨迹,做出动作,期间会产生3个数据流,包括初始、发生、恢复,另这部分也会读取其他文件,有特定的读取方式;再次,Rrstore Device Objects(),对所有灯光、节点进行初始化设计;接着,Frame Move(),分析共享变量,把变量反应到物体上,且这项操作结束后,流程随即睡眠;最后,Render(),它负责的是处理场景,根据并联机器人实际工作的空间,设计杠杆的位置,其中需提及的是,用三维图形现实绘制,选择网格点,放在缓冲区内,并根据需求实际切换。

3 仿真系统的运用与思考

3.1 運用

该系统已经完成了6-DOF并联机器人的仿真,包括从模型分析到整体控制,从中得到大量数据,并基于得到的数据,完成数据分析[2]。对应数据如下。

(1)起始位置的数据:xp、yp、zp为0.000cm,α、β、γ是0.000rad。

(2)目标位置数据是:xp是36.000cm,zp为60.000cm,yp与α、β、γ的数值不变。

(3)机械臂的运动(加速度):线是2.0000cm/s2,角是2.0000rad/s2,时长10.0000s。

(4)PID控制:Kp是4.000,Ti是 1.000,Dd是0.000。

根据这四类数据,分别绘制了6个分支分别对应的曲线,从曲线中得到结果是,最大速度下,误差为8.016%,最大的误差接近2.67cm/s,而从仿真模拟得到的结果是,设定的分支长度符合极限的要求,之间未有干涉,所有运动都在这个空间内。

3.2 思考

从上述内容的阐述中,总结出基于虚拟显示模拟并联机器人的仿真,是按照并联机器人运行的环境、整体运行环境等参数,用系统制作出三维立体空间,并在这个空间制作出并联机器人,下发指令,让其按照现场基本情况操作,检验机器人内多个杠杆的操作是否会相互干扰。由此,提出这一方式是增强了并联机器人模拟操作的直观性,通过直观地观察,得到基本判断,即借助三维模拟,把并连机器实际操作的场景模拟,输入不同的指令与指数,记录数据,尝试画出分支曲线,曲线绘制后,结合分析结果,给出最优的并联机器人操作方式,设定既定的参数与模式,避免不同杠杆之间的相互干扰,优化机器人使用的效果。但该系统还有部分细节需进一步处理,包括数据分析的优化、主控设计环节设计的优化等,只有如此,才可以提高仿真系统设计的水平,给出科学、合理的设计方案。

4 结语

用虚拟现实开发并联机器人的仿真系统,是借由虚拟现实互动的特点,以及并联机器人的运动学仿真,提出系统设计的总思路,以及细节的设计,从这些设计中,可以优化对并联机器人运动状态的分析,给出避免零件相互干扰的方案,保证其整体运行都在目标区域内。但该系统还有很多细节需进一步处理,补充系统的漏洞。

参考文献

[1] 方向明,方明,刘天元,等.基于虚拟现实技术的机器人仿真设计研究[J].长春理工大学学报:自然科学版,2016,39(1):61-65.

[2] 李刚俊,陈永.面向机器人应用的虚拟现实系统[J].西南交通大学学报,2013(1):115-118.

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