信息技术教学中情境创设策略例谈
2017-04-11芮丽佳
芮丽佳
[摘 要]创设好的教学情境,能激发学生的学习兴趣,为学生提供良好的学习环境。从学生的心理特点和生活经验出发,合理创设课堂教学情境,把学生的认知、情感等活动有机结合起来,让学生在自主建构有价值的信息技术知识获得情感、知识、能力的全面发展。
[关键词] 信息技术 课堂教学 情境 创设 策略
信息技术具有较强的操作性、实践性、应用性、创造性和明显的时代发展特性。在信息技术教学过程中若能多方面的为学生营造利于学生自主学习的学习情境,可引导学生在各种学习情境下积极、主动的建构自己的知识体系。
一、情境创设应符合学生的生活
创设教学情境,不是作秀,情境的创设应是为提高教学效果而服务的。所以情境创设应符合学生学习的心理特点和生活实际,把学生的认知活动和情感活动结合起来。要创设贴近学生的生活的情境。只有与生活实际密切联系的问题情境,才能引起学生的关注,当提出问题,学生可能在实际生活中接触过,或许解决过,或许是一个难题,对学生来说是听教师讲解是比较,是学习,所以学习发生在有意义的情境之中,教学效果不言而喻,于对教师要在创设情境时要联系学生的生活实际,而不是为了情景设计而设计,使其脱离生活实际,飘渺在上,够不着,摸不到,从而使创设的情境流于形式。
那些不符合学生的认知特点,不合实际的,过于超前,要么生活中根本不存在,凭空想象的,这样不利于学生对课题的理解,如举例说明水管放水问题,放满用多少小时,放空用多少小时,一边放一边排,到放满用多长时间,实际上谁用这种方法来验证呢?显然不合实际情况。教师动不动就拿‘我以前是怎样学习的,你们现在又是怎样的,也不合学生的身心特点。
二、情境创设应围绕教学的目标
创设教学情境的目标就是通过创设符合学生多方面发展需要的、充满美感和智慧感的环境、氛围,使优化的环境与学生的情感、心理发生共鸣,促使学生在现实环境和主体活动中的交互作用的统一和谐中获得生动活泼、主动的发展。在信息技术教学中可能用到多媒体教学,但一定要认识到多媒体教学仅仅是助手段,不是主要手段,是创设情境的渲染与铺垫。
在信息技术课教学过程中,创设与当前学习主题相关的、尽可能真实的学习情境,引导学习者带着真实的“任务”进入学习情境,使学生的学习直观化和形象化,更利于提升课堂教学效果,使学生在这种情境的渲染下更有利于知识、技能、方法、情感态度与价值方面的提高。教师对为什么要设置情境,设置了情境后应该达到什么教学目标应做到心中有数。
在教“Word中插入图片”时,可以为学生提供一点素材,让学生自己在网上搜索自己喜欢的图片,不拘泥于形式,可以任意发挥,然后再插入Word中,这样即练习了网上搜索,也学习插入图片的技巧,以达到学习基本功能的目的。学生可两人商量设计,想办法,在情境的设计中,充分发挥多媒体计算机具有的功能,使学生在这种情境中探索实践,激发学生联想、判断,从而加深对问题的理解。
三、情境创设应体现教学多元化
信息技术教学中,多媒体为课堂提供了丰富的教学资源。多媒体包括文本、图形、动画、視频图像、声音等形式,信息容量大,表现形式灵活,给学生带来了一种全新的环境和认知方式,比较容易将学生带入特定的情境中。
通过创设教学情境,为教学提供多元化服务,最大限度地发挥教学情境的教学功能,创设具有针对性和有效性的信息技术教学情境
四、情境创设应把握好“度”
如果设计的情境情节复杂、冗长,出现过多的与教学无关的信息,前面说的天花乱坠,结果却草草收场,就显得头重脚轻,本末倒置。这样的情境创设只能是增加学生的认知负担、冲淡教学的主题,降低教学效果,并且还会占用过多的课堂时间,导致课堂教学效率下降,致使学生学习更加疲劳,又间接增加了学生的学习负担。因此教师在进行情境的创设时要统筹安排,长短适宜,留给学生充分的思考空间,保证学生“听得进,理得顺”。
五、情境创设应体现时代的气息
创设情境的目的就是要增强课堂教学效果,使学生更能顺利、自然的投入的知识的学习中。将现实生活中发生的与学习有关的素材及时引入课堂,以增强教学的时代性,比如近来发生的国内外大事或是各种媒体热播中的热点问题,,挖掘可以展示给学生并能引人入胜的信息技术应用情境。对学生身边的事或是大家都比较熟的事,也可能成为创设情境的素材,而且这样的素材真实,贴近生活,使学生感到特别亲切,学习起来有一种自然的亲和感,这样更有利于培养学生的情感与价值观。
比如我在讲《插入图片》,首先搜索了当时比较流行的一些事件,然后让学生用学到的知识搜索有关内容,完成作品,这样学生积极性高,用到了新知识,又巩固的旧知识,一举两得。
创设教学情境,使学生更容易掌握知识和技能,还可以“以境生情”,让学生更好地体验教学中的情感。使枯燥、抽象的知识变得更加生动形象、富有情趣。