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在玩中感悟 在玩中创新

2017-10-20徐粤芳

学周刊·上旬刊 2017年29期
关键词:玩中学转变情境

徐粤芳

摘 要:爱玩是小学生的天性,教师应该利用这一天性,积极引导,让学生在玩中学习美术,寓学于玩,在玩中体验,在玩中思索,在玩中感悟,甚至在玩中创新。

关键词:情境;转变;玩中学;创新

中图分类号:G62 文献标识码:A 文章编号:1673-9132(2017)29-0126-02

DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2017.29.076

爱玩是小学生的天性,如何让学生在玩中快乐学习,一直是教师们追求的目标。作为美术教师,要想让学生对美术产生兴趣,就要让学生感受到美术就在身边,抓住学生的天性,让他们用自己喜欢的方式去學习美术。

一、创设情境,“玩”出兴趣

俗话说:“兴趣是最好的老师。”在美术教学过程中,教师可以根据班级学生的实际情况和不同年龄的特点,结合所要探索的具体内容,创设不同的教学情境,激发学生的学习兴趣,引导学生融入其中,在玩中学美术。

(一)营造愉快的氛围,提高学生“玩”的兴趣

大家应该都有这样的体验,在宽松愉快的环境里,往往心情舒畅、思维活跃,容易突发奇想。所以,营造愉快的教学氛围,有利于学生个性的发挥,更有利于学生学习兴趣的培养,学生一旦有了兴趣,便会积极地去探究、去创新。小学阶段的学生,年龄小,活泼好动,教师更要给他们更多的宽容和耐心,尽量用生动风趣的语言来吸引学生的注意力,激起学生的学习兴趣。教师要坚信,学生在宽松自由的学习环境下,在平等和谐的教学气氛中比较容易发挥个性特长,在轻松自在的环境中更容易激发创作灵感。

(二)“角色转变”创设情境,提高学生“玩”的兴趣

在课堂教学中,教师根据教学内容转变角色,可以拉近与学生的距离,将学生带入情境中。在教学“小风车”一课时,教师创设了这样一个情境:教师以“风车天使”的身份出现在学生面前,头上戴着天使的头饰,和学生做朋友,学生感到很新奇。当受到“风车天使”的邀请去风车王国里玩时,学生一下兴奋起来。随后教师拿出各式各样的风车玩具,问学生:“你们谁会玩风车?”学生们争先恐后,有的说可以用嘴吹,有的说可以拿着跑,还亲自示范,在教室里跑了一圈,玩得非常高兴,脸上露出无比欢乐的笑容。他们畅游在“风车王国”里,在玩中学习,在玩中增长知识,感受乐趣。

二、丰富素材,“玩”出水平

激发学生兴趣的目的是为了让学生参与探究活动,在这个过程中,学生是主体,教师则是助手。此时,教师适时为学生提供丰富的素材,放手让学生去“玩”,学生必定会玩有所获、受益匪浅。

在美术课堂中如果只是单纯地让学生看呀、画呀、做呀,学生会产生一种厌烦感。课堂教学中,只有让学生动起来,学生的思维才会被激活,兴趣才会被调动。在研究美术教学中“玩”的过程中,教师尝试新的绘画形式,或者说各种“玩”的方法,目的就是让美术课更有活力与新意。“三原色三间色”这节课的目标要求学生能认识红、黄、蓝三原色,并要学会将它们调成间色。刚开始的一堂课教师的讲授很平淡,只是跟学生说:今天,我们要来学习新的美术知识。然后板书“三原色三间色”,继而告诉学生三原色是红、黄、蓝,将它们两两相配可以调出橙、绿、紫。经过示范讲解后,让学生拿出水粉工具进行调色。还要求学生将“红+黄=橙,红+蓝=紫,黄+蓝=绿”背出来。整节课就在这样索然无味的气氛下进行着,学生都提不起精神,有的已经在下面窃窃私语起来。看到学生脸上无奈的表情,教师知道自己这节课很失败。课后经过反思,教师决定要在下堂课改进教法。以怎样的形式来体现才能既让学生学好这节课的知识点,又让学生觉得学起来有兴趣呢?通过苦思冥想,教师决定让学生自己在玩中去发现。上课伊始,教师发给每一个学生一根吸管,他们都感觉很好奇。然后,教师让学生在一张卡纸上,放上红、黄、蓝三种颜色,再用吸管去吹,学生们一下子兴奋起来。当两种颜色混到一起时,奇迹出现了,居然变成了另外一种颜色,学生们玩得特别高兴。这时,教师告诉学生,混到一起的颜色是间色,用三元色,可以调配出三间色。学生们兴致勃勃,纷纷动手来操作。采用这种方式,让学生在玩中了解间色,不仅增长了知识,还增强了动手能力。

三、转变教育观念,在“玩”中评价

曾经听到这样一个故事,一位贵妇曾对马蒂斯所画的一个女人提出质疑,认为画中的手臂不合比例。马蒂斯回答:“夫人,你看到的不是一个女人,而是一幅画。”贵妇人认为画得真实才好,而马蒂斯一语道出了绘画的追求。小学生的作品也是如此,他们用自己特有的一种语言表达自己对客观世界的态度和认识,这是他们与他人交流的工具。教师要努力去理解并认识学生作品的意义,在美术教学过程中正确评价学生作品,注重过程,注重感受。教师尝试让学生在“玩”中自我评价,互相评价,不把“好与坏,像与不像”作为评价学生作品的标准,只要说出自己作品中的一个优点,或者能够发现其他学生作品的优点,都能得到一颗“智慧星”。在教学手工课“毛毛虫”时,在评价环节,教师带领学生带上自己的“毛毛虫”——有的毛毛虫扎着小辫子,有的毛毛虫长着翅膀,到草地上去玩。在玩的过程中,学生们相互评价着、欣赏着各自的“毛毛虫”,都很有成就感。学生能在“玩”中评价,“玩”中审美,是教师最终的美术教育目标。

总之,小学美术教育中的“玩”,从儿童特点出发,让学生在“玩”中学美术,大大提高了学生学习的积极性和学习效率。在小学美术教学中,把“玩”与“学”这样一对看似不可化解的矛盾有机地结合起来,获得的知识才是活的知识,学到的知识也必将终生受益。作为美术教师,让学生更好地在美术课上在“玩”中感悟,在“玩”中创新吧!

参考文献:

[1] 陈少华.让学生在“玩”中学习美术[J].课程教材教学研究,2008(51).

[2] 戴莉.如何让学生在玩乐中学习美术[J].学周刊,2014(3):216.

[3] 朱永斌.浅析小学生美术教学中学习兴趣的培养[J].科教文汇(中旬),2010(7).

[4] 李春清.在美术教学中发掘小学生的创造力[J].小学时代(教育研究),2011(6).

[ 责任编辑 李爱莉 ]endprint

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