VR人脸识别技术
2018-10-10邓释天
邓释天
摘要:通过对人脸识别以及3D重建技术的研究,实现虚拟角色的人脸识别和表情识别等AI特质,并根据识别的特征信息连接3D毛发和身体形体、配饰等,即完成真正的人脸识别与3D重建,同时具有实时交互功能。
关键词:VR;人脸识别;3D重建
中图分类号:TP391.4 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2018)07-0122-02
1 引言
虽然近年来,人脸识别取得了长足的进步,但是仍受到一些因素的制约,通过对人脸识别以及3D重建技术的研究可知,人脸识别算法是模式识别和计算机视觉领域一个重要的研究内容[1-2]。2014年Kzaemi[3]等人提出了一个用于学习整体回归树的通用框架,这个框架优化了平方误差损失的和,并且自然的处理丢失或部分标记的数据。可以直接从像素强度的稀疏子集估计得人脸的标记点位置。采用标准数据即可训练参数,并且计算速度非常快。2010年Beeler[4]提出了一种用于捕获毛孔尺度几何图形的标准立体重建方法(modinement),它使用一种定性的方法来产生视觉逼真的结果。同时提出了一种适合于面部捕捉系统的校准方法。
本文使用手机前置镜头拍摄正脸和侧脸照片,根据陀螺仪角度和面部形体解剖特点测算3维立体空间的顶点信息,并把顶点信息通过智能判定转为多边形模型信息,最后根据多边形模型特征推算出人脸结构特征,并赋予人工智能信息,实现虚拟角色的人脸识别和表情识别等AI特质。
2 算法的预处理和初始化
通过对人脸识别以及3D重建技术的研究,提出了动态提取特征的方法[5-6]用于提取不同角度下的人脸特征。算法流程图如图1所示。
3 人脸3D重建
记为一个向量为3D人脸的位置信息:
4 动态特征提取
本文将人脸区域在垂直方向切为个塊,对于每个块,分别有一个相应地特征权值()。对于偏航角(yaw angle)的人脸,我们这样设置权值:
动态特征提取参数的选取,当偏航角yaw angle 分别为-30°和30°下的动态特征选取示例如图2所示,对于俯仰角(pitch angle)与上类似。
5 结语
本文提出了一种高效自动的基于不同角度的人脸识别系统,通过对人脸识别以及3D重建技术的研究,实现虚拟角色的人脸识别和表情识别等AI特质。最后根据识别的特征信息连接3D毛发和身体形体、配饰等,即完成真正的人脸识别与3D重建,与此同时,具有实时交互功能。
参考文献
[1]T. Berg and P. N. Belhumeur, "Tom-vs-Pete Classifiers and Identity-Preserving Alignment for Face Verification," In Proceedings of the British Machine Vision Conference (BMVC), 2012.
[2]A. Asthana, T. K. Marks, M. J. Jones, K. H. Tieu, and M. Rohith, "Fully automatic pose-invariant face recognition via 3D pose normalization," In Proceedings of International Conference on Computer Vision (ICCV), pp. 937-944, 2011.