APP下载

移动广告时代,客户需要什么?

2018-01-15

第一财经 2018年3期
关键词:客户时代游戏

C=CBNweekly H=Christian Henschel

和PC端相比,移动端因为能追踪到每个用户的行为和动作,所以更受广告客户青睐。据移动数据监测公司Adjust观察,目前全球数字广告在移动端的支出已经超过PC端,但整个行业仍存在很多问题,比如广告主的投放形式不够灵活等。

C:为什么成立Adjust这样的公司?

H:广告行业在PC时代和移动端时代最大的差别在于整个生态系统的不同。互联网广告主要是通过点击广告达到目标网站(网页到网页);移动时代则是一个基于App的时代,用户必须通过App才能使用某项功能或服务。以前的PC端广告只能通过点击来衡量广告效果,而移动端能更深入地覆盖下载量甚至关于购买行为的数据。

C:也有一些公司,通过获取SDK数据,为企业提供免费服务,而它们积累的数据会成为其优势。但据我所知,你们提供的是付费服务,也不积累数据,那么你们的优势在哪里呢?

H:Adjust认为,用户数据是一种资产,这种资产无论如何都不能以任何形式给到他人。一些公司向用户提供免费服务以换取其用户数据,再将这些用户数据卖给他人变现。这种模式只能使公司快速盈利,但长期来看,并没有核心竞争力。对于一些小的开发商,因为资金短缺往往会选择前一种公司,而针对企业型和金融类客户,它们会更倾向于使用Adjust这种稳定且可以信赖的公司。从数字来看,目前中国客户的付费意识其实也越来越强。

C:中国市场的移动广告投放有哪些特点?你们在中国市场遇到了哪些挑战?

H:当初我们选择进入中国市场,是因为中国爆发了App出海潮。很多中国公司进入海外市场发现,需要通过一个专业的工具来监测不同的广告、活动、用户行为。现在,我们有6到7成的中国客户都是游戏公司。主要原因是游戏行业的购买是虚拟购买,用户购买后即可得到相应的服务或产品(道具或金币),过程极其简便。而电商类App,用户购买后需要完成填写收货信息、确认产品质量等繁琐的环节,转化率随着每一个步骤的推进而降低。另一个重要原因是游戏行业的发展速度和成熟度。App Store有60%至70%的App是游戏,它們对广告投放的表现形式以及监测效果的要求是各个行业最高的。

从挑战来说,作为一个跨国公司,每个国家的国情都不一样,因此我们没有办法完全移植之前在其他国家的成功案例。比如沟通模式,中国客户更倾向于面对面的沟通,所以我们的销售人员需要经常去拜访客户。而国外客户则倾向于通过电话或者视频会议完成联络。此外,在中国做生意需要通过关系的建立。中国用户除了要求你有过硬的产品,还需要提供非常完备的售后服 务。

C:移动广告行业目前存在哪些问题?客户需求有哪些变化?

H:这个行业最大的问题就是大家喜欢把PC端的模式原版复制到移动端。举例来说,很多广告主都会选择在App上投放横幅广告。事实上,70%的横幅广告因投放效果差而逐渐消失。Adjust平台会比对客户投放的不同形式的广告的数据,帮助它们了解最好的广告投放形式。目前我们比较看好的广告形式是视频广告,主要是它的用户体验和消费者的接受度会比较好。

从客户需求的变化上来看,他们希望我们提供的功能越来越多。譬如技术人员获得的数据如何服务于营销人员。具体来说,技术团队负责数据的处理,营销人员却无法解读这些原始数据。通过Adjust提供的平台和功能,营销人员现在可以轻松提炼出这些数据并分析数据之间的关系,从而产生相应的报告。此外,我们的控制面板每个月都会有一个小的变化,每个季度都会在功能上完成一次大的升级。(采访:周欣)

猜你喜欢

客户时代游戏
为什么你总是被客户拒绝?
如何有效跟进客户?
爆笑游戏
23