设计者说
2017-11-06
“从城镇视角探索创意和可持续发展的联系,成为当前国际城市合作中一个重要内涵,这也就意味着城市中会选择创意,让创意作为他们可持续发展的一个战略性的要素。”
——前联合国教科文组织战略规划助理总干事汉斯道维勒
“如何从外界接收、反射阳光并将其引入室内,以及如何处理自然光,在我们的设计中都是非常重要的因素。光能够创造出多种非常奇妙的空间效果,在我们分配建筑程序,同时面临多种复杂状况与功能要求时,单单光线一项便能够轻松解决所有问题。例如,在彩虹教堂项目中,我们通过在高窗的各个部分涂上不同颜色的方式展现出‘庆祝这一主题,彩色窗户能够温和地反射出带有不同色彩的自然光并创造出彩虹光的效果。而在ISEMACHI公共厕所项目中,我们则选取了‘洁净光线作为主题,我们设计了一个充满柔和自然光,没有任何暗色阴影的洁净空间。”
——久保秀朗和都岛有美,久保都岛建筑设计事务创办人
“黑色的线交织在一起,形成了一个平面,在此基础上再逐渐向外部空间伸展,创造出无限的空间。当我再也不能用肉眼去追踪一个纱线装置或艺术作品时,它才真正完整了,一层一层的堆积会形成一个深深的黑色装置。我相信,当你再也不能用肉眼看一个作品时,你才会看出其中的真理。另外我还用红色的线,因为它象征着血液的颜色。它是绳子里面看不见的一条线,它在里面,你看不见它,但就是这细细的红线吊着一切,把所有的东西联系在一起。红色象征着人体的血液,这些交织的线条模仿了复杂的人脑系统,脑子里的神经元正试图回答有关归属感的问题。”
一一盐田千春(CHIHARU SHIOTA),日本艺术家
“近二十年科学技术的发展让我们有目共睹,尤其是近五年来媒体和社会化媒体传播的显著发展。我无法确定这些领域是否都有必要应用于景观专业。而且从某种意义上说,我会喜欢考虑这种虚拟技术的反面,比如说我们此时所在的这样一个真实的环境,有真正的树和真正的土地。这样的场所没有任何模拟和媒介的介入。所以一方面,世界正在朝着媒介体验的方向发展:手機、互联网,以及各种通信应用软件之间的交互。另一方面,我觉得我们仍然需要关注对于能让你身临其境的真实场所的营造。”
——詹姆斯·科纳(JAMES CORNER).国际知名景观建筑师.城市设计师和理论家
“首先,作为一个设计师,应该总是在学习新东西,找寻新的想法和解决办法,否则总有一天你固有的知识会显得不够用。另外,学会和客户沟通也十分重要一一听取别人的专业建议,进而更有效的交流,当然也包括在什么时候、说什么话。交流的目的终究是为了找到一个大家都满意的方向,如此无论是项目方面、还是我的工作方面都会顺畅许多。
在相关的行业听取专业的意见十分重要,能够提醒我还得继续改变和提高设计技能技巧。我发现最近有很多设计师专注于丰富他们自己的展示作品,而不是真为客户找到一个解决方案。对我个人而言,设计是一个解决问题的过程,而不是一个艺术创作过程。当一个设计师认识到这一点个问题的时候,我相信,这才是他成长的开始。”
——RUSLAN SHZ,波兰独立设计师
“我们设计师不仅仅要解决美的问题,还要解决自身的宇宙观问题,这是一个非常复杂又非常简单的问题,因为所有的设计到最后都是一场我执和我执的较量,最后找到“真我”的过程。具体表现在,设计师如何和这个世界和解。在美学世界里,我们要做一个执灯人,而在现实世界里,早起是一个设计师和世界的和解。不跟太阳拗着来,日出而作,日落而息,因为白天和黑夜的交替是宇宙的力量形成的,是阴阳的规律,是自然的规律,这是与我们人类栖息的天地最大的和解。”
——潘虎,潘虎包装设计实验室首席设计师、盛行传播机构董事长
“美学应该是每一个设计师养成基础教育的一个重要过程,但并不能把这个过程当作是你唯一的武器,你应该更着重在“以人为本”,人本的这个部分在解决问题,而不是只有解决消费市场的问题,因为过去的设计是常常依附在资本家上,以设计漂亮的产品为目的。但现在当代的设计师应该是以解决“全人类的问题”为主,包含非商业层面的。例如帮非洲地区解决水的问题,或是帮受灾地区解决食住的问题,这些都是设计师应该要做的,这些并不一定带有很高的商业利益。”
——谢荣雅,中国台湾工业设计师,奇想创造执行长
“实际上对于设计来说,没有绝对好的、优秀的设计。多数情况下设计是为了满足别人的要求而进行的理性创作,能够根据受众不同而调整相对应的风格才是合格的设计师。根据客户的需求不同,设计目标千变万化,设计人需要做的是通过专业能力来满足客户的设计需求,实现客户的设计设计目标,不同的客户有不同的需求和目标,设计的风格自然要跟着客户的目标走,才算相对让人满意的设计作品。”
——周林.北京上品设计机构(TOPDESIGN)创始人兼设计总监endprint