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人类追猩史

2017-10-17西柚

齐鲁周刊 2017年38期
关键词:猿人凯撒猩猩

西柚

《猩球崛起3:终极之战》在北美上映期间,专业影评人给出了相当高的评价——烂番茄网站93%新鲜度,MTC评分82分,是整个三部曲中评价最高的一部。近日国内上映三天也收获了四亿票房。

影片牺牲了表面上的“好看”,采用了一种相当古典的冷峻风格,拍出了一部寓言性极强、宗教意味浓厚,充满隐喻与暗示的“圣经史诗”。用《华盛顿邮报》影评人的话来说,“《猩球崛起3:终极之战》看似动作片的身体之下,实际上住着艺术片的灵魂和政治惊悚片的智慧。”

一部寓言性极强、宗教意味浓厚,充满隐喻与暗示的“圣经史诗”

不得不说,《猩球崛起3:终极之战》有一个非常具有欺骗性的片名。

经历了前两部“崛起”和“黎明”,不少人都以为三部曲的最后,会看到一场轰轰烈烈的人猿大决战吧?

然而事实却是,别说战争大场面,就连像样的打斗都没有几场。甚至主角凯撒也不再是前两部里,凭借一人之力扭转乾坤的“英雄”,而成了背负着国仇家恨,大部分时间被敌人欺压的“中年人”。

所以有人会觉得,这一部《猩球崛起》,有一股子《金刚狼3》的味道。而实际上,它更像一部带着西部片、越战片影子的猿族版“出埃及记”。

凯撒就像是圣经中的“摩西”,带领着族人(以色列人)逃离人类(埃及人)的迫害追杀,一路历经磨难,最终到达新家园(应许之地)。

这一部里,中(老)年凯撒身上的“英雄性”大减,几乎没有靠个人的力量做成过一件事情。相反,他身上却显示出了救世主的“神性”。

在人类的“集中营”里,凯撒为了族人而被惩罚,他被钉在X形架子上受刑的画面,很难不让人想起十字架上的耶稣。他因被复仇的欲望蒙蔽双眼,做了错误的选择导致族人被抓,却又因为“慈悲”之心得到上天的眷顾。最终,人类因天罚“雪崩”毁灭,完全就是《出埃及记》中“神”使“红海回填”,埃及兵葬身鱼腹的翻版。

而影片中恶的化身——上校这一角色疯狂的动机,始于对人类中出现的“失语症”的恐惧。这是否也是一种暗示,语言带来灾难,人类与自己建造的巴别塔一同倒下?

不可否认,《猩球崛起3》“缺点”的确明显。节奏慢、台词少、剧情有bug、凯撒之外的人物塑造也没有前两部出彩,整体上可以说是对普通观众挺不友好的。

但是,影片牺牲了表面上的“好看”(娱乐性),采用了一种相当古典的冷峻风格,拍出了一部寓言性极强、宗教意味浓厚,充满隐喻与暗示的“圣经史诗”。

从野心的角度来说,无疑是三部曲中最大的。用《华盛顿邮报》影评人的话来说,“《猩球崛起3:终极之战》看似动作片的身体之下,实际上住着艺术片的灵魂和政治惊悚片的智慧。”

好莱坞商业科幻大片对人性的探讨与启示

1968年4月,一部叫《人猿星球》的科幻电影在全美公映。片中描述的未来星球上,猿族是统治者,人类不会说话,被人猿当作“野兽”捕杀。

这部改编自彼埃尔·布勒同名小说的电影,因为超前的科幻设定和深刻的社会讽刺被奉为神作。

作为这一系列的重启版,《猩球崛起3》比前两部更黑暗,也有更多对现实社会的映射。影片中无时无刻不存在着对立与矛盾,各种矛盾叠加,在本质上,其实还是人性的斗争。把猩猩换成人类,把人猿战争换成人类历史上的任何一次战争,也丝毫没有违和。

早在《猩球崛起1》中,路遇宠物狗的凯撒,在意识上的萌动与觉醒,使他发生了之后一系列的变化。但无论如何成长,他内心都保持着始终如一的善良。反倒是人类,出尔反尔的“作死”,那些士兵身上沾满了强权压制的习性。

《猩球崛起3》中,士兵们用“Donkey(驴子)”来羞辱猩猩,毫无人性地奴役猩猩。从那位曾亲手杀掉自己儿子的上校(伍迪·哈里森 饰)眼中,可以看出人类最基本的情感已消失殆尽。比起自由而无拘束的猩猩群体,人类士兵们是有严格的规章制度的,然而,这套所谓的规矩却又如此反人性。

