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《梦幻西游3D》无可挑剔的画面彻底变革的战斗

2018-09-10韩东

计算机与网络 2018年21期
关键词:梦幻按键玩法

韩东

无可挑剔的画面

尽管只是首次删档测试,《梦幻西游3D》已经表现出了极高的品质,游戏的场景、人物的建模都极为精致。当登高远眺,会发现从近景到远景的自然分布没有丝毫的违和感。并且游戏引入的风力系统,会吹动场景中的花草树木,如果观察的足够细致,就连人物的头发及衣物都随风轻轻摆动。

置身于《梦幻西游3D》的世界中,能够用更加自由的视角去观察这个世界,这是以往任何一款梦幻西游都没有做到的。不论是梦幻西游的老玩家还是刚刚了解到这款游戏的新玩家,游戏在画面上都不会让人失望。

此外,游戏在剧情过场中还加入了大量的精美CG,甚至还在CG中插入了快速反应按键(QTE)元素,让看游戏剧情的过程中也能够有满满地参与感。稍显不足的地方是在QTE事件如果玩家没有在合适的时间内按键并不会触发额外的剧情,只是重新看一遍剧情再点击对应的按钮,这里给人的感觉反倒像是为了加入QTE而強行设计的。

战斗的彻底变革

《梦幻西游3D》最大的改变就在于游戏核心玩法上的转变,从原本经典的回合制战斗转变成MMORPG式的即时战斗,对于大部分《梦幻西游》的老玩家来说,或许会存在有一点水土不服的情况,不过游戏在操作上手方面的设计已经足以让所有新手玩家轻松上手。

游戏在操作上以虚拟摇杆搭配虚拟按键的经典MMO操作按键设计,甚至游戏还贴心地为技能按键设计了2个技能按键分布模式。说起MMORPG的战斗操作其实非常依赖于战斗的手感,《梦幻西游3D》的战斗手感其实较为接近《魔兽世界》,游戏不再强制在原地站桩输出,单凭支持移动攻击这一项就足以让游戏的操作手感突飞猛进,当然有一些法术还是需要原地读条施法。

游戏中设计有五大种族,每个种族都有着两个门派可选,代表着各种不同的职业,其实这些设定对于梦幻的老玩家来说已经相当熟悉。不过我们说过游戏已经变成了MMORPG,那么原本回合制的那套战斗思路自然就不顶用了。

用“战法牧”的铁三角来形容游戏里的职业关系更为恰当,其实坦克和输出的操作都基本类似,但是对于治疗职业这种需要不断进行目标切换的职业操作似乎会让游戏操作变得相当繁琐,游戏用了一种巧妙的设计来解决这个问题,即治疗职业在施放单体治疗技能时,会优先选择队伍中血量最低的人物,如此设计直接让游戏的治疗操作难度大大降低,基本上战斗的过程中只需要保持范围治疗的覆盖,以及监控好技能CD释放法术。

而到了游戏后期时,对于治疗的要求才会逐渐提高,如需要优先锁定坦克目标进行治疗。此外,更灵活的操作意味着游戏对于走位有着更高的要求,游戏中敌人的范围攻击都需要通过走位来躲开,否则就会导致灭团的情形。就这一点来说,梦幻的老玩家可能短时间内会难以适应。

自由的任务与经典的玩法

一般来说MMORPG的任务流程无非就是跟随主线不断地交接任务,自动寻路这样的功能同样是少不了,不过想要凭借着自动寻路就完成《梦幻西游3D》的所有任务基本是不可能的事。由于游戏目前依然在测试阶段,所以会出现任务流程一些地方引导不清,NPC自说自话跑走导致任务卡死的情况。

游戏还加入了一大功能———跳跃,可以原地起跳,也能够加速起跳,最多三段式的跳跃能够轻松地跃至房顶,由于房顶与地面的水平面不同就会导致自动寻路功能的失灵。偏偏游戏中还设计了许多需要跳上房顶才能触发的任务,所以在完成这些任务时,也就需要多费心看看任务文字了。

事实上游戏的任务设计并非以往RPG游戏那样简单的交接就完事了,游戏中插入了大量的小游戏互动玩法,如NPC会要求找出话语中的关键字,甚至需要拼出经文,或者搭一个帐篷,尽管都是些非常简单的互动小玩法,却能够有效地将注意力吸引到剧情上,而不是无脑地点击跳过。

此外,游戏在剧情上也设计有大量的分支剧情,在与NPC交互时经常会出现多种的选项,不同的选择会使剧情走向不同的方向,甚至直接决定角色的生死,这样的设计不禁让人想要多练几个号重新体验一遍剧情。如果重新选择另外一个种族门派的角色进行游戏,又会发现这剧情完全不一样,甚至连去的地区都完全不同,单是这样独立的剧情体验,恐怕就会让很多强迫症玩家把游戏中的角色挨个游玩个遍。

除了精彩的主线剧情之外,本作同样继承了原作的大量经典玩法,抓鬼、师门、扫塔还有各色的副本,游戏中大量经典的玩法无疑为游戏的耐玩性铺垫下了坚实的保障。

不仅如此,游戏还细致地设计了非常多小玩法,把这些小玩法与主线和日常玩法相结合起来就构成了一整个的梦幻世界。如能够与不同的NPC进行结交,提升好感度后展开进一步的玩法内容,解锁一些特定的技能等。同时也能够入朝为官,管理百姓决定赋税,甚至成为强盗劫富济贫。

宝宝地位恐大不如从前

在《梦幻西游》中的宝宝有着举足轻重的地位,因为回合制的战斗,宝宝的行动等同于一个玩家角色。如果拥有一只极品宠物,对于战斗力的加成同样是成倍地增加。但是在《梦幻西游3D》中,宝宝仅仅只是作为战斗的辅助单位,并不需要去操控它进行任何的行动,它会在一旁根据你的行动进行攻击。

缺少了可控性之后,宝宝在游戏中的存在感也就大大降低。但宝宝也并非一无是处,一只强力的宝宝还是能够为玩家提供大量的输出。同时宝宝还能扮演起坦克的角色,让治疗、法师等职业在做任务时不至于被怪打死。

从整体上看,宝宝玩法依然是游戏中的重要一环,只不过它可能再也回不到往日的那种辉煌地位。当然游戏中宝宝的培养体系从资质技能、培养、合宠等等还是一应俱全,同时也就意味着游戏后期一只极品宠物依然会拥有相当高的价值,这一点在同类MMORPG中早已被验证过。

《梦幻西游3D》作为梦幻系列IP的延续,无疑承担了极为重要的责任,如此极端的核心玩法迭代也意味着这款游戏所面临的挑战也是前所未有的大,尽管在玩法上对于系列老玩家并不算友好,但却是梦幻系列的全新开始。

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