《家校携手,同心协力,共筑孩子美好明天》教学设计
2018-03-04山西省吕梁市方山县大武镇店坪寄宿制小学校赵静莉
山西省吕梁市方山县大武镇店坪寄宿制小学校 赵静莉
一、教学目标
(一)知识与技能
1.促使家长对学校有着更进一步的了解,增进家校间的沟通与交流。展示我校的管理和教育教学理念。
2.引导老师如何更好的了解学生、如何去读懂每一位学生、如何因材施教。
3.引导启发班主任如何才能更好的做好管理班级。
(二)过程与方法:游戏
1.情感、态度价值观:通过游戏感悟游戏的内涵,培养家校间齐心协力、互相配合、互相信任、共同进步。
2.重点
齐心协力、互相配合、互相信任、共同进步
二、教学过程
第一个游戏——齐心协力
游戏规则:大家围成一个圈,大家要围的紧凑点,然后蹲下来坐到后面人的腿上,坐的时候要完全的坐在对方的腿上否则会摔倒。然后大家起喊:“一、二、一、二”,边喊边走。最后手臂以45度向下延伸,向外伸展。(大家围成圈开始做,第一次做没有成功,有摔倒的。针对这种情况重新强调规则、要求并规范家长的动作。教师示范做。家长继续做)
游戏结束后问家长和老师发表自己通过游戏想说的和感悟到的?
通过这个游戏大家明白了只有齐心协力,才能办好每一件事,所以教育孩子必须家校互相配合好,才能教育好孩子。
第二个游戏——盲人与拐杖
游戏规则:每个班的分两列站立,一列是“盲人”,一列是“拐杖”。“盲人”必须把双眼蒙上,住着“拐杖”上下楼梯。特别强调的是:“盲人”不可以和“拐杖”说话询问。一轮回结束后互换角色在进行一次。
游戏结束后问家长和老师发表自己通过游戏想说的和感悟到的。
通过这个游戏让大家懂得相互信任的重要性。
一是家长有信任老师、信任学校,同时更要配合老师共同教育帮助孩
子健康快乐的成长。
二是“盲人”和“带路人——拐杖”实际上就是“学生”和“老师”
的角色。学生在面对困难时,就像黑暗的盲人,需要老师这个带路人帮他、带她跨越黑暗中的障碍。从而使老师们懂得在帮助学生时,不要指责学生,要设身处地的为学生着想,理解他的无助,这样才能获得学生的信任。
第三个游戏——“捶背”。
游戏规则:全体家长和教师站成几列或一个圆圈。给你前面的人捶背,然后再转身给你原来后面的人捶背(也就是转身后你前面的人捶背,)捶完背问大家是不是感觉身体很舒服?
游戏结束后问家长和老师发表自己通过游戏想说的和感悟到的?
通过这个游戏让大家更真切地体会到里的作用是相互的,你关爱他人的同时汇报回来的也是美好的关爱;关爱别人是美好的,同样也是幸福的。
三、小结
开心、愉快、健康、阳光的三个游戏活动,使每位老师、家长真正深刻地体会到家校合作、家校携手、家校信任,互相理解,积极配合,只有这样才能达到我们共同的目标——教育好每位孩子,给孩子健康、快乐、绿色的成长环境。