基于沉浸式传播分析虚拟现实技术在艺术设计中的应用
2018-04-03
(安徽农业大学经济技术学院 安徽 合肥 236000)
1.虚拟现实技术的沉浸概念
1.1 虚拟现实技术概述
虚拟现实技术是基于仿真系统的技术模式,在模拟真实世界的基础之上,将三维世界的设计元素注入其中,形成一个虚拟的世界。而这样的虚拟世界在虚拟现实技术的支持下,将抽象物体具象化,从而提高人们在观察或使用时的体验度。作为一种多元化信息整合的技术实现方式,虚拟现实技术将三维动态信息与实体行为进行交互,从而引导用户沉浸在其技术仿真模拟出的环境中。基于虚拟与现实两个维度,产生的实时动态信息,从感知中寻求人们的视觉效果,弱化现实世界与虚拟世界的差异,那么对虚拟世界的感官效果也就油然而生,进而形成虚拟与现实较差融合的艺术形式。
1.2 虚拟现实技术对沉浸效果的体验模式
在研究虚拟现实技术如何应用艺术设计之前,必须对沉浸效果进行分析。此处提到的沉浸效果是对沉浸模式的特殊定义,从心理角度和生理角度分析,虚拟现实技术之所以能够引人入胜,将人们的思想与意识带入艺术家创造的虚拟世界中,完全取决于用户能够在虚拟世界中达到的沉浸效果。如果从客观世界的时间与空间维度,理智感知虚拟世界的艺术氛围,其沉浸效果也很难达成。而真正吸引用户在虚拟世界中的思维意识,则是由艺术设计本身对用户的吸引,以及虚拟现实技术创造的艺术氛围[1]。即便无限接近真实世界,其并未真实存在过的艺术创作如何引导用户成为根本问题。那么就要从用户角度思索对虚拟现实技术呈现的艺术表达方式,而用户便是在心理与生理两个维度感知虚拟现实技术的艺术表达。因此,从对虚拟现实技术的使用角度考量,能够越发沉浸在虚拟世界中,其体验度越高,而艺术表达效果也就越发明显。
2.虚拟现实技术在艺术设计中的沉浸维度
2.1 生理沉浸
生理沉浸是传统艺术设计无法实现的视觉效果,即便现代设计中3D画风极度渲染了平面中的三维世界艺术效果,但从本质而言观察者依然可以从客观视觉中分辨其平面主体。但在虚拟现实技术却不同,用户可以通过虚拟现实技术,形成在感知上的零度体验。这种零度体验的方式就是无限接近现实世界的艺术传达效果。如在3D影视作品中,用户在真实空间压缩到极度真实的环境上,体验到与真实世界无异的视觉感染,也就形成了视觉感官的虚拟沉浸。而通过技术手段达到的视觉效果就是虚拟现实技术为人们提供的沉浸方式,在忽略掉媒介传递速度以后,其虚拟现实技术提供的模拟方式与真实世界极为接近,也就模糊了现实与虚拟两个维度的边界,让用户从生理角度沉浸其中[2]。
2.2 心理沉浸
从以上设计维度分析,心理沉浸远高于生理沉浸能够到达的艺术意蕴。在早期戏曲作品的设计中,其舞台布景等设计元素是吸引观众的必要方式,也是也在传播艺术信息的媒介。这些媒介在对观察者产生了很高的心理暗示,引导人们关注故事环境以及情景,从而形成对戏曲艺术的心理沉浸。而在虚拟现实技术中,这种媒介也同样存在。优秀的艺术作品就在于能否吸引观赏者在欣赏艺术作品时产生的心理共鸣。如果这种共鸣形式产生,也会以虚拟现实技术为载体,观察到艺术家描绘的虚拟世界。而通过生理沉浸的刺激作用,这种心理沉浸更加明显。进而为体验者提供了超越作品本身的艺术价值,形成一种心理默契与升华。正如3D电影与2D电影的对比中所呈现出不同艺术效果一样,虚拟现实技术的关键在于引导观众进入虚拟环境,并提高传播媒介的功能性与适用性,进而在媒介功能基础之上,形成对艺术作品的心理沉浸状态,也就能够感知到艺术作品中表达的艺术氛围或理念[3]。
2.3 沉浸式传播
虚拟现实技术的三大特性为:想象、交互、沉浸。三者相对独立且和谐统一,形成了不同的沉浸维度。在艺术设计中,发挥想象空间,提高交互效果,才能增加艺术作品的沉浸效果。这种沉浸效果也是艺术作品在虚拟现实技术中最为引人入胜的表现手法。在虚拟现实技术中VR视频技术的出现,提高了用户的沉浸体验度。其根本因素就在于,生理沉浸将用户在视觉效果上带入了特定的虚拟情景,并产生与虚拟情景的心理共鸣,进而产生了相应的心理沉浸。多数研究对沉浸式传播进行了分析,这种基于用户体验度的沉浸模式是艺术设计前所未有的表现手法,如果将其运用到不同领域中也会提升艺术设计的内在表现力与价值。在沉浸式传播的作用下,虚拟现实技术延伸至不同的沉浸维度,进而从生理与心理两个维度激发艺术作品的沉浸效果。
