产品不死的秘密:制造随机惊喜
2017-12-10李少加
销售与市场(营销版) 2017年7期
文/李少加
产品不死的秘密:制造随机惊喜
文/李少加
何谓随机惊喜呢?
比如近期微信支付、支付宝推出的“鼓励金”算不算惊喜呢?
用户第一次获得鼓励金时,是惊喜;第二次获得随机鼓励金比第一次多时,也是惊喜;除此之外,都不是惊喜,甚至会带来反效果。比如我上一次抽中0.99,这次只抽中0.22,会让我瞬间产生一丝“下次用支付宝算了”的感觉。
制造随机惊喜的关键原则是:
首先,出乎用户预期(切忌有规律);
其次,再让用户“自发”产生顿悟(不要对用户给出解释,让他自己解释)。
我们以“咕咚运动”为例,“制造惊喜”的示范思考如下:
当用户使用咕咚运动时,他预期的是:跑步时有时间、里程、速度的提醒,跑完步之后查看跑步路径、记录里程。
那么,怎么穿插“出乎预期”的事件呢?
比如跑步时,突然播报:“有一大波僵尸正在你背后张牙舞爪地追来,10米、8米……赶紧甩开他们吧。”这是一种出乎预期的方案。
又或者,当用户跑步结束后,尽量给到多一点的“奖章”解锁(目前只有突破纪录的奖章为主,过于低频,有多少人能高频不断突破自己呢),而“神秘奖章”类型,你可以多脑洞一下啊:比如跑步踩出“欢乐颂节拍”奖;转弯幅度优雅奖;甚至跑步突破历史最低纪录奖……
如果你有玩游戏的体验,就会意识到,打怪后随机掉落的宝箱,就是典型的“随机惊喜”。恰到好处地使用随机惊喜,都能获得不错的用户感知,延长产品生命周期。
类似道理,无论运营任何产品,只要我们能顺着产品的核心价值,在不破坏用户体验核心价值流程的前提下,插入一点用户“预期之外”的“正向事件”,都能产生惊喜效果。
又比如脉脉,在你发布的文章达到一定点赞量时会额外提醒你获得了新的影响力,这些都属于预期之外的小惊喜。