浅谈影响动作设计的几个主要因素
2017-08-03徐晓东丘天
徐晓东+丘天
(南昌航空大学,江西 南昌 330063)
摘 要:动作设计是指对动画中的角色进行运动方式和状态的设计。好的动作设计能表现出人物的内心,塑造人物的性格魅力,以及推动剧情的发展。本文通过对一些经典动作设计的剖析和研究,整理总结了影响动作设计的几个主要因素。
关键词:动作设计;性格塑造
中图分类号:TS972 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)18-0152-01
动画是一门综合的艺术。动作设计是指对动画中的角色进行运动方式和状态的设计。好的动作设计能表现出人物的内心,塑造人物的性格魅力,以及推动剧情的发展。
一、要根据其形态特征进行设计
角色的任何动作首先要根据其形态特征进行设计。不同的种族、性别、年龄、职业等,都会对动画角色的动作设计产生巨大的影响。
《怪物电力公司》里的大毛怪强壮敦实、腿短又粗,走起路来会特别沉重缓慢;大眼怪是个圆球,细长的腿走起来充满弹性;多腿的老板则像蜘蛛一般在地上前进;还有那个戴着夸张眼镜、长相凶恶的女卧底直接借用了蜗牛爬行的运动方式。
在蒂姆伯顿的《僵尸新娘》中,同样都是中年妇女,肥胖油腻的鱼贩老婆举止市侩粗鲁,而虚伪狠毒的没落贵族夫人一直固执且高傲的抬着她尖瘦的下巴。
此外在动画片《疯狂动物城》中,动物们在正常情况下都是直立行走,显得特别驯化与温和;而当食肉动物们被“午夜嚎叫”的药水击中并兽化时,全部变回了四足行走的状态,嗜血而危险。
二、动作设计要能表现动画角色的内在性格
其次动作设计要能表现出动画角色的内在性格。外表与内心,善良与邪恶,都必须能通过动作直观的体现出来。动画片《狮子王》中,狮王木法沙光明正义,走路抬头挺胸,说话温和有礼;而一心企图篡夺王位的狮子刀疤走起路来始终低头歪脑,说话时贼眉鼠眼,满脸虚情假意。
在《乐高蝙蝠侠》动画片中,为了表现反派小丑的疯狂,设计者让他一直不停在狂笑,同时优雅的丢出致命爆炸物去摧毁哥谭市。嫉恶如仇的蝙蝠侠无数次的甩开满腔热情的助手罗宾,还用偷偷收集氪星石的方式防备同是超级英雄的超人,凸显出人物悲凉的固执与孤独。
三、动作设计还要能恰如其分的表现出人物情绪的变化
《功夫熊猫》中对反面角色雪豹大龙的一系列动作设计都以快、狠、准为主,但根据剧情的发展和情绪的变化,他的动作又有着丰富的层次变化。影片刚开始时,雪豹大龙被乌龟大师锁住了力量,关押在犀牛看管的监狱。身负镣铐的大龙跪在地上,低头闭目、沉默隐忍,任凭犀牛头领奚落羞辱却不做任何反应。而等他抓住时机用尾巴卷起羽毛,大龙瞬间睁开了眼,神情狡猾而冷静。打开了镣铐之后的大龙则拼尽全力、用尽心机的从绝路深渊中杀了出去。站在久违的雪地上,大龙深吸了一口气,迅疾的抓住了鸭子传令官的脖子,温柔的抚摸了鸭子的头,温和的放鸭子回去给师傅传信。此处平静淡定的动作设计也是一个伏笔和呼应,与影片最后大龙试图杀死师傅的残忍与疯狂形成了生动而鲜明的对比。
四、角色动作有时候还会借助道具进行一些更有趣味的设计
在《疯狂动物城》里,兔子朱迪跟黄鼠狼窃贼在小动物区的一段追逐就充分利用了房屋、雕塑、火车、桥梁等等众多元素,极大的增加了影片的观赏性。
在《功夫熊猫》中,阿宝跟师傅用筷子争抢包子的一段动作设计也很好的体现了中国的文化与功夫的特色。值得一提的是在这部影片的后半段,阿宝跟雪豹大龙争神龙秘笈的打斗戏中,用踩高跷的方式很巧妙的再次呼应了前面这场筷子的动作戏。
五、其他因素
除此之外,能对动作设计产生一定影响的因素还有不少,比如特殊动画风格的塑造、特定历史人物要求等等。
六、结语
动作设计是动画片的灵魂,再好的故事和造型缺少了流畅而富有特色的角色动作也无法支撑起一部“动”画片,只能称之为漫画、绘本或者插图。因此我们在实际的动画创作中要不断思考和研究,认真观察生活和积累经验,力争给动画角色设计出更生动且富有魅力的个性动作。
参考文献:
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