3.沉浸传播视域下虚拟现实技术的艺术设计应用
3.1 VR艺术设计的应用方式
VR艺术是基于虚拟现实技术同步发展的艺术门类,在《虚拟现实艺术:形而上的终极再创造》的文章中对VR艺术进行了简明定义:以AR增强现实和VR虚拟现实等人工智能技术为载体,对艺术作品进行虚拟化设计,形成与现实世界的鲜明反差,从而造就了VR艺术的特色,也可以称之为虚拟现实艺术。VR艺术既有交互性也具备超文本特性。作为现代科技的在艺术领域的创新与升华,VR是将人机界面的实效性达到最为优越的配置,进而将复杂数据通过可视化的手段,创造出全新的艺术语言。在VR艺术的创作中,艺术家可以将艺术思维融入科技工具,并为二者相互渗透提供全新的认知体验。与传统的视窗操作的新媒体艺术进行比较,VR艺术的交互性与体验度更高,进而造就了VR艺术的艺术表现优势。从应用角度而言,VR艺术是人机对话的交互艺术形式,而在这种优势之下,参与者的体验度是创造艺术作品的宗旨,而通过人机对话的方式,也完成了对VR艺术的最高表现力。
3.2 虚拟现实艺术设计过程
艺术家通过AR或者VR技术,对艺术作品进行虚拟设计,从而塑造虚拟现实艺术的沉浸感,并赋予作品本身更高的艺术意蕴与价值,那么其创作过程本身就孕育了全新的内涵。例如利用交互装置设置具有穿越感的交互通道,进而形成穿过某一物体的视觉效果也就产生了一定的心理沉浸。而在借助相关软件的设计环节上,软硬件顺畅配合也形成了更高效果的艺术交流与信息反馈,进而创造了VR艺术的操控性与参与感。这样的艺术表达方式也被称之为动作捕捉,在存储访问片段时,相应的体验意识也会同步增加,最终落实到退影像资料的全新设计效果。而通过混合现实与增强现实的技术拓展,也就进一步将数字世界与真实世界相互融合,从而让观者体验到投影文本的艺术表达形式。例如可移动的虚拟场景体验、以数据手套捕捉的数据信息、以及360度球体旋转空间,这些设计方式的运用都会在不同程度上增加观者的沉浸效果,进而形成作品内部的艺术情感表达,甚至操纵其全过程,形成特定的应试创造机遇和参与感。
3.3 建筑艺术设计的应用模式
沉浸式的虚拟现实技术,可以应用特定的技术设备隔离用户与外界现实世界的联系,包括视觉与听觉。从而利用户在没有干扰的情况下,全身心地投入到艺术作品的感受中,也是沉浸于系统之中的最佳效果。而在利用位置跟踪器,以及数据手套或者手控设备时,也在不同程度上增加了沉浸式的体验效果。在建筑设计领域,利用虚拟现实技术可以对小区景观、城市景观、以及室内设计等,进行仿真模拟从而使设计者从不同角度观察设计建筑本身的艺术氛围,并将自身的设计理念融入其中,展示出独具匠心的虚拟空间。尤其在虚拟现实漫游技术的发展上,更加为艺术设计提供了可以参考与借鉴的范本,从而降低设计过程的繁琐性或者枯燥的沟通缺陷,并利用三维建模的技术方式,实现对现实世界全景观测的展示效果。而这样的方式也是表达设计理念与创新思维的重要途径。那么灵活的运用建筑设计方式,以设计本身的风格化为依托,将虚拟现实技术融入其中,也就形成了对室内空间的多元化观测角度,那么在表达设计思维或者设计意图时,其准确性也更高。相比于传统的沙盘建模而言,虚拟现实技术更加具备全尺寸设计模型的优势,用户对设计空间的人性化与现实效果都是其他方式无从契机的先天优势,因此也极大的增强了空间设计的水平与可操控性。
4.结语
综上所述,虚拟现实技术在引导用户进入虚拟世界感受艺术氛围的过程即是对沉浸效果的最佳表达形式。而将虚拟现实技术,应用于艺术设计中,也将呈现出更为具象化的体验感。在VR艺术或者建筑艺术中,运用虚拟现实技术可以增强人们的视觉效果或者心理体验,从而增强了沉浸式传播的独特艺术魅力。