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对弈AI “棋”乐无穷

2017-06-24

机器人产业 2017年3期
关键词:人机机器领域

对弈AI “棋”乐无穷

过去的几十年里,机器智能在诸多智力游戏领域都超过了人类,现在我们几乎可以假设机器智能能够在所有领域战胜人类。但围棋一直被认为是个例外,直到AlphaGo的出现。AlphaGo还在继续突飞猛进,不仅会超越最棒的人类选手,而且还会以人机协同的方式创造奇迹。在乌镇举办的中国围棋峰会上,你能够看它在围棋规则内去创造新的东西,感觉很神奇,事实上,它背后的Deepmind团队对自己创造的这个系统有着更高的感情期待,特别是它被创造的方式——它会学习,工程师也会教它学习,它的风格就像人一样。和其他编出来的程序不同,你不知道它到底都会什么,因为从AlphaGo开始,AI能够自己学习了。而且不只是Google旗下 的 Deepmind团 队, 还 有Facebook、IBM、 微 软 等 巨 头都在研究AI,中国的BAT也将AI放在了最重要的战略位置。但下棋并不是全部,AI的目的是应用,是渗透到生活的任意领域。那么在AI的竞争中,将变得持久且胜负难断,因为谁能成为赢家,并不是由发布一项产品、一项新的应用系统所决定的,而是取决于谁能符合时代发展潮流、抓住时代机遇。获胜者的奖励,就是引领未来技术发展。

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