让游戏进课堂
2018-01-24赵淑琴
赵淑琴
教师时常会碰到这种情况,学生一听说体育课因故不能上便会愁眉苦脸,如果说语文课不能上则喜形于色。出现这种情况并不能责怪学生,因为不是他们不愿意学语文,而是语文课没有引起他们的兴趣。学生好奇心强,喜欢新鲜的东西,而陈旧的教法常常使他们昏昏欲睡。其实每门学科都有引人入胜的地方,只是平时的语文教学,由于教材内容太多,为了完成教学任务,就算教师心里明白教学要以人为本,要加强语文课的实践性,但还是会因为缺少时间和精力而不能很好地调动学生学习的积极性。
今天下午我没课,暗自庆幸总算可以偷偷懒啦,没想到预备铃刚响,教务主任踏着铃声告诉我,我班音乐老师有事请假,让我替他上这节课。我嘴上说“好的”,心里却不知该如何上这没准备的课。走进教室,当学生看见的不是他们的音乐老师时,伴随着“哎……”的叹息声,那种失望不言而喻。
看着学生失望的表情,我灵机一动,想起了我上学时做的游戏,为何不试试呢?于是我大声宣布:“本节课我们做游戏!”听到这个消息,学生的眼睛亮了,身子直了,精神来了,于是我模仿电视节目“幸运五十二”的方法组织起了游戏。我首先充当游戏的主持人提出“妙语串串香”,学生是游戏参与者,接答“欢乐在课堂”。我将所有参与的学生分为四大组,每组选择游戏的一个内容:时间、地点、人物、干什么事。每个组都要合作讨论,集思广益,最后将四组内容连起来组成一句话。明确了游戏规则与要求,活动开始了。我站到教室前面,伸出右拳使劲喊“妙语串串香”,学生兴奋地学着我的样子伸出右拳高呼道“欢乐在课堂”。采用这种新的教学模式,学生学习的兴趣一下子被激发了出来。他们想到的时间、地点、人物、事件千奇百怪:上到月球、银河、太阳,下到十八层地狱、地球,小到蚊子嘴里、鸡冠子上、老师的肚子里……人物也是如此,美丽又善良的女娲娘娘、狡猾的申公豹、机灵的小哪吒、孙悟空,更有他们喜欢的童话故事中的丑小鸭、小红帽,动画片中的灰太狼……总之,学生的想象力、创造力是我没有想到的。第一组学生报上时间“吃晚饭的时候”,第二组学生紧跟着报上人物“美丽又善良的女娲娘娘”,第三组学生报上地点“在暖气管里”,轮到第四组报事件了,学生们都屏住呼吸,等待着,只听第四组的学生说“唱歌”,就在他们话音刚落的一瞬间,全班笑成了一团,乐得前俯后仰。看着他们被自己的创造逗得开心的样子,我也忍不住哈哈大笑。看到我笑了,学生笑得更欢快了。就这样,我们按照每组事先分配好的任务,一轮又一轮地进行着游戏,没有一个学生表现出厌烦的神情,可见,他们的积极性被调动起来了。
此时此刻,我深深地感受到学生的可爱,便趁热打铁问学生:“告诉老师,你们玩得开心吗?”学生异口同声地答道:“太开心啦!”我又问:“你能想到哪些词或句子可以形容整个游戏的过程吗?说出来我们大家分享一下。”此时,由于有了亲身的体验和实践,学生纷纷举手,思维的撞击迸发出智慧的火花,“热闹非凡、奇思妙想、捧腹大笑、前俯后仰、喜气洋洋……”有个学生还说:“我觉得我们班的教室里不时传出的欢笑声,汇聚成了欢乐的海洋!”说得多好呀,这不就是因为学生的兴趣而产生的结果吗?这节课学生在玩中学,那种积极性是平常的语文课中很难见到的。下课后,许多学生跑来跟我说:“赵老师,以后我们还做这样的游戏吗?”“当然!”我还在为自己的灵感和学生的智慧感动着。
教学是一门艺术,没有“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴”的精神,是很难达到理想的教学效果的。但是,只要我们刻苦钻研,努力探索,经营好我们的这份平凡而神圣的事业,把课上活、上新、上实,就一定会引发学生的兴趣,他们也一定会高高兴兴地上语文课。