多媒体交互设计在博物馆展陈中的应用研究
2017-12-02何晓艳
何晓艳
摘要:博物馆在社会迅速发展的今天,文化地位日渐突出,而展陈是博物馆发挥作用的主要手段。在多媒体技术发展下,越来越多的博物馆开始将多媒体运用到展陈之中,大大提高了博物馆的展陈效果。本文首先分析博物馆展陈中应用多媒体交互设计的意义价值,然后就其具体的应用途径做出了分析,希望可以给业界人士一些参考。
关键词:博物馆;展陈;多媒体交互;设计;应用
所谓的多媒体交互,实际上就是通过多媒体设备或是平台,实现人与物、人与机以及人与事的多方面交流互动。博物馆展陈本身就是对古代文物进行展出,这些文物所包含的历史内涵和文化知识,单纯依靠肉眼观看是难以发现其中奥妙的。所以,就需要将多媒体交互设计应用到展陈之中,通过多媒体交互,让游客可以对历史文物产生更加深入的了解,使博物馆的作用最大程度地发挥出来。
一、 博物馆展陈中应用多媒体交互设计的意义价值
博物馆所承担的文化传播责任不必多言,通过展陈,让人们了解到历史文化的原本面貌,再通过文字介绍和讲解,让人们了解到历史文物背后的价值和历史意义,这对于传播我国传统文化和历史具有重大意义。将多媒体交互设计应用到博物馆展陈之中,其所体现出来的意义价值是非常显著的。
首先,通过多媒体交互设计,可以延伸博物馆展陈文物的内涵。就当前博物馆展陈而言,多数时候都是将历史文物依照一定的规律顺序进行排列,同时在每件文物上配备了一定的文字说明,以便参观者了解。但是对于参观者而言,仅仅是简单的文字说明,并不足以了解这件文物背后的历史故事,以及这件文物的文化价值。这样一种情况,就会导致博物馆参观变成了走马观花,降低了博物馆展陈作用的发挥。通过多媒体交互设计,能够凭借多媒体展现出更多的内容,比如文物的历史背景、相关的历史故事、文物的发掘出土过程等等。通过这些内容的展示,就可以让一件文物的文化内涵更加丰富。
其次,通过多媒体交互设计,可以提升参观者的参观感受。文物对于文化的传承而言是“活的”,发挥了文化继承和传递的作用。但是对于普通的参观者而言,文物就是“死的”,只是一件摆放在玻璃窗里、价值不菲的物件。很多参观者在参观之后,并没有什么切身的感受。对于这样的情况,通过多媒体交互设计,创造出一个参观者可以与历史文物互动交流的平台空间,这样参观者的体验感受就可以更加强烈。
最后,通过多媒体交互设计,可以优化博物馆展陈的工作,提高工作效率。在以往的博物馆展陈中,需要配备数量不少的讲解员,给参观者讲解每件历史文物的相关故事。这样不仅增加了博物馆的工作量,同时也不利于参观者自主参观。凭借多媒体交互设计,在展陈柜前设置多媒体交互平台,参观者就可以自主参观,博物馆也可以减少一些工作。
二、 博物馆展陈中多媒体交互设计的应用
(一) 以参观者需求进行多媒体交互设计
博物馆展陳中,不同的参观者,其需求也是不一样的,这就要求多媒体交互设计要着眼于参观者的具体需要,针对性地展开多媒体交互设计,这样才能使其发挥出最大作用。具体来说,首先要对参观者的需求进行调研。可以通过网络在线问卷以及纸质问卷的方式,对参观者的需求做出调研,了解参观者在参观博物馆时想要了解什么。其次,结合参观者的需求,进行多媒体交互设计。比如,有的参观者想要了解某些文物的形成过程,比如一些兵器文物、艺术品文物等。对此,就可以设计动态演示交互多媒体,对这些文物的具体制作过程进行展示,以满足参观者的需求。再比如,有的参观者对于文物的发掘过程充满兴趣,对此也就可以从相关机构搜集文物发掘的相关资料,将其整合起来,融入到多媒体中进行交互设计,供参观者观看了解。通过这些符合需求的多媒体交互设计,可以让博物馆展陈更有魅力。
(二) 注重多媒体设计与展陈的关系
博物馆展陈中应用多媒体交互设计,要明确二者之间的主次关系。展陈的各种历史文物资料,才是博物馆展陈的重点。若是在多媒体交互设计上过于强调,那么就可能产生喧宾夺主的感觉,让多媒体遮掩了历史文物本身的光彩,从而造成参观者参观的重心偏移。所以,在多媒体交互设计当中,要注重把控多媒体和历史文物之间的关系。一方面,在二者尺寸比例上,展陈专柜尺寸要大于多媒体交互平台,二者的尺寸比例控制在2∶1或是3∶1为佳,这样可以从视觉上突出展陈专柜。另一方面,注重对多媒体交互效果的控制,避免采用过于炫目的交互设计。多媒体交互设计的根本作用是用来辅助博物馆展陈,过于炫目的设计会分散参观者的注意力,使其更加关注多媒体交互平台,反而忽略了对历史文物的审视,这样就本末倒置了。除此之外,还需要注重多媒体交互平台在形状、色彩搭配方面的协调。不同的历史文物,其在形状和色彩等方面都各不相同。在多媒体交互设计上,也需要考量这些方面的因素,做到多媒体交互平台和历史文物之间的协调。比如对于青铜器,多媒体交互设计在颜色上就可以以青绿色为主,在交互界面的形式上,就可以依照青铜器的形状来设计。再比如对于瓷器类文物,多媒体交互设计在颜色上就可以以青白色为主,形式上配合瓷器纹样,这样就可以让多媒体交互平台和文物相得益彰。
(三) 加强多媒体交互形式与内容的设计
在多媒体交互设计当中,要结合博物馆展陈实际来进行交互形式和内容上的设计。首先,在交互形式上,触摸式和体感式交互是最值得关注的。传统的平面媒体交互形式在很多博物馆中已经有所应用,而且此种交互形式层次较浅。因此,就需要进行触摸式和体感式的多媒体交互设计,让参观者可以通过触摸以及体态感知来实现和展陈文物的交互,提高参与性和便捷性。其次,在交互内容上,要尽可能丰富,将文物历史信息、制作信息、流转信息、挖掘出土、历史意义、文化价值等都融入其中,并通过交互形式上的选择化设计,让参观者可以自主选择自己所需要的内容。
三、 结束语
时代在不断进步发展,博物馆展陈也需要结合时代特点,将多媒体交互设计应用其中。具体来说,在多媒体交互设计当中,要结合博物馆实际状况,针对参观者需求、关注多媒体交互与展陈关系、注重交互形式和内容,让多媒体交互设计能够在博物馆展陈中发挥出最大效用。
参考文献:
[1]邹旭,王汐瑶.多媒体交互设计在博物馆展陈中的应用[J].美术大观,2015,(02):103.
[2]曹楠.多媒体互动展示技术在现代博物馆中的创新及应用[J].科技创新导报,2014,11(10):17-18.endprint