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第二届全球虚拟现实大会开幕

2017-07-29

综艺报 2017年14期
关键词:迅雷贾跃亭视网

6月27日,第二届全球虚拟现实大会(GVRC)在上海开幕。本届大会汇聚海内外企学界人士,共议全球VR产业发展。

清华大学计算机科学与技术系教授温江涛介绍了目前国外VR产业发展的两个主要特点:美国的技术投入多,谷歌、Facebook等产业巨头纷纷搭建平台;另一方面,在欧洲,AR、VR已得到比较广泛的应用,主要是在医疗等专业领域。

宽资本的董事长关新从资本角度分析了中国的VR产业。他指出,从资本来看,AR、VR产业有前景,但可能还需要等待一段时间,“大面积应用还不是非常成熟,硬件、软件都还有速度和技术上的问题要解决。”但他也表示,包括人工智能等新科技的出现,都预示着所谓的“潜伏期”。“AR、VR入门简单,但做好不容易,更何况这是跨界共同创新的产物。”

2017优秀网络视听作品推选活动启动

中国网络视听节目服务协会近日启动“2017优秀网络视听作品推选活动”,作品征集阶段将于7月15日截止。本次活动面向各地新闻出版广电局、网络广播电视台、视听节目网站、音视频内容制作机构、大学生和网民,广泛征集作品,最终将评出“网络剧”“网络电影与纪录片”“网络视听专业类节目”和“大学生原创作品”4个单元,共22个类别的65个优秀项目。

中国网络视听节目服务协会将邀请影视行业、广电行业和新媒体领域的资深专家组成评选委员会,按照“公正、公平、公开”的原则,进行作品征集、初评、复评及终评,最终形成各类优秀项目名单。评选出的优秀项目将在11月底举办的“第五届中国网络视听大会”上发布,并将继续获得国家新闻出版广电总局网络视听节目内容建设专项资金扶持。

《中国网络文学版权保护白皮书》发布

日前,艾瑞咨询发布《中国网络文学版权保护白皮书》。数据显示,2015年,盗版给网络文学带来的损失为79.7亿元,其中移动端付费阅读收入损失43.6亿元;2016年,該损失为79.8亿元,其中移动端付费阅读收入损失50.2亿元。

“白皮书”指出,2016年在正版网络文学上消费的用户有近四成花费相对过去增多,而只有6%左右的用户花费减少。相较2015年,2016年正版网络文学用户的付费结构也往较好方向发展,且整体用户付费结构朝着“两端小、中间大”的合理健康方向发展。2016年以来,随着网络文学的版权环境得到明显改善,网络文学用户付费阅读的收入也实现显著增长。在接受调研的网络文学作者中,接近30%获得的收入稳步上升,接近60%的作者表示其收入变化呈现上升发展态势,其中用户付费阅读收入增长较为普遍。

乐视网确认贾跃亭99.06%持股被冻结

乐视网7月5日公告称,公司于7月4日收到控股股东、实际控制人贾跃亭通知,获悉其本人及其控制的乐视控股持有的上市公司部分股份被冻结的事项。截至公告日,贾跃亭累计被冻结的股份占其所持公司股份的比例为99.06%。

据公告披露,截至2017年7月3日,乐视网控股股东、实际控制人贾跃亭及乐视控股持有的5.19亿股公司股份已被上海市高级人民法院等冻结,占公司总股本的26.03%,冻结时间为自冻结之日起三年。其中,有2.83亿股被上海市高级人民法院采取了轮候冻结的方式,占公司总股本的14.20%,轮候冻结期限为36个月。

截至目前,贾跃亭及乐视控股合计持有上市公司股份5.24亿股,占公司总股本的比例为26.27%。其中,贾跃亭直接持有的5.12亿股乐视网股份已被全部冻结,占总股本的25.67%,通过乐视控股持有的上市公司700万股股份也被冻结,占公司总股本的0.35%。

《举杯呵呵喝》

7月6日亮相优酷

由天猫、优酷、巨匠、因唯传媒联合出品的访谈类综艺节目《举杯呵呵喝》将自7月6日起,每周四在优酷独家播出。

节目中,胡海泉、赵英俊、沈南、杨迪组成主持团,每期邀请不同嘉宾,在品酒的同时共同畅谈往事,还原嘉宾最真实一面。陈赫、曹云金、大张伟、周杰、阿雅等嘉宾将在节目中悉数亮相。节目每期定制卡牌游戏,以卡牌内容为线索,讲述明星背后不为人知的故事。

陈磊出任迅雷CEO

迅雷于6月29日宣布,联席CEO陈磊出任迅雷CEO和董事,负责公司日常经营管理,2017年7月6日生效。创始人邹胜龙作为董事长,关注包括AI在内的云计算产品、技术创新、战略投资等公司战略布局。

根据迅雷公布的财报,截至2017年第一季度,迅雷拥有付费会员408万;迅雷短视频日播放量为2亿;采用迅雷分布式网络分发技术的云计算产品星域CDN,用户包括小米、爱奇艺、熊猫直播、快手等。

百度VR推出直播首秀

近日,百度VR联合新浪VR,推出直播首秀。此次直播共计90分钟,3.8万人次观看,获赞1.5万。在新浪VR直播主持人“VR姐”带动下,百度VR产品与技术经理与网友互动,对百度VR进行介绍与演示。

现场展示包括五个板块:一是全景视频和VR眼镜的适配;二是网页浏览功能;三是3D界面介绍及语音交互演示;四是WebVR游戏;五是百度VR跟度秘的合作畅想。

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