游戏角色服装设计的重要性探讨
2018-07-23李何
摘 要:网络游戏的角色设计是一个游戏的灵魂,而游戏角色服装设计是游戏角色设计的重要环节,起着至关重要的作用。角色服饰设计的质量影响了玩家在游戏中社会地位的定位,也决定了玩家对游戏的好感和认同感。本文主要介绍了游戏角色服装设计的重要性,帮助游戏设计者有效地提高设计能力和素质,希望可以为国内游戏原画事业的发展提供重要的理论支持。
关键词:游戏设计;服装设计;游戏服饰
0 引言
网络游戏又叫“在线游戏”,简称“网游”,英文名为Online Game。玩家可以在虚拟世界中放松自己的身心、自由地交流、完成在现实中很难完成的任务,获得成就感和他人的认同。在设计游戏的过程中,游戏角色的设计是核心,而服装就是最能反映游戏角色特质的道具,是设计游戏角色的重要环节。俗话说“人靠衣装”,游戏角色的服装可以直接反映出角色的地位、身份、气质等信息,是游戏的潜在看点,并且直接影响着游戏的衍生市场。所以,探讨游戏角色服装设计的重要性,对于整个游戏作品的发展具有重要意义。
1 满足审美需求
随着经济的迅速发展,人们对游戏的审美有了明显的提升。所以游戏角色服装设计的首要要求就是要满足大众的审美要求即美观、有趣、有创意,新颖的游戏角色服装可以迅速吸引玩家的注意,既满足玩家的娱乐体验需求,又满足玩家对“美”的需求。游戏服装在游戏中扮演着展示柜的角色,体现了这个时代人们的审美需求。很多原画师在设计游戏角色服装设计时,把流行的元素和游戏的时代背景结合起来,优化了游戏的整体效果。比如,武侠网游《笑傲江湖》的背景是明朝中期,各大江湖势力鼎立,画师在设计人物角色服装时就融入了明朝时江湖人士的衣着风格,在原有的胡服、汉服基础上稍作修改,添加了更多的时尚元素;再如,网游《晴空物语》的故事背景在上古时期,但是服装设计上采取了AVATAR时装,使角色更加萌动人心。
如今,游戏行业迅速崛起并得到了迅猛发展,行业间的同质化现象严重,很多游戏的玩法和操作都存在创新不足的问题,所以很多游戏制作者另寻他路。成果直观、见效快速的游戏美术设计成为游戏设计者的突破口,新颖的游戏角色服装设计也成为了加强游戏竞争力的重要手段。
2 满足个性化需求
个性可以概指具有一定倾向的心理特征,这是人之常情,所以这必然会使游戏玩家在选择游戏服装时具有一定的主观倾向性。每个玩家都希望自己的游戏角色是独一无二、具有自己价值烙印的。这时角色服装的作用就显现出来了,服装可以塑造角色形象和性格,优秀的服装设计并不是单纯地给角色穿上数字化的服装,而是赋予游戏角色鲜明的性格和气质,体现玩家的审美和兴趣。
比如,游戏中战士的服装一般都是贴身装,展现出壮实的肌肉,手持武器,展现自己的热血和豪爽;游戏中的妖族角色,大多为身着贴身轻纱薄缕的女性角色,充分地展现了女性的魅力,特别是狐妖角色,体态动人,浓妆艳抹,风情万种,《梦幻西游》中的狐美人便是典型代表,其服装为高领露背装,引得无数玩家倾心,更有玩家以获得这样的服装和装备为目标,以通过个性化又典型的服装彰显自己游戏角色的身份和地位。纵观如今的网游,如《九阴真经》《大话西游3》《剑三》《笑傲江湖》等,都是我国网游发展壮大的标志,但是这些游戏里很多角色的服装都缺乏个性化设计,概念化不足,甚至存在很多雷同之处,所以如果设计师在设计游戏角色时更重视服饰的个性化,其游戏产品也将区别于其他游戏产品,获得更好的社会评价。
3 满足归属感
叶锦添曾經说过:“服装和人的关系是某种神秘而深入人心的需求。”世界上每个民族在情感上都认可本民族服饰,因为它是历史的印记,承载了本民族族人对群体的依赖和归属感。很多游戏角色在设计时都参照了民族的历史背景和服装特色,融入了民族文化的风俗、色彩、习惯等,以引发玩家产生情感上的共鸣。在游戏中,有些角色也代表了自己的身份,如角色的门派、种族等,这也是设计游戏角色服装的一大亮点,服装是人们脑海中潜在的身份标志,
游戏的服饰也带有游戏社会等级的色彩,如果缺少了这种色彩,玩家也就失去了游戏的目标和自我定位。所以说游戏服装设计满足了玩家的归属感。
4 满足游戏功能的需求
如果游戏的操作界面不能实现人机互动,那么游戏就失去了价值,和低级的电影并无差别。游戏服装作为游戏角色设计的重要组成部分,是玩家观察、理解、应用功能的主要手段和载体,所以角色的服装有满足游戏功能的作用,是游戏中内容和形式的双重介质。
5 结语
游戏角色服装设计是游戏设计前期不可忽视的重要环节,传达了游戏的艺术要求,也是后期美术制作的参考和标准,同时也是具有时代特征的新型艺术形式,所有的游戏开发制作人都必须了解其重要性。
参考文献:
[1] 周荣梅.网络游戏服装搭配设计与创新研究[J].设计,2015(17):112-113.
[2] 唐可琴.网游角色设计中服装造型设计的作用与特点[J].美术教育研究,2014(05):106-107.
作者简介:李何(1989—),男,四川万源人,本科,助教,研究方向:游戏开发,增强现实,虚拟现实。