SW770身处“风暴”前端的安逸与担忧
2017-06-08曹珺萌
曹珺萌
采访约在当天下午2点。SW770比约定时间晚到了一些。“刚刚在开会,不好意思。” 采访日的前一天,他和队友还在打HGC春季赛。尽管他们排名名列前茅,但在比赛中eStar以0- 3不敌CE战队。SW770不停道歉,也许他迟到是因为队伍总结花费了太多时间。
坐定后的SW770(以下简称“770”)平静地娓娓道来,在整个项目不断动荡的背景之下,他像极了他所热爱的这款游戏的名字——风暴英雄,风暴中的英雄。
效力高开低走的EDG风暴英雄分部
虽然目前EDG风暴分部已经不复存在,但是聊起队伍建立初期,770仍然记忆犹新。“那应该是2014年11月。在风暴公测之后,我和朋友一起组队拿到了一些还不错的成绩。这时候EDG的三少找到我,希望我们能够加入。”EDG风暴分部招兵买马,吸引到了优秀的辅助770。
在彼时LOL一家独大、DOTA2紧随其后的情况下,红火的MOBA市场已经几近饱和。而2014年中,风暴英雄的A测又在炙手可热的MOBA市场中开拓出了一片新的蓝海,大量俱乐部都摩拳擦掌,开始招收强援以期在新项目中尽早获得一席之地。“当时那个风口,不管是有名的大俱乐部还是玩家自己组建的小俱乐部,大大小小的几乎能达到四、五十家。”770回忆道。
没有后顾之忧地训练比赛对于每一位职业选手来说都是梦寐以求的。EDG风暴分部成立初期,EDG本身规范的管理和较强的商业运营基础为队员们提供了很好的经济保障。几乎完美的环境让极具实力的770和队友专注训练,EDG风暴分部在各大比赛中取得了相当优异的成绩,也让EDG在国内风暴领域为自己赢得了一席之地。“EDG当时在国内一直是非冠即亚的状态。”770沉浸在回忆中,他的神情证明那支EDG风暴战队曾经辉煌过。
风暴英雄在2015年5月公测,6月正式上线。然而好景不长。随着玩家们对游戏从新鲜到熟悉,风暴英雄不同于其他MOBA游戏的特点开始影响了游戏项目的走势。“怎么说呢。”770轻点下颌,思索道,“那时候,风暴这个游戏玩多了会让人有一种‘它可玩性不强的感觉。只有三十几个英雄,时间长了之后大家都玩腻了。”
在这种情况下,小型俱乐部很难保持自己的竞争力。“大概是2015年10月左右,我们明显感觉到很多小的俱乐部就消失了。他们就觉得反正也争不过,索性就不再做这个项目了。”770说,“后来到2016年3月左右,许多大型俱乐部也开始解散。包括AG,SC,OMG等等。”说到这儿,770顿了顿。
“EDG是最后一个(解散的)。”
解散的原因是复杂多样的,但所有队伍永远绕不开的一点是——收支。对于EDG来说,雄厚的财力并没有成为EDG保留风暴分部的理由。“市场环境不好,粉丝量小,所以粉丝经济无法形成,赞助也少。老板感觉一年投入几十上百万不划算。”在770口中,大品牌赞助商离开了风暴项目,而小的赞助商EDG又不愿意接受,金额杯水车薪的同时俱乐部还担心有损品牌形象。
說到这里,770向我举了个例子:“那个时候,风暴英雄许多比赛的主办方是不负责选手的餐饮的,只管住宿。所以对于当时的风暴俱乐部来说,去线下打比赛的成本非常高。最后如果比赛成绩不好,那这一趟一定是亏的。而即使赢得了比赛,奖金也是分给队员,俱乐部无法获得收益。但是那时如果项目有起色,谁也不会放弃的。”770叹了口气。
“看不到希望啊。”
在“风暴”中前行的eStar
希望借风暴英雄之势建立起影响力的俱乐部众多,eStar也是其中之一。
彼时EDG解散后,770也曾陷入辗转和迷茫。恰逢守望先锋出现的档口,不少战队在解散后转到又一个新阵地征战。而面对分叉路,xiaoT(eStar老板)的邀请函让770又一次坚定了下来,并从教练又做回了队员。“T总和eStar当时的队长几乎在每次比赛结束后都会找到我,和我讨论很多内容,希望我能过去帮助他们。”
