“VR+体育”对促进我国群众冰雪项目推广可行性研究分析
2017-10-30祁峰
祁峰
摘 要 VR(Virtual Reality)技术是近年发展起来的一项新技术,目前已经被广泛地应用于游戏、娱乐、医学、建筑、教育、军事仿真等多个领域。随着国家“科技兴体”、“全民健身”等相关体育政策的推行,VR技术正以强大的亲和力渗透到现代体育的各个领域当中,在现代体育中的地位日益上升,“VR+体育”也就应运而生。本文主要分析VR技术的概念和特点,根据VR技术的特点,探讨“VR+体育”在推广群众冰雪项目中可以解决的痛点,展望VR技术在推广群众冰雪项目中的前景,从而为我国群众冰雪项目的推广与发展提供一定的参考。
关键词 VR(Virtual Reality)技术 VR+体育 科技兴体 全民健身 群众冰雪项目推广
中图分类号:G812 文献标识码:A
1引言
自北京和张家口成功申办2022年冬季奥运会之后,冰雪项目运动无疑成为中国体育产业发展最为迅速的领域。国家更是提出带动“3亿人参加冰雪项目运动”口号,把冰雪项目在群众中的推广作为未来几年工作的重点。同时,随着越来越多的科技元素融入体育领域中,为体育在群众中的推广注入新的动力,VR技术作为一项前瞻性技术,将其融入到冰雪项目中,可以使群众能更容易接收、体验冰雪项目,为冰雪项目在群众中的推广带来新的契机。
2我国群众冰雪项目发展现状
众所周知,在我国,由于得天独厚的地域优势和气候条件,群众冰雪活动场地在东北三省发展非常迅速,而在南方地区,因受到气候条件的影响,群众冰雪活动场地的发展缓慢。据有关数据统计,以广受群众喜爱的滑雪项目为例,2015年以黑龙江、吉林、辽宁为代表的北方阵营滑雪场数量多达236个之多,而以广东、福建、云南为代表的南方阵营滑雪场总量才5个,数量远远不及北方滑雪场数量。而从群众冰雪项目从业人数来看,北方冰雪项目从业人员数量也远远多于南方冰雪项目从业人员,但是由于黑吉辽三省同属经济欠发达地区, 完善室外雪场和室内滑冰馆等基础硬件设施的资金逐渐成为负担,同样,也由于一直以来我国开展冰雪运动的地区基本都在东北三省,这也北方群众对于冰雪项目参与度普遍不高。上述原因导致了我们群众冰雪项目发展目前现状:北方群众对于冰雪项目参与度不高,大量的冰雪项目活动场地盈利能力较弱,而南方群众限制于气候,场地等相关因素,无法体验刺激精彩的冰雪项目。目前的现状说明我国已经进行群众冰雪项目发展的瓶颈。
3制约我国群众冰雪项目推广的因素
3.1冰雪项目参与消费门槛过高制约群众冰雪项目推广发展
因为冰雪项目的前提是冰、雪,所以对冰雪项目活动的场地要求很高,群众参加冰雪项目一般都是在专业的冰雪项目活动场地,如专业的滑雪场、溜冰场等,而这些场地因为其维护费用过高,导致群众在这些场地进行冰雪项目活动,需要支付高昂的费用。据有关数据统计,以滑雪为例,目前滑雪消费消费水平在1000元/天/人,包含了门票、酒店等开支。所以一般普通的家庭无法做到经常去滑雪场进行冰雪项目活动;而滑雪装备的费用则在10000元/套左右,直接导致滑雪装备无法在普通家庭中普及,只有专业的滑雪场地能够担负大量的滑雪装备购置,这也间接提高了群众参与冰雪项目的门槛,制约了群众冰雪项目的推广与发展。
3.2冰雪项目参与技能门槛过高制约群众冰雪项目推广发展
冰雪项目,顾名思义是在冰雪中进行的活动项目,因为其活动场地很多在冰、雪上面,所以参与者不能像在平地上进行体育活动一样活动自如,而是需要更高的技能要求控制身体平衡。因此,如果没有经过长期的训练,普通群众无法在真正驾驭冰雪项目技能要领,而由于其参与消费门槛过高,普通群众很难负担经常去专业场地训练、参与冰雪项目的费用。高昂的消费加上过高的技能门槛导致了在普通群众中,参与冰雪项目的积极性普遍低于参與其他体育项目的积极性。间接的制约了群众冰雪项目的推广与发展。
3.2冰雪项目场地要求过高制约群众冰雪项目推广发展
建造能提供冰雪项目的场地,一般都需要大面积的活动场所,对于滑雪项目则是需要大量的斜坡,特殊的场地要求,直接导致了在城市中,建造冰雪项目场地的成本过高,只能将冰雪活动场地建造在偏远地区,因为其偏离人口密度较大的城市,导致群众参与冰雪项目的路程成本增加,间接影响了群众参与冰雪项目的积极性。
4 VR技术三大特征
4.1沉浸感( Immersion)
