绿幕+相机OculusRift把拍MR变简单
2017-07-26
一直以来,技术人员都在试图捕捉玩家在VR游戏中经历的各种场景,现在这个问题迎刃而解了,因为Oculus Rift终于支持原生的混合实境(MR)拍摄技术。现在,只要将玩家的实时影像与数字环境相融合,就能直接将玩家塞进虚拟世界了,需要的只是一个绿幕和外接录像装置。
所谓的“混合实境拍摄”不再直接在现实世界里创造虚拟元素,而是先把现实世界的元素经由录像装置捕捉,再透过PC端渲染处理,让现实中的物体产生虚拟变化。它让置身于VR世界外的人,更清楚体验沉浸VR是什么感觉。
据雷锋网报道,Oculus的技术团队在官方博客宣布,经过几个月的努力,Oculus Rift终于获得原生支持混合实境捕捉的能力,即起开发者就能创作混合实境影片。
在文章中,Oculus的技术人员还为开发者准备了一份导览,借助绿幕和一台外置相机,就能轻松完成混合实境捕捉,让玩家的动作拥有更强的沉浸感。
Oculus还准备了一个3D打印的CAD模型,到时将相机固定在这个模型上就能开始拍摄了。当然,还得另外准备一个Oculus Touch手把,一并固定在3D打印的连接器上。
说到Oculus Rift这个级别的产品,提醒大家可别忘了外接电脑,如果为了玩VR游戏专门买了台刚刚能达到性能标准的电脑,恐怕还得再花点钱升级,因为混合实境更吃性能。
在支持名单中,Oculus推荐价值2899美元的Falcon Northwest Tiki主机。如果想自己买,则至少要用上16GB RAM、GTX 1080和高速固态硬盘这三样硬件。
外接相机上,Oculus要求不高,只要有USB接口就行,但搭载HDMI界面的高阶相机拍摄更得心应手,画质也能提高。
虽然需要的装置不多,但想捕捉好混合实境可不容易,设置相当复杂。在官方导览中,Oculus也表示,整合混合实境“需要许多步骤,想玩的话必须有一定的技术支持”。此外,用户必须“严格遵照”导览上的指引,“特別要注意Oculus传感器、USB界面和芯片组的设置”。同时,Oculus还在官方设置导览中加入Unity、Unreal等应用的整合方式。
其实混合实境影片拍摄,Oculus已经落后,2016年HTC Vive就支持这项技术。不过,晚来总比不来好。
(摘自美国《世界日报》)(编辑/李葳)