腾讯互娱:新文创体系下影游等业态协同作战
2018-05-15陈丹
陈 丹
在泛娱乐战略下,过去6年以来,腾讯互娱形成了以IP为核心,游戏、动漫、影视、文学、电竞和视频等多元数字内容的协同发展体系。以《择天记》为例,这部由猫腻创作的玄幻小说2014年首先进行了动画改编,目前已推出两季;2017年,根据小说改编的影视剧与网页游戏先后上线。围绕IP,腾讯游戏、阅文集团、腾讯动漫、腾讯影业形成了一条多维度内容生产与开发的链条。
在4月22日-23日举行的UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武表示,未来腾讯互娱发展战略要从泛娱乐升级为新文创。“首先,我们将更系统地关注IP文化价值构建。泛娱乐属于数字文化,过往关注的是产业价值的实现,未来则将同时考虑一个IP的文化价值以及如何提升它的文化价值。第二是塑造IP的方式和方法的升级。我们一直认为文化是超越产业的特殊存在,文化不是孤立或封闭的事业,只有把各种文化資源以及创意方式最为广泛地连接在一起,才能实现更高效率的数字文化生产。”程武说道。
《王者荣耀》《狐妖小红娘》《一人之下》等腾讯互娱旗下重要IP将在2018年进行影视化或游戏化探索。其中,人气手游《王者荣耀》自去年推出真人综艺《王者出击》以来,IP化开发进度进一步加快。《王者荣耀》与《全职高手》作者蝴蝶蓝合作的小说《王者时刻》已经开始连载。与此同时,《王者荣耀》真人剧集改编也开始展开,蝴蝶蓝与电视剧制片人李小婉都将参与项目开发。此外,腾讯动漫将与《王者荣耀》IP内核团队一起联合打造《王者荣耀》官方系列漫画,目前正在准备推出《王者荣耀英雄志》《长城守卫军》连载漫画,以漫画的形式为游戏粉丝以及动漫读者呈现包括苏烈、木兰、白里兄弟等在内的一系列游戏经典形象。
腾讯动漫旗下IP《狐妖小红娘》与《一人之下》将与腾讯游戏团队合作手游产品。其中《狐妖小红娘》全网播放量突破31亿,同名手游由腾讯动漫与北极光工作室合力打造,目前已经开始预约,计划2018年秋正式上线。《一人之下》则联手魔方工作室,官方手游即将开启。据悉,游戏中融入了传统道家文化世界观以及变化多端的中国武术体系。
在程武看来,“互联网+”与各个不同产业的融合上,游戏跑得最深、最远,是二者结合得最好的垂直产业,能够最大程度聚拢用户、增强用户体验;作为IP的重要来源,文学和动漫这两个“互联网+”的领域是以较低成本去验证故事、获得用户认可;影视环节则是最好最快速地获得大众情感认同的一个放大环节。“你只有把这些环节有机地组合到一起,才能在泛娱乐体系中,或者说在新文创的体系中,让不同的文化产品相互促进,影响最大范围的受众。”程武说。