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叙事的变局

2017-07-14徐皓峰

读者 2017年15期
关键词:变局消耗营造

徐皓峰

古人以减省来营造意境,说满、说显了,便无意境。营造意境是为了让人有更多体会,可惜今人拒绝体会,只求告知。

于是叙事传统不成立了,叙事者迎来了时代变局。我们不需要“罗贯中”讲什么“浪花淘尽英雄”,只需他明确告知好人坏人;也不需要“曹雪芹”讲什么“还泪祭花”,只需他告知谁跟谁在一起了。

如今,对一个导演的批判语,往往是“他没有能力讲一个整故事”,而不是20世纪80年代的“他没文化”。

我们追求好莱坞故事模式30多年,一个导演身边聚集着那么多编剧,故事基本上环环相扣,因果明显得都抢眼了,为何还会被说成漏洞百出?

因为没有理念的电影,总是漏洞百出的,观众得不到终极满足感。没有精神实质,电影批评也成了逻辑游戏,大家就容易迷失。

电影成了电子游戏,开始是精神亢奋,最终变成智力、体力上的消耗,消耗成了最终目的。消耗带来消费,所以电影市场可以维持下去。

另一种电影,在情节上敢于偷工减料,在人物上敢于不掏心掏肺,却因为有一个心胸开阔的理念、有一份值得辨析的真情,让人觉得完整。

情节的完整并非完整,人物行动的心理依据也非依据。完整,对于观众而言,是心绪满足,而不是技術达标。

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