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IWERKS四维抽象艺术光感极限体验馆创新研究

2018-05-21郭冬雪杨宗祎郑童

世界家苑 2018年4期
关键词:创新思维

郭冬雪 杨宗祎 郑童

摘 要:时代的变迁赋予了当代大学生不一样的涵义,也给予了当代大学生不一样的生活和思想,追求的不同,享受生活的方式自然也不同。科技不断的进步,生活水平的不断提高,人类惰性的潜能又被激发出来,作为一名艺术系的学生,这也是我很早之前的想法,使艺术与科技融为一体的载体,就是我们IWERKS四维抽象艺术光感极限体验馆,所谓艺术就是抽象艺术,这里面的光感是由光影画引申一种新型的光感科技,利用灯光光暗、多重光影重叠与视觉暂留现象(人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。)改良形成。极限运动就是结合一些难度较高且挑战性较大运动项目。艺术就是抽象艺术与运动艺术,科技就是IWERKS四维与光感,这是一次新的尝试,这将是一次科技与艺术共同进步的体验。

关键词:思维;抽象艺术;光感极限;创新

一、创新目的

众所周知,在大学校园里,能力远比知识更重要,这就需要一个平台来让我们不断学习、锻练和展现自我、从而增加能力。学校里面的社团和学生会对我们来说已经没有多大诱惑了,所以我们需要自主创业来为自己铺路。在校外做兼职这个方法虽然可以让我们挣一些钱,为自己解一时的经济困难,但回头想想我们发现我们的大部分时间都被它占据了,我们没有自己的自由,不能随意的做其他的事情,因为在他人的手下我们没有选择的余地,我们只能听令于他们。所以我们想通过自己的兴趣发挥最大的可能。

二、项目内容

IWERKS四维抽象艺术光感极限体验馆让艺术不只停留在表面的视觉直观感受,而是通过通过三维立体画面与一维特技效果、以及新型光感科技,还有高模仿极限运动让我们理解艺术体验科技不仅仅只停留在表面,而是精神与情感更深层次的与艺术融为一体。

2.1四维

物理学中以维度来形容时空坐标的数目,四维即四个维度,它是由无数个三维组成的,而三维是由无数个二维组成的。其他高维度的组成方式以此类推。三维以上的维度统称高维度。维度是一个空间概念,不同的维度代表着不同的空间。比如一维空间指的是直线;二维空间指的是平面;三维空间指的是立体空间;

2.2IWERKS四维影院

则是一座迪斯尼概念的影院,它在三维画面基础上,增加了“第四维”特效,观众进场时都将拿到一块毛巾,洒水、喷水、振荡、烟雾以及座椅下沉等特效都将跟随影片情节而动,让观众在视觉、听觉和感觉上同时得到满足。

2.3光画

顾名思义。就是使用光来绘画的现场表演,在黑暗的环境中,画家用手上的光笔在画幕上描绘出梦幻般的唯美画面。画幕上的光会显现一段时间,然后慢慢消逝。正因为会消失,所以人们会尝试着努力的记住它,才用永远的留在心灵记忆中。光画最早由日本表演画家和平人代发明,只不过在综艺节目出现的早而被发现而已。更在作品中融入自己的人生感悟,形成了自己独有的光画特色。我国光师的光画的作品,除了带给人们异乎寻常的视觉享受以外,更是蕴含丰富的哲理在作品之中,令观者赏心悦目,回味无穷。如果说油画是白昼的乐园,那么光画将是黑夜的心灵乐园。

2.4抽象画

抽象艺术是指艺术形象较大程度偏离或完全抛弃自然对象外观的艺术表现形式。抽象艺术一般被认为是一种不描述自然世界的艺术,它透过形状和颜色,以主观方式来表达。

在很多时候,抽象艺术的概念指的就是抽象画。当然,除了抽象画以外,抽象艺术还应该包括更多的艺术领域、抽象雕塑、抽象装置、音乐、抽象诗歌、抽象摄影、建筑、抽象舞蹈等。抽象是外来语,在艺术中的抽象最初只是对具象的概括和提炼,使得画面消解了具体的轮廓和细节,变得高度象征性。

三、创新之处

知觉体验:知觉体验即感官体验,将视觉、听觉、触觉、味觉与嗅觉等知觉器官应用在体验营销上。感官体验可区分为公司与产品(识别)、引发消费者购买动机和增加产品的附加价值等。

思维体验:思维体验即以创意的方式引起消费者的惊奇、兴趣、对问题进行集中或分散的思考,为消费者创造认知和解决问题的体验。

行为体验:行为体验指通过增加消费者的身体体验,指出他们做事的替代方法、替代的生活型态与互动,丰富消费者的生活,从而使消费者被激发或自发地改变生活形态。

情感体验:情感体验即体现消费者内在的感情与情绪,使消费者在消费中感受到各种情感,如亲情、友情和爱情等。

相关体验:相关体验即以通过实践自我改进的个人渴望,使别人對自己产生好感。它使消费者和一个较广泛的社会系统产生关联,从而建立对某种品牌的偏好。

预测性格 体验前预测体验者性格喜好,让体验从性格喜好出发。抽象与光 抽象艺术作品与光影科技的结合,全新的组合,审美的进步。抽象与极限 由艺术模拟极限运动,这将是一次全新的艺术与运动的结合,视觉与行动极限刺激体验。极限与四维 极限运动、三维立体画面与“第四维”特效因抽象艺术作品而结合的独特性。

四、未来前景预测

四维,目前在国内IWERKS四维数量屈指可数,都是应用在影院上。光感重叠特效,光感重叠是一种全新的视觉体验,在原有光影画的基础上加入全新的元素。抽象艺术应用,目前国内关于抽象艺术的元素应用是非常单一的,这种能够多元素结合是一次新的认知与体验。模拟极限,极限运动是身体与心理极限的挑战,本项目在体验的基础上大大的减少了危险性在多种感官上进行模拟。

市场上目前并没有该项目体验馆,这是一次全新的视觉与感官的体验,本项目具有创新性、独特性、艺术性等等多特性,在当代快餐式生活的浮躁社会,艺术体验馆让你的“细嚼慢咽”享受生活。

(作者单位:沈阳化工大学)

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