计算机生成的虚拟世界给人一种身临其境的感觉。用户完全沉浸于模拟的环境中。只要在可以放置设备的任何地方,VR技术通过三维模拟冰雪项目运动场地的各种元素,包括地理环境、天气、运动场设备和相关人员等以及模拟在进行冰雪项目时各种外在因素, 如群众的呐喊声、欢呼声、风声、突然出现的小动物等,从而为参与者创设一个逼真的冰雪环境, 使得冰雪项目爱好者可以不用去现场就可以领悟冰雪项目带来的刺激体验。
4.2交互性( Interaction)
人能够以很自然的方式跟虚拟世界中的对象进行交互操作或者交流, 着重强调使用手势、体势等身体动作( 主要是通过头盔、数据手套 、数据衣等来采集信号) 和自然语言等自然方式的交流。让用户跟虚拟系统可以“交流”。冰雪项目运动的参与者可以借助外界的硬件设备,与VR技术模拟出来的场景进行交互,例如将HTC Vive手柄模拟成虚拟场景中的滑雪装备,在虚拟场景中进行冰雪运动。
4.3构想( Imagination)性(有些文献也称为想象性)
虚拟环境由人的想象力借助计算机构造出来, 同时人浸入在这个虚拟环境中进行学习、训练、测试, 获取知识、有效提高运动能力。冰雪项目对参与者的技能要求比其他运动普遍要高,参与者在进行冰雪项目运动前,需要进行专业的培训才可以,而由于冰雪训练场地要求特殊,群众很难经常进行技能训练,但如果利用VR技术模拟出一个训练场景,并模拟出真实培训技能场景,群众就无需到特定场地进行技能培训,而是可以随时随地、经常性进行技能培训,动作要领的学习。直到完全达到参与冰雪项目运动的技能要求,再进行惊险刺激的冰雪运动。endprint
5 “VR+体育”三大应用方向促进群众冰雪项目推广
5.1赛事直播
VR+体育赛事直播是通过VR技术实时直播体育赛事,给观众提供沉浸式的、具有临场体验感的观赛方式。观看者可以进行多角度的切换,从更高视野显示活动场景 体验更多现场实体场景,而不仅是剪辑后的画面 。目前国内做VR赛事直播已经有多家公司,以蚁视、乐视VR、暴风魔镜为代表进行VR体育赛事直播,其中暴风魔镜则对“雪山之王”国际野雪挑战赛、WBA世界拳王挑战赛进行了VR赛事直播。VR赛事直播应用可以解决冰雪项目活动、赛事直播过程中遇到的空间限制,吸引更多无法到达现场的观众参与观看,更加近距离,真实的领略冰雪项目带来的视觉冲击,从而调动群众实地参与冰雪项目活动的积极性,间接的促进了群众冰雪项目的推广。
5.2体育培训
通过VR技术模拟出真实的培训环境帮助需要进行体育技能培训的学习者营造良好的学习技能氛围。VR技术模拟出的真实场景下进行体育技能培训,可以增强记忆,显著提高培训效果,进而降低学习者的学习成本。而在群众冰雪项目推广过程中,高昂的费用门槛以及高技能门槛影响了一部分群众参与冰雪项目的积极性,同时,由于冰雪项目活动场地要求较高,一般很少有专业的场地对冰雪项目参与者进行技能培训,因此群众也会因技能没有达到要求而放弃参与冰雪项目。而如果利用“VR+体育”对这部分群众进行冰雪项目技能培训,一方面,时间和经济成本显著降低,另一方面群众可以随时随地进行冰雪项目技能培训,这会提高冰雪项目技能在普通群众中的普及率,对群众冰雪项目的推广有着至关重要的作用。
5.3 VR体育游戏
VR体育游戏是通过VR技术将体育项目相关体育场景进行模拟,还原成虚拟的立体游戏环境供玩家娱乐。目前市面上已经有多款基于体育項目的VR体育游戏,涉及的体育项目包括网球、壁球、高尔夫、跑步、滑雪。其中国内已经有不少基于滑雪这个冰雪项目设计的游戏,如北京哈视奇公司开发《花式滑雪》等冰雪世界系列游戏,营造出一个真实的滑雪场地,玩家借助硬件设备“进入”场景中进行紧张刺激的滑雪游戏,模拟滑雪运动,在游戏中锻炼提升自己的滑雪技能。通过这种模式,将冰雪项目结合VR技术开发成系列游戏,可以吸引群众参与冰雪运动,进而促进冰雪项目的发展。
6总结
群众参与冰雪项目受场地设施、运动技能、经济条件等因素影响,而这三个因素也制约着冰雪项目在群众中的推广与发展。而VR技术其沉浸性、交互性、构想性三大特点可以解决群众参与冰雪项目过程中场地受限制、技能不达标、参与费用昂贵等问题。“VR+体育”更是为群众冰雪项目推广提供了三方面应用模式。我们有理由相信,在北京成功申办2022年冬奥会、国家大力发展冰雪运动的大背景下,在VR技术逐渐融入体育领域,“VR+体育”结合群众冰雪项目这一新的体育产业发展模式的助推下,群众冰雪项目的发展必将会迎来新的春天。endprint