从游戏到赛事,《英雄联盟》“七年不痒”
2018-10-26董思尧
文 董思尧
图源@一村那点事儿
9月13日至9月16日,《英雄联盟》七周年盛典在南京青奥体育中心体育馆举行。今日下午三点,随着半决赛的结束,成功晋级总决赛的RNG与IG在周年庆现场展开巅峰对决。在比赛场地内,一个实体的召唤师峡谷展现在观众眼前,队员们分别从两侧的通道走出,短暂的开场之后,两队教练跨越召唤师峡谷的两头,走到中间握了手,宣告IG与RNG的争冠比赛开始。
最终,IG和RNG经过五局鏖战,2018年LPL夏季赛的冠军奖杯终被RNG的队员们捧起,uzi笑得灿烂,这是他今年的第五个冠军,打职业六年的他似乎要一口气把之前所有没拿到的冠军拿回来。《英雄联盟》带给了这个17岁就开始打职业的湖北少年一切荣耀,正如解说所说:“他(指uzi)有无限可能,并且还会一直创造奇迹。”
Karsa则把眼镜摘下来哭得一塌糊涂,mlxg轻拍着他的肩膀安慰着他。这个来自台湾的少年加入RNG以来一直饱受争议,但他在今年的一次次比赛中证明了自己。
RNG和IG这两支老牌LPL战队,一个成立于2012年,一个成立于2011年。IG早在WCG2011中国区总决赛夺得冠军;2012年和2015年两度入围世界总决赛;2014年第一届德玛西亚杯冠军,2016年全国电子竞技大赛冠军…IG宛如一个经验丰富的老将,在《英雄联盟》的舞台上一直发挥着自己的风采。
而RNG之前的履历,则更像是一个不得志的少年,两次全球总决赛亚军,还有不少季军和四强的成绩,甚至在2015年还一度跌入保级赛。从2016年开始,RNG以昂扬之姿又重回强队之列,斩获了2016年LPL春季赛冠军,今年更是势如破竹,拿下LPL春季赛冠军,MSI季中邀请赛冠军,德玛西亚杯夏季赛冠军…
这两支队伍几乎伴随了《英雄联盟》在中国的出现到兴盛,时至今日,《英雄联盟》在中国迎来了第七个年头。当我们习惯性地在闲暇之余邀请几个伙伴开启一局游戏,或者抢票去现场观看喜欢的选手和战队的比赛的时候,似乎难以发觉时间流逝得如此匆忙,《英雄联盟》已经成为我们生活中的一部分。
我们常用“七年之痒”来形容一段感情中人与人之间的倦怠期。“七年之痒”指爱情在七年后会进入一段危险时期,当所有的新鲜感与神秘感都荡然无存时,就面临着激情勇退,停滞不前的状态。
人与人的磨合尚且如此,对于生命周期更短的游戏来说,七年足够它从面世到消亡再到无数新兴的游戏出现,留给一款游戏与玩家磨合的时间,少之又少。
在2010年《英雄联盟》国服刚开始内测的时候,不少人并不看好。2011年,《英雄联盟》国服正式上线。这款游戏降低了新手门槛,加快了游戏节奏,独特的游戏角色和世界观的设定吸引了一大波玩家。
尽管早期的游戏角色很少,画面也不甚精美,但是在网吧时代仍然积累了大批受众,在那个电脑和智能手机还不普及,游戏还登不得大雅之堂的时候,靠着最原始的口耳相传,迅速积累起人气。在网吧里,一眼望去,常常能看到一大片的电脑屏幕闪烁着《英雄联盟》的游戏画面。
2013年,英雄联盟职业联赛诞生,有了游戏积攒下的“群众基础”,《英雄联盟》赛事的出现几乎是一个必然的选择,但是在这之前,电竞赛事不仅受众小,关注度低,相比于线下观赛,线上观赛既方便又省钱,观众不愿意去现场观看。
正如解说wAwa在采访时提到,在LPL建立初期,为了改变观众线上观赛的习惯,他们常常开会讨论到深夜,后来没法子的时候只能让解说准备一些小才艺,比如在台上变个魔术,或者在现场用刺啦刺啦的音响设备唱歌,以此来吸引观众。
慢慢地,随着关注度的上升和资本的投入,观赛成为游戏玩家的生活中的重要部分。
转眼2018年过去了大半,《英雄联盟》已经在中国迎来了七周年盛典。如果就《英雄联盟》的热度来说,那么它无疑度过了七年之痒的阵痛。
七年的时间,《英雄联盟》在中国从一个普通的游戏,到做出一个成功的电竞赛事。如今,它不只是闲暇时的娱乐消遣,还是一代人的青春记忆,更为不少心怀梦想的年轻人提供了实现梦想的地方,这直接体现在每个为之付出努力的战队队员们身上。
下一个七年的时候,这些选手多半已经不会活跃在赛场上,但是正如《英雄联盟》的那句口号:战斗到最后一刻!七年不是一个坎儿,更不是终点,而是一个里程碑。在这之后,源源不断的新人加入,完善的制度保障,成熟的赛事运营,从而创造出一个游戏与赛事并行的良性生态环境。
《英雄联盟》需要用下一个七年让更多的人参与进来,并且与他们更好地进行磨合,才能长久地活跃在人们的视线里。