猩猩想要的很简单,人类不再主动入侵,各自安稳生活,在前作中出现的“trust(信任)”,不仅是他们的态度,也是他们很纯粹的愿望。但人类却不会停止满足,所以,凯撒变成了第二个充满了仇恨的科巴,为妻子和儿子复仇之心一旦燃起,便有了“一去不复返”的打算。

虽然也曾被怨怒冲昏头脑脱离部队,但筋疲力尽的凯撒,最终却仍做到小家与大家兼顾,未曾辜负领头者的使命。而人类与猿类本因属性相近而产生联系的两种群体,最终却势不两立,留下的都是对人性的探讨与启示。

“这部电影的主题就是同情心、同理心,用人类做一个类比来反映人类,通过猿类的视角来看人类的世界。”

“如果我们失去了对其他的文化、其他物种的同理心之后会怎么样?如果我们不能再有这样的同理心,如果把别的种族当成威胁,那么也会导致自我的毁灭。”主演安迪·瑟金斯说。

有位豆瓣网友说得好,“三部电影,视角慢慢从人转到了猿人,但永远是更接近人性的一方。”

猿族的胜利,实际上还是人性的胜利。

个人英雄史诗之后,猿族的故事并没有结束

有人说,《猩球崛起》三部曲,也可以看成是“凯撒”这一角色的个人英雄史诗。

《猩球崛起》系列最成功的,是把观众带入到凯撒的视角,即使他是一只猩猩,你还是会因他的悲伤而悲伤,因他的痛苦而痛苦,气愤他遭受背叛,心疼他失去家人。

能达到这一效果,主演安迪·瑟金斯可以说功不可没。

这位动作捕捉界当之无愧的第一人,演过《魔戒》的咕噜,彼得·杰克逊版《金刚》的金刚。通过《猩球崛起》三部曲对凯撒的塑造,他真正证明了动作捕捉也是表演的一种——而且是配得上奥斯卡的演技。

除他之外,片中其他猿人的扮演者也相当出色。由于主要角色多为猿人,影片台词很少,主要靠肢体语言和表情叙事,没有他们恰当的演绎和CG技术的配合,别说拍出“史诗感”,稍不注意就会出戏吧。

拍摄前,猿人形态的动作教练和技术指导泰瑞·诺塔瑞组织演员进入猿人集中营训练,这个集中营教大家学习猿人的姿态动作和步伐节奏,第三部中由于猿族的不断进化,它们的形态进一步接近人类,也站立得更加笔直,由此,演员需要不断练习猿人跑步的方式,熟悉穿过溪涧和岩石,让动作在电影里展现起来更加栩栩如生。

“没有真人表演,什么都没有。人的表演是关键,例如我们可以把你变成猩猩,但你不是瑟金斯,你就演不出凯撒。”维塔数码视效总监安德斯·朗兰斯提到,猿人的表演百分之百要基于演员的表演,但是我们把演员的表演直接转到猿的表演,还需要动画团队人员的辛勤工作,我们要分析这些表演,每一帧拍摄背后的意图是什么,非常深层次地去了解人的生理和猿的生理,这样才能无缝的进行转接。

《猩球崛起》的特效是目前电影工业中,最具革命性也是最复杂的。其系列的前两部全都提名了奧斯卡最佳视觉效果奖。而这大量前沿的技术,都得归功于全球顶级特效公司维塔工作室。

导演马特·里夫斯还透露,为了创造出更为复杂的猩猩角色,第三部中的特效几乎到了变态的地步。整片的特效共有1440场,足足占了全片的95%。

安德斯·朗兰斯透露:为了得到更逼真的“猩猩”效果,工作室动用了998名技术人员参与到幕后制作中,甚至出现过400多人同时为一个特效画面工作的场景。片中每只猩猩都做了500多万根毛发的特效,而这样的猩猩有几百只。

说到与老版的联系,《猩球崛起》三部曲都在不同程度上有对老版的致敬。比如这一部里出现的小萝莉Nova(意为“新星”),就与老版《人猿星球》中人类女主角同名(她也不会说话)。而凯撒小儿子的名字Cornelius,则是老版中凯撒父亲的名字。

《猩球崛起3》的结尾,也几乎和1968年版《人猿星球》的开头接上,猿族最后到达的那一片沙漠,可能就是老版开头他们生活的禁区。

根据制片人彼得·谢尔尼和主演安迪·瑟金斯的说法,虽然凯撒的故事到此为止了,但猿族的故事并没有结束,所以我们还有看到这一系列其他作品的可能。endprint

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