融合编辑室的VR新闻发展研究
2017-10-21白龙
白龙
摘 要 VR技术革新带动媒介深度融合,虚拟现实技术在改变着受众感知新闻方式的同时,也对VR新闻产品提出了更高的要求。简单凭借VR技术不能长时间有效吸引受众,目前优质内容的呈现成为VR新闻发展的关键难题。文章分析VR新闻发展现状,针对VR新闻制作中可突破的环节,通过调整VR新闻融合报道形式,增强平台融合,改变融合编辑室理念来提升VR新闻内容,从而根本上提高传媒企业的核心竞争力。
关键词 媒介融合;虚拟现实;VR新闻
中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 2096-0360(2017)18-0061-03
根据市场调查机构Sensor Tower的报告显示,2016年用户从Apple及Google应用商店下载的VR应用数量增长了276%,共计2.26亿次下载量①。2016年作为VR元年,不少企业看准媒介发展新动态,纷纷加入VR行业中来。硅谷风投基金The Venture Reality Fund的报告显示,2016年VR公司数量增长了40%②。媒体采用电视直播报道、网络图文报道等手段并不能带来浸入式的临场感,通过VR技术,新闻报道可打破以往的平面视觉体验,立体的感官体验更能使受众与新闻事件建立更深层的联系,再现不能抵达的新闻现场。但伴随着VR技术的变革,VR新闻内容却远远跟不上受众的需求,用户不再满足于简单的VR体验,VR新闻生产机构迫切需要改变现状,调整融合编辑室的结构重心。
1 VR新闻是融合编辑室的融合发展重心
新兴媒介环境为融合新闻编辑室提出了新的要求。融合编辑室不仅要解决传统媒体的生存问题,而且还需主动吸纳并发展新媒介,以保证报业集团各部门得以深度融合并留住持续的竞争力。VR作为以往媒介的“补偿性媒介”,有着独特感官体验的新闻叙事优势。但若报业集团单独组建VR新闻团队而不考虑融合原有媒体队伍,不仅缺少跨平台融合互动,同时也会失去原有媒体的优势内容资源。因此从媒介战略布局上要考虑在融合编辑室内进行人员的结构重组,构成由VR新闻内容与VR制作包装两大类。在内部抽调已成熟的传统新闻采编队伍负责新闻内容,并在已有的新媒体或数字部门基础上补充技术人员,重新组建VR新闻制作包装团队。VR新闻团队的融入为传统新闻工作者提出了新的要求,摆脱媒介平台之间的局限性,需打破以往的封闭思维,进一步实现从先天不足的传统媒体中转移出来。
但VR新闻仍然不能以成熟新闻报道形态独立存在,基于全媒体平台的融合性报道形式会是理想状态。VR新闻制作可以与原有平台进行无缝协作。擅长做深度报道的报纸部门可为VR新闻提供优质内容来源、擅长摄像的电视部门可协助VR的视频拍摄、新媒体网络部门为VR新闻提供链接平台,提高受众对VR新闻的接触面和曝光度。通过集合各平台优势力量,共同策划新闻选题,最终指向同一个媒介输出端口,运用VR完成新闻叙事。
2 融合新闻报道中的VR新闻分析
国内不少媒体在打造中央厨房、全媒体报道团队的融媒体建设上,VR也作为重要构成要素融进新闻内容生产中。VR的深入丰富了融合新闻报道内容,VR带来的不仅是媒体技术的革新,更是对媒介生态的重新定义。受众获取新闻内容的传达方式已转入新维度,媒体的新闻报道叙事也应改变而采用VR新闻报道模式。
2.1 提升VR新闻报道品质是媒介融合的重要着
力点
VR作為新型媒介,不再是要求新闻工作者按照传统的新闻叙事手段来讲述新闻故事,需要给受众传递的是一种体验故事的感受。尽管新闻叙事方式有所改变,但对于新闻品质的要求依然严格。独立开发公司First Contact的创始人兼总裁Hess Barber认为,“VR行业目前的头等问题就是缺乏高度重玩价值的高品质VR内容”③。对于“内容为王”的观念在VR行业的从业者看来更为深入,VR初创公司Vrideo的倒闭案例凸显出内容短板是今后必须面对的问题,留住用户的关键还在于重新构建高品质内容。从受众反馈来进一步提升VR新闻报道品质。当受众摘下VR眼镜,是否会吸引他们关注新闻议题,从而增加发行量、收视率、点击率?VR新闻的受众效果最直接的表现就是受众再主动回到各个媒体端口,寻找真正感兴趣的新闻内容。不论是传统媒体还是新媒体,内容始终是“刚需”。渠道做得再好,内容不能满足受众的需求依然会让媒体发展停滞不前。多渠道并行的媒介融合时代,内容始终是核心要素,尤其是新媒介虚拟现实的发展,高品质内容会是吸引受众的主要因素。
2.2 VR全景式报道在突发性新闻中的优势
VR新闻的界定在学界依然存在不少争议,需要说明的是,VR全景式报道在此指是利用360°全景相机来呈现的立体影像体验报道。通过借助于VR全景展示,受众成为新闻现场的“见证者”。VR全景式新闻报道呈现是受众了解新闻现场信息更逼真,更能调动感官的一种新闻报道方式。由于突发性新闻从时间维度来看很难在相对短的时间内通过后期数字媒体技术完整制作出供受众体验的VR视频,但记者可赶赴重特大新闻现场,运用360°全景相机拍摄即时实景画面,有些需体现新闻现场整体面貌的场景,可借助无人机搭载360全景相机让新闻视角更宏大。对于突发的灾难报道,VR全景式呈现能够让受众最为直观地体验到现场的整体面貌,这种体验可以真实反映现场冲击力,体现出融合新闻的全视角功能。比如新华社推出的VR新闻报道《带你“亲临”深圳滑坡救援现场》,受众以第一视角的人物体验到第一现场。另外,VR全景式报道为后面真正浸入式的系列报道提供现场新闻素材,方便新闻工作者更为真实地构建VR场景。虽然从大的范畴分类,3D和立体视频的界限还未非常清晰,360°全景视频依然可以作为VR视频的辅助内容来解决时间短板。VR新闻视频体现出融合团队的协作能力。突发性新闻的VR视频制作需要同一新闻机构不同部门的协作,前期一手资料需要报纸记者的深度报道材料、电视新闻的现场影像、网络的图文互动资料,包括后期制作环境更需要技术部门人员与编辑记者进行深度沟通交流,最终敲定VR新闻成品。
