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浅析跑酷游戏的角色造型与动作设计

2018-06-04金鑫金艾龙沈阳工学院艺术与传媒学院

数码世界 2018年5期
关键词:趣味性设计师游戏

金鑫 金艾龙 沈阳工学院 艺术与传媒学院

现如今,游戏已经融入到当今人们的生活当中,无论是手机还是电脑等一系列平台都给游戏的发展提供了必不可缺的空间。

跑酷游戏则属于运动类游戏的一种,越过重重陷井,不断向前飞奔,人物是自动不断向前飞奔的,而玩家需要控制角色避开场景中的陷井并收集金币等道具。而一般的跑酷类游戏的动作设计都会遵循运动规律。

图一

图二

1 跑酷类游戏角色造型的设定

1.1 角色即灵魂

无论任何游戏或者动漫角色是体现这个作品精华的地方,我们看到的游戏角色,画工好的大有人在,但能做出灵魂的很少。任何一个游戏它的趣味性和深度是吸引玩家的一个很好的卖点,然而即便你有很好玩的趣味性很深度但却所创造的角色却缺少审美无法给玩家满足则会使你的游戏掉价。

角色的设计是一个过程,是有厚度的,一般来说你所展示给别人看的只是设计的最终结果,他们往往不会看到你在这背后的工作。而角色设计也并非是一定要帅哥美女,就像《愤怒的小鸟》即便是一个简单画风也可以使人们记住,可见这个游戏作品是成功的因为它的角色是拥有灵魂的。

1.2 角色造型的意义

1.2.1 游戏角色设定的意义

游戏角色是一款游戏与玩家进行直接互动的载体,而游戏角色则给予玩家决定游戏的第一印象。好的游戏角色设计不仅能提高游戏的下载量与打开率,更可以在游戏前期与玩家达成某种心照不宣的默契。当一个角色拥有对玩家的吸引力它则会使游戏本身的价值也体现出来,从而促使玩家进行游戏。一个好的角色造型会使本身可玩性较高的跑酷类游戏更加突出,从而增加趣味性。

综上所述足以看出角色造型会给游戏带来的意义,一个好的角色造型会迎合游戏本身,一个深入人心的游戏角色在社会中也能拥有一定的影响力。

1.2.2 跑酷类游戏角色的设定

跑酷类游戏角色造型需要根据游戏本身的风格而进行规范的制作,角色要紧密的贴切游戏主题,同时可以为角色设计一些特殊动作和表情以此来增加游戏的趣味性。

好的游戏它的角色是主要的灵魂之一,所以游戏的角色不仅要具有带入性同时还要具备个性鲜明的风格与特色。好的游戏搭配上优秀且让玩家有代入感的角色,更能达到画龙点睛之笔。

角色的设计需要设计师有一个明确的概念对这个角色基本神态样貌有一定的构思。原则上,人物设计师设计的角色需要有角色的正面、侧面、和背面、正背3/4面,以及角色的不同表情各绘画最少一张草稿。其次我们需要为我们所设计的人物进行分类设计师可以通过角色的外形或颜色来设计属于同一组的角色,让观众一眼就能看出来角色的正反派。

同时设计师也可以为游戏中的角色设计各种特殊动作来彰显角色个性,能让玩家更加迅速了解角色的特色。人们对人体美的标准是脸部和躯体的左右对称,虽然在真实世界中人体很少完美的左右对称。因为我们身为设计师从事的是娱乐产品的设计,所以细微的不对称都会让人们误以为你画错了,如果你要加入不对称,那么就要将它表现得更为明显。身为设计师的我们再设计角色的时候需要合理的运用这些文化和宗教同时也可以考虑合理的混合不相联的文化,这样也会产生有趣且独特的画面效果。

当我们的角色设计快要完成的时候,这时需用很多的视觉传达方面的技巧来表达角色中的重要部分。比如标志、面部纹身、衣服图案等。

除此之外我们还需合理的使用颜色和图案达到一些特殊效果,比如衣服和皮肤使用互补或对比色可以让你的角色外形更加容易辨认。同时我们需要注意细节的制作,细节越多,每个细节在观众脑子里印象也就越弱。有种现象叫做“诡异之谷”,是指角色的样子除了一两处有小小的不同之外,其余的地方跟人类都很相似。但是这一两处不同会给人带来恐慌感。我们可以利用这种现象来创造出让人隐隐约约感到不安的角色。

最后的设计我们需要让画面富有叙事性这是一种非常有效的方式来表达角色的设计。

[1]宋华變,金镇哼,游戏角色设计,{M}北京,人民邮电出版社,2011

[2]吴伟,谢海天,林大为,角色设计全书{M}北京,清华大学出版社,2013

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