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初中课堂使用Articulate Storyline制作交互课件的探究

2018-02-11李秀亭关雪瑶

中国现代教育装备 2018年6期
关键词:触发器测试题页面

李秀亭 关雪瑶

一、传统课件在课堂中面临的问题

目前课堂课件运用非常普遍,但也产生了突出问题:制作优秀课件费时费力,变相增加教师负担,致使一些课堂终究回到了“黑板白字”,令人可惜可叹!

究其原因,制作工具不合适、反馈机制不灵活。课件仅仅停留在了演示灌输“填鸭教学”上,互动性做得不好。学生也只能被动接受,且多数课件并没有对学生的思维进行分布控制,循循善诱。这类课件应用于课堂,反倒引发学生反感、思维僵硬,拉低课堂效率。

二、传统课件制作工具的特点分析

1.PowerPiont

课件制作工具中的PowerPoint自从更新版本以后,功能变得更强。但是PPT课件一直有“硬伤”:始终无法做到简捷的部署完成深度的互动体验(即便能实现也需要超强的编程功底,非科班的一线教师难以胜任)。深度互动,指类似智能组卷、判分、统计数据等,能够真正动态的互动功能。

2.Flash

Flash课件直观动感、互动性强大。但是利用Flash制作互动课件,要过“代码关”。例如:地理课的连线题不会低于50行代码,如此一来,只有少数教师能掌握Flash课件开发。

3.交互式学习网站

在线学习网站融合性强。但是要做出好作品,需要掌握网站建设,并熟悉美工、配色等技巧,如若动态生成,还需结合数据库知识。对教师个体而言,工作量过于庞大,难以实现。

鉴于以上情况,有没有一款上手快,交互强、融合度高的工具呢?笔者经过多年探索,终于有所收获,它就是Articulate Storyline。

三、革命性的Storyline制作工具的优势

Articulate Storyline是一款基于PPT的课件制作工具,使用者可以从PPT入手,加入旁白、视频、Flash动画、互动模块、测试题等,并将PPT导出标准的Flash格式的课件。它具有以下特点。

1.易于操作

Storyline界面类似于PPT,人性化的用户界面更符合使用习惯,易于上手。而且内嵌多样化的页面模板和常见互动,并且模板库可自制与扩充,更难得的是集成了很多人物角色、表情和动作的组合,方便随时调用。

2.革命性的互动功能

此乃软件精髓所在。在同一页面,就可以创建多种的互动,如常见的鼠标交互、分布控制,而且还提供触发器:根据发生条件,触发选择要建立的互动和动作,且触发器的参数是可变的,让课程更加智能化。

3.灵活的测试功能

此项是笔者最推崇的功能之一,后续也将通过具体事例介绍测试功能的方便性。通过内嵌的表格式和页面式两种方式,轻松创建20种不同类型的测试题,常见的单选、多选,填空等都可以满足。例如,针对地理课地图的特点,通过拖拽式互动易如反掌地解决拼地图的问题;针对常见的连线题,也可以轻松应对,甚至物理课堂中的滑动变阻器,都可以轻松模拟出来。而且还可以通过自由格式类测试题(Free-form),将页面上的任何元素创建测试题。测试题完成以后,还可以提供成绩的反馈,达到回测目的。

4.产品发布方式多种多样

Storyline是新一代的课件制作工具,发布的成品可广泛用于平板电脑、台式计算机、笔记本电脑、安卓系统或更多领域。还可发布为HTML5这种最新一代的多媒体互动技术格式,极大方便推广传播。

四、实际教学中的应用实践举例

以初中地理课堂“中东地区”相关教学,简单阐述如何使用Storyline制作交互式课件。

1.分析教案制订框架

本节课例分为:激情片头—导入新课—出示目标—知识探究(三洲五海之地、世界石油宝库、匮乏的水资源、多元的文化)—课堂总结—巩固练习

2.针对不同场景详细制作

针对分场景中不同知识的特点,选取Storyline 中特有的工具都可以个性化定制。

(1)激情片头部分,使用类似于PPT的进入、退出动画效果,但声音部分借助Storyline特有的时间线实现。

(2)导入课堂部分,结合地理学科地图多的特点,我们选取Storyline中特有的标记点功能,从而达到在地图中折叠隐藏知识点的效果。

(3)教学目标部分,针对文字分析多的特点,可以采用文本框的自动滚动条功能,将文字压缩在一个页面中,简洁实用。

(4)知识探究部分,由于内容丰富,多页面制作,采用触发器控制显示多图层,并配合按钮进行知识跳转导航。这里有必要说一下触发器:互动的核心。此功能绝对不是烦琐的编程,而是充分考虑课件制作实际情况,简化步骤和界面,使用者就像拧水管开关一样完成各种复杂的控制,这不得不说是简化编程控制的一大亮点。

(5)课堂总结部分,通过Storyline的高融合性,轻松插入一个微课程视频来总结知识,并集成播放器,灵活的暂停、回放,极大地方便了学习者。

(6)巩固练习部分,设计使用拖放功能进行地图拼图,使用内置单选、多选解决选择题,利用热区交互实现填空检测基本知识,使用自由移动解决连线题目,并赋予不同分值,最终反馈结果,完成检测并提供错题回顾。

3.笔者使用Storyline中的不足

任何软件都有其优点和不足。通过笔者使用,Storyline在互动功能、开发效率等有着传统课件工具无法比拟的优势,同时也有不足。例如发布产品播放器定制烦琐,涉及变量运算时略难,不支持后台大数据库,因此不能向几何画板一样随意更改参数动态生成,网络协作功能不强,毕竟Storyline定位还是以单机为主。

五、结语

笔者作为一线教师通过使用Storyline获得了一些感悟,希望给广大教师做课件提供一种思路。软件的很多功能还有待探索,但Storyline提供的解决问题的架构是革命性的,笔者也将继续深入学习,希望能得到提升,更好地服务教学一线。

参考文献

[1]朱印宏.课件制作主要工具详解 [M].北京:机械工业出版社,2008.

[2]李永.Flash多媒体课件制作经典教程[M].北京:清华大学出版社,2009.

[3]李波.Articulate Storyline实例教程[M].西安:西安电子科技大出版社,2016.

[4]尼春雨.完全掌握POWERPOINT 2016演示专家[M].北京:机械工业出版社,2017.

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