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刍议游戏在初中英语课堂教学中的应用

2017-11-11田明谦

神州·下旬刊 2017年8期
关键词:初中英语游戏应用

田明谦

摘要:初中学生的优点是上课积极活跃,动手动脑能力强,同学之间有相互竞争的意识。如何把这种优点利用在教学过程中呢!在实践中我深切感到在课堂上设置游戏,能够激活课堂,调动学生自主学习能力,培养学生对英语学习的兴趣,使他们变成课堂的主体。

关键词:游戏;初中英语;课堂教学;应用

从获得知识的角度讲,素质教育认为学生不是知识的被动接受者,而是知识的主动学习者。布鲁纳认为,应该“尽可能使学生成为自主而自动的思想家”。从发展能力的角度讲,能力的形成和发展“永远起自于主体的积极过程”,如果离开主体去不断地积极活动,那就没有什么智力的动力可言。这就充分说明发挥学生的主体作用是挖掘学生最大潜力、促进学生全面发展的必要条件。

实施素质教育,关键在于唤醒教育的主体自觉,启动学生学习的内驱力。因为没有教育的主体自觉,学生只能是一群被人驱赶的羔羊。课堂游戏正是以学生自己的活动为中心,学生能普遍动脑、动手、动口广泛地进行交流信息,处于自觉的主体地位,为学生积极探求知识、发展能力提供了广泛的空间和深度。

勇于创新、善于创新是现代社会对人的素质提出的又一要求。如何把创新精神贯穿于课堂教学的始终,使课堂焕发出生机和活力?关键一点就是教师在教学时应给学生营造一个创新的环境。课堂游戏恰巧从根本上改变了封闭教学的沉闷局面,让学生参与到了教学过程中来。游戏走进课堂,把教师传授知识的过程变成了在教师指导下、以学生为中心主动参与积极探索的过程;把重视传授知识变成了激发学生求知欲、好奇心、创造精神和开发学生潜能的学习过程;把教师从真理的代言人、至高无上的权威,改变成学生民主、平等、自由地进行自我展现的过程。一个宽松、广阔的创新环境悄然形成,它不断地启发、诱导学生在学到书本知识的同时,也培养了他们的创造能力。学生的个性在游戏中得到尊重,尊重个性就是尊重创造。面对学生,我们应永远充满信任和期待,以爱的春风绽放每一朵春蕾,用信任的目光开启每一个心灵的宝库,使创新教育在英语课堂上得到真正的体现。

素质教育主张不仅使学生学会学习、学会关心、学会创造,还要学会合作。社会发展越来越倾向于强调集体精神,善于合作被作为人的一种基本素质提了出来。一个人若想生存,就必须审时度势,学会在合作的基础上竞争,在竞争的过程中合作。因此,大力培养学生的合作精神,引导他们消除自我封闭的心理,妥善处理好人缘、地缘,乃至血缘的各种人际关系,已经成为摆在我们面前一项刻不容缓的任务

课堂游戏恰好帮助我们改变了老师的“一言堂”,开辟了师生间、学生间平等交流的好场所。知识、能力、性格等方面各有差异的学生集合在一起,去发现别人的闪光点来启迪自己的思维。在游戏中,知识、能力、性格得到了相互碰撞和升华。在游戏中,学生不仅学会了倾听,学会了赞美,学会了批评,学会了接受,而且还展现自我、认识了自我、完善了自我,使个性得到了和谐健康地发展,同时也养成了他们的合作精神。

游戏,不仅可以帮助学生学会英语,而且还会让学生懂得如何准确地运用英语。这一过程也正体现了“语言来自生活,服务于生活”的道理。课堂游戏帮助学生冲破课堂范例的同时,还使他们的英语学习走进了生活。把窗户打开,让清风进来,使英语教学在不断改革中进行创新。因此,让游戏走进课堂,不但可以使我们的英语教学焕发出新的生命,而且还能够拓宽学生学习英语的新天地。

巧设游戏轻松学习——在初中英语课堂教学中的应用:英语学习,兴趣为先。兴趣是学好语言的关奠,激发学生学习英语的兴趣是初中阶段英语教学的一呵重要任务。能够使英语教学变得生动形象,有效激发学生学习兴趣。如何在英语课堂中科学合理地安排游戏,是非常值得研究和探讨的同题。

游戏作为课堂教学的一个组成部分,何时选用要根据教学要求、教学内容以及学生需要进行科学合理地安排。在正常的教学课堂中,我个人认为游戏一般应安排在两个时间内最为合适。一是在开始上课时。开始上课时,通过游戏可以使学生马J:集中注意力,尽快精神振奋,迅速进入最佳学习状态。课前游戏主要是为了复习上节课所学的知识或对新课的引入,游戏时间应控制在4~5分钟为宜。二是在临近下课前。经过了新教学以及大量的机械操练后,学生們的身心都非常紧张和疲劳。这时进行游戏,可以帮助他们从困境中解脱出来,带着轻松的心情投入到新内容的学习中。游戏时间应控制在5~10分钟为宜。

在游戏的设计和实践教学中,还应当注意以下几个方面的问题。

一是游戏应有一定的目的性。游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关,而不是漫无目的地让学生玩。设计游戏时,应充分考虑教学的重难点和其它教学要求,增强游戏的且的性,确保游戏取得预期效果。

二是游戏应有一定的启发性。开展游戏是为了活跃课堂气氛,学习和巩固所学知识,但也可以设计一些富有创造性和挑战性的游戏,开发学生智力,培养创造能力。如在黑板上画出几个抽象的图形,让学生发挥想象力去猜,运用所学的词语来表达。

三是游戏应有一定的层次性。教师在设计游戏时,在内容的难度上要有一定的梯度,以适合不同层次的学生参与。对那些后进生,游戏时町适当给他们提示,启发并鼓励他们在游戏中获胜,培养他们的自信心和参与意识;对于成绩好的学生,则要让游戏有一定的难度。

四是游戏应有一定的趣味性。趣味是吸引学生注意力的关键。他们对你的活动感兴趣,才能让他们主动参与你的课堂。如在设计游戏时,可以将人物设置为他们所喜欢的明星或所熟悉的老师,将地点设置为他们日常的生活范围等,以增加他们对这一话题的亲切感和参与课堂的激情。

总之,教学有法,教无定法。作为一名现代教师应以贯彻“以学生为主体”的原则为首任,积极探究和革新教法,提高课堂效率。作为英语教师,如何努力做到活用游戏、巧用游戏,让游戏更好地服务于课堂,充分发挥它在课堂中的魅力,还需要在以后的教学实践中不断研究和探索。endprint

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