2.3 融合时代更需要留住新闻真实内核
在VR的虚拟场景搭建上,需抓住新闻真实内核,作为提供人体感官延伸的新兴媒介,VR更需要记者的新闻专业能力,尽量以全面貌、全视角呈现新闻现场的构成要素,还原新闻现场体验,在虚拟场景中为受众提供新闻事件的参考信息,如数据统计、文字叙述和真实现场的视图影像。例如2016年卫报创造了一个虚拟现实体验,称为6*9英寸,这种独特的新闻叙事方法让受众以囚犯的视角感受切身体验囚禁在狭小空间的孤独感,以及由此带来的心理创伤④。但VR新闻视频在制作时需凸显“议程设置”的引导功能,通过场景引导激发受众按照新闻故事叙述的进程开展。由于沉浸式的环境体验为受众提供了一个物理模拟空间可以对视角进行自我选择,操控的自主性在一定程度上也容易导致受众体验的不确定性。因此在VR新闻视频中要突出新闻事件主线,从VR新闻的制作中体现媒体的“把关人”作用,最大程度能还原新闻现场体验,让受众的注意力集中于新闻故事的叙述,减少与新闻内容无关的游戏操控,避免受众因角色扮演使VR新闻体验变为游戏化体验。
3 VR新闻的融合发展思考
VR作为新的媒介,更好地反映出麥克卢汉所说的人类的延伸,这种延伸是人的器官全方位的体验,在虚拟现实环境中,受众可以调动各种器官来体验新闻,是感官的融合。不仅如此,VR带来的融合重塑了新闻生产流程,VR新闻产品的完成不再是单一线性的分环节、分部门的流程,融合编辑室遵循“取各之长,为我所用”的原则,任何专业背景的工作者都可以成为融合编辑室的其中一员。在不同人员构成中目标依然明确,VR新闻产品可以即时修改与完善,形成了闭合的反馈互动环节,通过循环不断地交流与协作达到高契合度,从而提升了VR新闻产品的品质。
但VR新闻产品作为媒介融合发展的产物目前仍遇到不少困境,而亟待解决的问题就是优质新闻内容的匮乏。好的传播渠道如果缺乏内容核心,依然会失去渠道竞争力。VR新闻产品的产生需要各环节部门的协同,但融合不是要使新闻从业者成为全能人才,全能型记者固然受到新闻机构的欢迎,但是如果要以牺牲新闻品质作为代价即是走错了方向。VR运用在融合新闻上,不是让新闻工作者都要熟练掌握VR技术,而是要学会专注,只做优势领域,发挥采编写的传统优势,以浸入感受来引领思考如何做好新闻。这种新闻生产制作的差异化专注提升了VR新闻品质,从编辑室人员结构和产品理念上有效实现了深度融合。
注释
BI Intelligence(Apr. 13, 2017).VR app downloads skyrocket in 2016.Retrieved from:http://www.businessinsider.com/vr-app-downloads-skyrocket-in-2016-2017-4.
DEAN TAKAHASHI(March 8, 2017).The number of VR companies grew 40% in 2016Retrieved from:https://venturebeat.com/2017/03/08/vr-companies-grew-40-percent-in-2016/.
Kris Kolo(December 6, 2016).The VR industrys biggest threat is underwhelming content Retrievedfrom:http://www.thevrara.com/blog2/2016/12/6/the-vr-industrys-biggest-threat-is-underwhelming-content.
④media update.(5 Apr 2017).How Virtual Reality is bringing journalism to life https://www.mediaupdate.co.za/media/133189/how-virtual-reality-is-bringing-journalism-to-life.
参考文献
[1]DoyleP, Gelman M, Gill S. Viewing the Future: Virtual Reality in Journalism[J].John S. and James L. Knight Foundation,2016.
[2]Janko Roettgers(NOVEMBER 21, 2016).Virtual Reality Video Platform Vrideo Calls It Quits.Retrieved from:http://variety.com/2016/digital/news/vrideo-shuts-down-1201923892/.
[3]Levinson P. Skype and the Reality of Remedial Media[J].Foundations of Science, 2012,17(4):1-3.
[4]Thurman N, D?rr K, Kunert J. When Reporters Get Hands-on with Robo-Writing: Professionals consider automated journalisms capabilities and consequences[J].Digital Journalism, 2017: 1-20.