就这样,770成为了eStar的一员,带领eStar持续占据着风暴英雄项目的榜首。在许多俱乐部不断掉队的影响下,坚持下去并保持好成绩并不容易。尽管770和队员也曾动摇过,但命运依然替他们选择了风暴英雄,不断获得成绩的eStar依然没有停下。
虽然一直没有放弃风暴项目,但是风暴项目的动荡对eStar同样造成了不小的影响。首先最明显的变化是,eStar风暴分部的赞助商变少了。“去年还有很多赞助商,做电脑的、做显卡的、做电竞椅的等等。目前只有一家,就是熊猫TV。”770说,“eStar俱乐部是有其他赞助商在的,但是风暴分部目前只有熊猫TV。”
770告诉我,在俱乐部基地中,风暴分部就在王者荣耀分部隔壁,“他们的月薪都快达到我们的几十倍了。”770苦笑道,“心里多少会有些不平衡。”而聊到其他项目选手热衷的直播,770表示他们很少直播。“王者荣耀分部直播能有几十万人看,我们只有几千人。直播也只是给一些自己的粉丝,所以不会经常直播。”
“最初做eStar风暴分部肯定是希望把eStar这个品牌做大,把粉丝经济做起来。”770说,“他们确实做到了。可以说没有风暴就没有现在的eStar。”
在头部光环中的矛盾与踌躇
“我也不知道为什么,在和队友聊天的时候,我们都觉得风暴有一天会火起来。也许它永远也达不到LOL的火爆程度,但是总有一天大家都会知道风暴英雄这款游戏,知道我们在打风暴英雄。从去年开始,官方在版本更新时都会给俱乐部一些消息。这让我们觉得,暴雪还没有放弃这个项目。”770说。
在目前风暴英雄的领域,eStar占据着绝对头部的位置。“目前能够排进联赛前八名的俱乐部都能够获得暴雪的补贴,每月5万。这些几乎可以覆盖俱乐部(风暴分部)维持正常运营的开销。”770说。再加上赛事的奖金,770和队友可以说过得不错。“当然,并不是凭借这部分补贴我就能说风暴会火。”770解释到,“但是这会给选手一种安全感。起码暴雪还想要用心做这个项目。”
在游戏方面,770说了很多他对风暴的理解,有他觉得风暴设计很好的地方,也有令他矛盾困惑的地方。而最后他把自己的坚持归结为一点:“打了这么多年,还是对这个游戏有很深的感情的。”
“但是困境就是目前风暴的玩家太少了。很多人无法接受目前风暴这种不一样的模式。太多人追求个人能力carry队伍,这些人就会觉得风暴英雄没有意思。”770接着说,“官方曾经也和我们聊过。他说,不是他们不努力做,而是目前风暴的生态就这么大。就算我们投入很大的精力和财力,很难看到什么效果。”
“这个游戏可能上手很简单,但是想要精通并没有那么容易。如果能够领悟到很多高端技巧,这个游戏就会很好玩。而现实情况是越来越多的人没有或者不愿意投入那么多时间去精通它,所以这款游戏的玩家就越来越少。”
随着聊出的痛点越来越多,我不禁残酷地向770抛出“你们还在坚持什么”这样的问题。770无奈反问我:“你不做这个,还能做什么呢?现在再去转到别的项目,就需要去追赶别的人,还是处在落后的位置。KPL的次级联赛,几百支队伍,只有四支可以升级,你能保证自己打出来吗?但是在风暴这里,我们还能拿冠军。”
“偶尔睡觉前,队友之间也会聊起这些。”770低头看向脚下,“大家也会怀疑,风暴这个项目到底还有没有机会。我们已经算是最早一批风暴选手中留到最后的人了,我们也会预设一个期限。但是说实话,打了这么多年了,我们心里还是抱着一丝希望,希望风暴能好。就算以后不打了,也希望这个项目能火起来。”
“也许这次风暴2.0是个机遇。”