导视系统设计方法在电子书界面设计中的应用研究
2018-01-06姜子
摘 要:本文以空间中的导视系统设计为研究对象,探寻空间导视系统信息传递与虚拟空间中电子书界面信息传达之间的关联性,从而将导视系统的设计原则运用到解决电子书界面设计中,为电子书界面设计提供新的设计思路,让人们有更好的数字阅读体验。
在电子书籍界面设计和交互设计发展过程中,如何更好地加强电子书籍界面视觉元素的统一与联系,更好地统筹、规划、管理它们,使读者形成优良的阅读体验,这些成为了值得我们去研究的课题。笔者从数字媒体及电子书籍的优劣特点進行分析,从电子书界面视觉设计入手,并借鉴导视系统设计理论。把数字媒体的信息表现形式当做一个系统,将其信息呈现的整体性、与外部的环境、界面中元素之间的关系等因素用系统分析的方法来研究分析。将导视系统中有序复杂性设计3点原则,尝试运用到数字媒体阅读设计工作中,进而为以后数字化阅读领域的其他设计项目提供思路。
关键词:导视系统;电子书;应用研究
一、 导视系统设计与电子书界面设计关联性
系统是指复杂事物的总体。系统概念的引入能够很好地帮助我们理解在“多元化”社会下,具有不同倾向性的视觉设计语言所能包含的共通的原则,对视觉元素的统一性具有重要意义,也为我们提供了这种统一性的思考和设计方法。导视系统,引导人们更好地把握受众对空间的认知、理解及使用,使受众明确空间中所处的位置及接收到的信息内容。进而帮助观者与实体空间和内容建立更加丰富、深层的寻路。同样电子书籍界面也可以看做一个系统,作为人机交互的媒介,它并不只是二维平面,而是拥有声、影、像等多维呈现形式的虚拟空间。在电子书界面空间中各个元素之间也存在互动关系,而阅读群体需要在界面空间内,快速对自身所处的位置和需要获取的内容进行识别,从而使受众建立起对电子书界面空间的认知模式。下面笔者运用导视系统中系统分析的方法,从整体性、元素关系、交互关系方面进行分析。
1. 电子书界面设计的整体性
电子书是把声音、文字、图像等信息转化为数据,进而通过电脑、手机等电子设备呈现出来。将电子书界面设计视为一个整体的良性系统,首先是明确一个设计主题,也是这本书要传达给受众的核心思想。从设计环境、设计程序、目标受众的拟定、视觉信息层级分类到表现形式都要服务于主题。进而使得其所呈现的阅读功能、文字主体、书籍图标等构成一个整体,电子书的整体和部分之间、对象和受众之间相互作用、相互联系、相互制约,以达到提升电子书阅读体验的效果。
2. 电子书界面设计的元素关系
在电子书界面设计中,各个元素不是单独存在的,它们不仅发挥各自的功能,同时元素之间也是相互联系,共同作用。比如选用的指示性图标如书签、导航等,既要体现书籍主题内涵的设计元素,同时又要简洁便于识别。同样文字的呈现形式既要在视觉上有变化的版式,也要注意字号、色彩、图形的选择能否快速获取信息的功能。
3. 电子书界面设计的交互关系
“碎片化”阅读,是快节奏的信息媒体时代数字化阅读的重要方式,这一方面需要用户从大量的信息界面中自主选择信息。另一方面利用导视系统中非线性操控方式,使人们在电子书界面中最快速建立信息逻辑关系,准确找到需要的信息。同时界面导视以互动为特点,信息提示不再是简单的文字与图片,而是声音、视频、3D影像等各种互动装置为主要形式。人们选择需要的信息,交流及分享,做出反馈,从而改变传统单向的信息传播模式。
二、 电子书界面设计中的“有序复杂性”
导视系统常应用于建筑实体空间中,方便人们对于空间中的位置、内容进行快速有效的识别,获取建筑空间中更多有用的信息。我们把书籍看做是载满信息的“建筑空间”,电子书界面则是虚拟信息空间与读者交流的媒介,在窄小的界面内,既要满足书籍复杂多样的内容,又需要将信息以简单的形式呈现,更有利于读者获取信息,则信息传达与检索尤为重要。它要求设计师对书籍信息进行有序复杂的管理,使信息在适合的时间、空间中有次序的呈现在界面内。如何更好地管理电子书籍界面信息,使电子书界面设计满足不同人群的诉求,可以结合导视系统理论,从以下三个方面入手。
1. 局部复杂性原则
电子书籍是科技时代的产物,相比于传统书籍,不但具有丰富的信息内容,同时,可以结合声音、光效等手段,更加丰富、跨媒介交流增多,交互性增强。多维度结合。在界面设计中,不仅可以采用划屏触碰按键的控制手法,同样也可以加入声控交互或三维视觉交互,等多种感官控制结合,能最大程度节省界面空间。
2. 全局简单性原则
导视系统中,要求导视信息应放置在易观察的区域,且引导内容简单明了。特别是以简单的图标、箭头等扁平化图形代替复杂的语言文字。对于电子书界面,同样导视栏应该放置在合适的信息点位置,以保证清楚、明确的识别效果,而信息点设置也不应该过于密集,从而加重阅读者的视觉心理负担。
3. 一致连续性原则
在导视系统中,人们通过信息与信息的相互关联获取连续的内容,特别是在空间路线中的分叉口,是信息提示的重要设置点。这就需要设计者明确信息的先后关系、主从关系以及疏密关系,并作出有秩序的安排。在电子书中,信息也存在不同程度的关联,各章节之间存在严密的逻辑关系,因此,我们可以借鉴导视系统中的一致连续性原则,在阅读界面中设置章节提示与目录选项在界面中固定的位置,同时要尽量保证不要被其他信息所干扰。
三、 结束语
传统导视系统往往服务于实体空间,为人们提供更加便利的路线或信息。我们把电子书籍看做是盛满信息的虚拟空间,它比纸质书籍更具灵活性,通过多种媒介与读者进行信息交互。本文将导视系统设计原则引入电子书籍界面设计,是一种创新的想法,力求为设计师提供一种全新的设计模式和理念,创造更加个性化、便利、交互性更强的数字化阅读体验。随着科学技术的进步,越来越多的数字化产品会进入我们的生活,我们应该利用好新媒体的优势,并善于学习借鉴交叉学科的设计思路与方法,相信数字化阅读会有更好的发展前景。
参考文献:
[1]高鹏.系统设计方法在视觉传达专业中的应用研究[D].中央美术学院,2007.
[2]徐硙.第十一次全国国民阅读调查:数字化阅读首次超半数[J].当代图书馆,2014(2):78-79.
[3]杨毅.阅读方式变革与出版业格局嬗变[J].中国出版,2014(23):14-17.
作者简介:
姜子,山东省济南市,山东劳动职业技术学院。endprint