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缝合360°全景视频(上)

2018-03-12

数码影像时代 2018年7期
关键词:时间轴全景文件夹

360度全景视频缝合的工作流程

从MicroSD卡导出3600全景视频素材的那一刻起,就正式进入后期处理的阶段。由于3600全景视频多机器多素材的特殊性,任何镜头的素材丢失或损坏,都将造成全景视频无法缝合。所以3600全景视频的素材管理就变得极为重要。拍摄完3600全景视频后要做的第一件事就是整理和备份素材。

通常情况下,3600全景视频缝合的流程分为:

1.从相机/MicroSD卡导出素材到计算机/储存介质 2.导入素材到后期缝合软件 3.进行视频与视频之间的时间同步 4.初步缝合效果预览 5.精细缝合效果调整 6.渲染输出效果观看

从流程上看,360度全景视频缝合的流程与传统视频的处理并没有太大差异,实际上每一个流程和环节都环环相扣,紧密联系。如果上一个步骤没做好,下一个步骤就有可能无法进行。本期连载将详细讲解缝合3600全景视频的工作流程。

导出素材Export

导出素材指的是从相机、内存卡等存储介质内导出到计算机硬盘里。

导出360度全景视频素材通常分为两种情况:

一种是每个相机只记录单一的一段视频素材,这种情况下,可以直接将素材导出到相关文件夹路径,并命名为对应相机编号即可。本连载推荐一种命名的方法:CamX_SceneX_201606XXo这样命名的意义在于标记好素材对应的机位来源,还有素材对应的场景和时间等。

有一些相机及全景相机也有内置算法可以实现自动命名。

另外一种情况是录制的场景比较多,同时录制时长也相对较长。每个机位(即相机、MicroSD卡内)有多段素材,这种情况下则建议将所有素材按照相机机位( CamX)拷贝出来再进行整理。因为当相机( Camera)和场景(Scene)数量变多的时候,素材量是成倍增加的。巨犬的素材量容易导致操作上的失误,任何一次错误的素材覆盖和删除都有可能造成严重的后果。当所有素材拷贝出来之后,再重新新建以场景( Scenes)分类的文件夹,进行场景归类。相同的,建议每条素材都使用“相机一场景一日期”的命名方式。

之所以这样处理素材,大部分原因在于Kolor系列后期缝合软件对素材的处理模式是直接对整个文件夹内进行操作。这种模式实际操作起来有利也有弊。好处在于方便移动素材和协同工作,只要文件夹内的原始视频素材、工程文件都在,就能随时对这个文件夹进行打包和移动的操作。坏处在于Kolor系列后期软件并非是将原始素材加载到内存里的,而是直接读取的本地素材,所以很容易造成覆盖等问题的出现。例如:Kolor系列软件的默认输出路径在素材所在的文件夹路径,如果没有命名好,那么很容易造成素材覆盖的。这也是前文一直强调的素材命名规范的重要性之一。

如图,一个文件夹路径内包含的完整Kolor工程,包括.kava的AVP工程文件、.pano的APG工程文件、以及全景原视频素材以及视频素材单帧截图。

不管是哪种方式处理导出的素材,务必保证整个路径都没有中文字符的出现。虽然图片缝合软件Kolor Autopano Giga已经支持中文,但是视频缝合软件KolorAutopano Video Pro并不支持中文。即使软件有了中文界面,软件的内置算法也不一定能够识别到中文字符,中文字符的出现容易导致Kolor系列软件在同步缝合效果时出现问题,所以务必保证整个流程里没有任何中文字符出现,使用纯数字和英文字母是比较妥当的方式。

可以从下图看到,最新版的KolorAutopano Video Pr0 2.5已经支持简体中文的语言。但不确定是否支持中文路径。

最后关于素材命名的方式,再次强调命名里CamX的X应与SD卡编号、相机编号和全景支架编号一致,以便于排查问题与使用模板。

导出素材并整理完之后,应该对素材进行检查。主要检查的内容有:

是否有记录完整而清晰的声音同步信号?

主要拍摄目标是否完整的记录在某个机位当中?

相机与相机之间的共同区域是否有足够多的细节来进行缝合?

视频与视频之间的帧率是否一致?……等等。

当检查完素材,确保素材没有问题,在准备进入缝合阶段之前,应对所有原始素材进行一次备份。

导入素材Import

整理、备份好360度全景视频素材后,就可以开始进行素材导入的工作了。对于Kolor系列软件来说,导入素材有几种方式,可以直接将视频原素材拖拽进软件,或者从菜单中直接打开工程文件(如果有的话)等等。

“Drag and Drop Videos here or open aproject.”这是打开Kolor Autopano Video Pro之后操作界面显示的唯一一句话。软件告诉我们:要进行其他操作,请先导入素材。

值得注意的是,Kolor系列软件对3600全景视频素材的帧数率要求非常严格,务必保证所有导入的视频素材的帧数率( fps) -致。一旦帧率有问题则会弹出错误警告,导致导入出错。

如果出现全景视频素材帧率不一致的问题,解决办法是重拍或重新压制。如果选择重新压制,那么压制的帧率只能以最低的帧率的素材为基准。

举例:一段全景素材录制完之后,发现六个视频素材其中有一个是25fps,其余五个是60fps,这时只能将六个素材统一压制为25fps的素材再进行缝合。

Kolor Autopano Video Pro在2.0以后的新版本中,加入了对GoPro相机素材导入的优化,这可能与Kolor公司加入到GoPro的阵营有关。在新版本的File菜单中可以找到Import AllGoPros这一选项,是一个非常实用的GoPro素材导入器。可以自动将全景视频素材整理成以场景为单位或者以相机为单位的模式,而且还提供了合并多段超过4GB素材的功能。这算是对GoPro全景相机机组使用者的一个福利吧。

另外,除了对GoPro相机导入的优化,从最新版本的2.5内测版来看,还对GoPro自家的全景相机0mn1有了更多的优化。多了一个Omni导入器窗口,支持一键缝合和输出。

当360度全景视频素材导入成功后,就可以看到导入视频( Input Video)窗口的内容出现,以及时间轴( Timeline)的出现。可以看到每个视频素材都有小的时间轴,所有小时间轴和大时间轴都是统一和同步的。每个视频素材除了时间轴以外,还有播放按钮、声音按钮和全屏按钮,方便进行播放和查看。

同步视频

导入全景素材之后,就可以进行视频之间的帧同步了。本连载多次强调3600全景视频帧同步的重要性,千万不能忽视或者跳过帧同步的步骤。

如果使用的是声音同步,可以在导入之后的窗口打开声音开关并播放视频,找到声音同步的确切位置。也可以直接播放原始素材进行播放和查看。

如果使用的是画面同步,則可以在导入窗口中进行播放,寻找相机画面旋转晃动的确切时间。设置好软件要搜索的画面运动和静止的时间范围,剩下的交给软件后台计算即可。软件的算法还是相当强大的,全自动的同步寻找和匹配几乎没有失败过。

软件自动找同步的时间差之后,只要点击应用( Apply)即可完成同步的工作。如果机器是在使用遥控的情况下同时开始录制视频的话,那么同步的时间差很可能在50ms内。

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