请正视:网络游戏在正规化与职业化
2017-04-29
课堂内外·好老师 2017年3期
随着科技的发展,网络游戏逐渐成为现代社会不可缺少的娱乐组成部分。玩游戏从一开始的休闲,逐渐职业化。电子竞技(Electronic Sports)在1993年被我国国家体育总局批准为正规体育竞赛项目。中国的团队也逐渐在世界竞赛中崭露头角。2016年8月14日,中國Wings电竞团队首次拿下了Dota(魔兽争霸3)国际联赛的冠军,并获得912万美元(合6000多万人民币)的奖金。五星红旗第一次在国际电竞比赛场上飘扬,这样的场景,怎么可能让喜欢游戏的少年不激动?所以,面对喜欢游戏的学生,如果一味用“玩游戏耽误学习,是不务正业的”等传统思想来约束学生并忽略学生真实的内心感受,是基本没有说服力的,也很容易让他们在本来就很有心理压力的前提下产生更大的厌烦心理。
网络,既可以是年轻人的崭露头角的天地,也可是葬送他们前途的坟场。作为孩子们的引路人,建立起与网络科技同步的发展理念也是至关重要的。我们要做的是引导并帮助学生平衡虚拟世界与现实生活的关系,让虚拟世界成为学生生活中积极的部分,而非逃避现实的场所,这才是今后关注青少年心理与网络的必然发展趋势。