信息技术让数学课堂充满趣味
2018-10-21高山跚
高山跚
在小学低年级的数学教学中,要取得良好的数学效果,必须要激发学生对数学的兴趣。根据低年级学生的心理特点和认识水平,怎样让数学课堂充满趣味成为一堂好课的关键。因此,在数学课堂教学中,我将高效能的现代信息技术运用到数学课堂教学中,从而激发学生的兴趣,让学生在学习数学中愉快地探索。
在信息技术创造的直观形象中增强趣味
在课堂教学中,我经常运用幻灯投影来吸引学生的注意力,使学生感到新奇有趣。例如:在教学“认识角”这节课时,为了使学生了解“怎样比较角的大小”的方法,加深理解“角的大小” 的概念,在新授课时,我准备了一个蓝色的小角和红色的大角,兩个角的边都是一样长,如图:
学生在投影和动手操作下,很容易就比较出红色角大,蓝色角小,从而得出比较角大小的方法,顶点对齐,一条边对齐,看另一条边,张开的幅度越大角就越大。再把蓝角拿走,放上准备的一个黑角,比红角的边长。
让学生再次比较这两个角的大小,从而得出角的大小和边的长短没有关系,而是和两条边张开的幅度有关。而在教学《认识秒》时,我利用信息技术展示一个时钟,让学生通过钟表上秒针转动的声音,感知秒针的运动速度,体会秒针分针的关系,学生积极性很高,得出秒针运动的速度最快,而如果没有运用信息技术,只看钟表上秒针的转动是没有办法让学生产生这么深的体会。所以,在现代信息技术创造的直观形象中很容易促使学生去进行自主学习,成为课堂学习的主人。
在信息技术创造的实际问题情景中增强趣味
在讲授加减混合计算时,我用一段动画视频讲述了一个坐公交车的故事:小朋友上学去坐车,车上有7个人,到站后,先有2个小朋友下车,然后3个小朋友上车,看了这个动画你有什么想说的吗?学生产生了很多想法,比如坐车要懂得先下后上,下来的人少而上来的人多等,这样通过动画的展示能够让学生很容易地得出结论,了解整个过程并提出问题,列出算式。因此,现代化的信息技术,能够使实际问题更加生动化,充分地调动学生的积极性和热情,但是如果没有信息技术的展示,只有教师为学生们讲解图画所表达的意思,那么学生得到的想法就会很单一,所以信息技术帮助我们把单一的问题变得生动有趣,让数学课堂充满了趣味。
在信息技术创造的游戏过程中增强趣味
游戏的形式是多种多样的,有闯关式、竞赛式、设计闯关式等。如在教学“怎样比较20以内数的大小”时,我设计了“翻卡片猜大小”的游戏,还有“放卡片得礼物”的游戏:上面有很多盒子,随意选一个盒子,出现一个数,然后在白板上随意地拖动下面0~20的卡片,放到数的旁边,放得正确的,就会出来一个虚拟的礼物,看看谁能拿到礼物,谁的礼物好。通过游戏,学生学习的积极性很高,很快就掌握了比较数大小的方法,这种让学生在游戏活动过程中学习数学知识的方式,只有现代化的信息技术才能做到,其既满足了小学生好动的心理特征,而且活跃了课堂气氛,又消除了学习的疲劳,使学生在乐中掌握知识。
在信息技术创造的练习过程中增强趣味
长期以来,我都十分重视练习设计,在平时的练习中,我针对本班学生的实际情况,设计出了一些不同程度的练习分别面向不同层次的学生,既能让优等生“吃饱”,又让学困生体会到成功的喜悦。而信息技术能帮助我们更好地节约练习的时间,掌握练习的难度,增加练习的趣味。如,我在一年级教学中设计了口算比赛:一幅迷宫图,每到一个关卡就会出现一个口算题,只有答对的学生才能继续闯关,两人一组,以最快的速度到达出口的小组获胜。把一些容易回答、解答、操作的问题放在前面让学困生做,使他们在成功中获得学好数学的信心和决心,把稍难一些的题目放在后面,给优等生回答,让他们有机会表现自己。这样,使不同层次的学生均有机会参与练习,使其都能在原有的基础上,再上一个新台阶。总之,因为有了信息技术创造的练习,使练习的方式变得更加多样化,达到的效果也更加显著,并且在练习中更能鼓励和帮助学生,使其建立克服困难的信心,形成坚韧自信的良好意志品质,从而激发学生们学习数学的兴趣。
结语
总之,在课堂教学中,把 “要我学” 变为“我要学”,把“被动学”变为“主动学”,把“不想学”变为“快乐学”,让学生学得主动、学得积极,才能使学生在乐趣中学到知识,在乐趣中掌握知识,而这些在现代化的今天已经离不开信息技术,它已全面融入了我们的教学过程中,发挥出主导作用。其创造了生动形象的生活情景、有趣的游戏活动、高效的巩固练习,不断地激发着学生的学习兴趣,全面提高了小学数学课堂的教学质量,从而达到优化课堂教学、增强教学效果的作用,使小学数学课堂充满趣味。