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影视动画中二维与三维技术的结合

2017-04-12绪言宋东倢

视听 2017年1期
关键词:影视动画三维动画动画

□绪言 宋东倢

影视动画中二维与三维技术的结合

□绪言 宋东倢

影视动画的不断发展,满足了公众的精神需求,尤其是3D动画的出现,吸引了很多成年人逐渐关注影视动画产业。目前,与国外发达国家相比,我国在影视动画制作方面尚没有把二维技术和三维技术有机结合,这是我们必须解决的问题之一。本文对二维动画和三维动画做了简单介绍,并分析了二者之间的联系,探讨了如何将二维技术和三维技术有机结合,以提高影视动画的视觉效果。

影视动画;二维技术;三维技术

进入二十一世纪以来,我国影视动画产业迎来发展的黄金期,为了进一步提升影视动画的质量和效果,影视动画制作者对二维技术和三维技术的运用更加频繁。但是,无论是二维技术,还是三维技术,都存在各自的特点,如果单独使用,很难发挥出影视动画的真正效果,只有将二者有机结合,才能提高整体技术水平,提高动画质量。

一、二维动画和三维动画的基本概述

(一)二维动画的基本概述

所谓二维动画,又称为2D动画,其制作流程类似于传统动画,大多是通过计算机中的图像处理系统,对动画进行创建、修改和编辑等操作,尤其是计算机中的渐变制作技术、洋葱皮制作技术等,都非常有助于二维动画的制作。目前所使用的二维动画软件主要包括Animo、Betaspro、Flash等,制作人员只需通过这些软件就可以完成所有二维动画的制作程序,包括后期制作中的音乐效果、特效以及渲染等各个环节,完全可以脱离对拍摄机和颜料设备等传统设备的运用。

(二)三维动画的基本概述

所谓三维动画,又称为3D动画,主要是通过计算机处理立体图形,从而形成3D状态的动画效果。三维动画的制作要比二维动画更加复杂,需要通过应用特定的工作工具和平台来完成三维动画的制作,还需要以XYZ坐标轴为基础构建数字空间,通过建立数字模型的方式来制作三维动画。常用的三维动画制作软件主要包括Sofitmage、XSI以及3Dmax等,三维动画的制作除了需要这些软件外,还需要运用渲染技术来处理二维动画的部分手绘效果。

二、二维动画和三维动画之间的关系

二维动画和三维动画具有相同点。一是造型艺术特征相似,二者的制作过程都非常注重造型艺术,并将艺术风格融入艺术成分之中,以保证动画艺术表现出最佳效果。二是表现手法类似,二者在制作方面都经常使用夸张变形的表现手法。但是二者的应用程度又存在不同,其中,二维动画在制作过程中,物体的运动规律不一定完全等同于实际生活,甚至有可能背道而驰;而三维动画在制作过程中,空间内物体的运动和变化就必须约束于客观规律,或者通过设计材料效果以及灯光效果来充分表现物体的质感。因此,三维动画的表现手法比二维动画更加灵活,也更有利于语言的表达和发挥。

二维动画和三维动画相比,三维动画的优势主要体现为在模型制作、动画运动方式以及动画调节方面比较先进,而二维动画的优势主要体现为在动画画面的质感方面比较独到和有特色。因此,二维动画和三维动画必须互相结合,才能形成优势互补,从而表现影视动画作品的最优效果。

三、影视动画中有机结合二维技术与三维技术的方法

与二维动画相比,三维动画更加大气,视觉效果也更加震撼,这也给很多观众带来错觉,认为三维技术是二维技术的升级和更替,并终将取代二维技术,实则不然。虽然三维技术的应用范围越来越广,取得的效果和反响也相对较好,但是二维动画依然存在其不可替代的价值,尤其是二维动画制作过程中长期形成的非常系统和全面的知识理论体系,都可以作为三维动画制作的前提和基础。只有把二维技术和三维技术有机融合,才能推动影视动画制作产业的发展和进步。

(一)在三维的场景中融入二维人物

在三维场景中融入二维人物,就是指以三维动画技术下制作的场景以及物体为背景,将二维动画人物融入其中的过程。运用这种结合方式,一方面可以表现二维技术中手绘人物独有的特征和特色,保持原有的夸张力和弹性力,另一方面可以充分结合三维技术下的独特运动方式和空间立体感。运用此种方式的影视动画作品已经相继出现,例如美国的《小马王》《埃及王子》,中国的《蓝猫淘气三千问》《风云决》以及日本的《恶童》等。

(二)在二维的场景中融入三维人物

在二维场景中融入三维人物,是指动画中的主要场景均运用二维手绘平面图,而动画中的人物使用三维动画人物。运用这种结合方式,可以在固定透视角度的平面图上,只运用虚拟摄像机等三维技术中的部分设备,就可以对透视角度进行调整,并最终有助于视觉空间中人物和场景的和谐统一,能够保证人物动作更加丰富真实,有助于观众通过影视动画体会二维技术下场景的绘画之感,还有利于进一步发展2.5D网络和网页游戏等。这种结合方式目前在商业动画中应用相对较少,但也出现了不少优秀作品,如《捉迷藏》等。

四、结语

二维技术和三维技术相结合是大势所趋。在实际结合过程中,应当充分分析二者的优势和劣势,做到优势互补、取长补短,真正提高影视动画的制作水平。

1.彭路曼.浅析影视动画中二维与三维技术的结合[J].技术与市场,2011(9).

2.孙统兵.浅析影视动画中二维与三维技术的结合[J].信息与电脑,2015(9).

3.李波.“三维渲染二维”技术在影视动画制作中的应用[J].数字化用户,2013(15).

(作者宋东倢系长春建筑学院2013级本科生;指导教师:绪言)

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