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信息时代空间展示设计的思维演变

2017-03-24罗子安广州美术学院

文艺生活(艺术中国) 2017年1期
关键词:信息时代空间信息技术

◆罗子安(广州美术学院)

信息时代空间展示设计的思维演变

◆罗子安(广州美术学院)

信息时代是一个将一切纳入可展示范围的大众时代,从来没有哪个社会时期像今天这样,给所有希望发出声音的默默之辈提供发声的平台。在这样一种人类思维方式、生活方式都发生急剧变化的历史时期,我们敏感于每一种技术革新给行业带来的变化以及用最快速和合理的方式适应这样的变换,使其成为一种良性循环服务于我们的行业。空间展示设计就其本质而言,是一种通过空间作为我们传递信息的载体,运用多种展示手法,将信息进行传达的设计,其发展与社会文化和科学技术的发展密切相关。近几年,空间展示设计依托信息技术的多媒体艺术作为设计核心,成为展示设计发展的趋势之一。

空间展示设计 信息时代 多媒体艺术 展示手法

上个世纪的四十年代,计算机出现,当时谁也没有想到,它今天会对世界起到如此重大的作用,对人类思维、生活、行动方式来说都是一次革命。计算机作为人们进行沟通、交流的主要途径之一,已经成为让世界加速发展的技术基础。电影、电视、网络等大众传媒以及数码技术发展起来的各类形式,如数码摄影、数码摄像、MP3等成为文化艺术的主要阵地和形式。这些新的现象从根本上打破了旧有的文化格局,给我们的社会生活带来了巨大的变化。我们的生活已和网络有着千丝万缕、无法分割的联系。世界成为了两个部分,现实世界之外,网络社会(cyber society)形成了人类新的社会结构。它依托于以internet为核心的信息技术,发展形成新的社会形式,将人类社会带入全新的虚拟社会。

网络的发展改变了人们的生活格局,它影响着人的生活方式,催生相关设计产业的发展,也推动了设计本身的形式进步。

空间展示,这样一个不算特别历史久远的科目,科学技术的发展对其的影响是巨大的。由于科技发展在新媒体技术上的不断突破,给展示成果和展示方式带来持续的创新。对于空间展示来说,最重要的莫过于传播信息的方式。那些定位准确、式样新颖的展示方式,是直接让受众拥有感知的关键。就展示形式而言,新媒体的出现,从根本上颠覆了传统印象中“展示就是实物与图片”这种延续了上百年的传统。让你身临其境在今天的展示中早不是什么稀奇事儿。利用新媒体,特别是三维虚拟空间应用到空间展示后,能360°全方位展览所需展示的物品,并且顺带可以展示其所有构成过程、拆分细节、里里外外等,让人尽收眼底。这些功能在让观众有很好的参与和观感的同时,也大大降低了运输的困难和成本。

在传播的内容上,除了直接的物品展示,新的科学技术让如思想、知识、概念等抽象的事物可以通过氛围渲染等,得到推广、传播和交流。而在传播的受众面,他们在参观时除了可以获得需要得到的信息外,过程也因为各种科技手段的进步,而更加充满乐趣。这是新的科学技术给空间展示带来的变换,让其和传统展示有了区别。

我们给一个时代做定义的时候,通常喜欢用最具代表性的生产工具来代表一个特定的历史时期,如:石器时代、青铜时代、铁器时代、蒸汽时代、电气时代,那么,近半个多世纪,人类就不折不扣地属于并将持续很长一段时间内属于信息时代。

四十年代末开始的第三次科技革命一直延续到现在,新科技革命以计算机行业的突破与迅猛发展为标志,网络技术的发展和普及,极大地降低信息传播的费用,人类社会从工业时代进入了信息时代。这些新技术正在从根本上改变我们的社会经济和文化。对于社会文化的定义,有狭义和广义之说。狭义的社会文化,即是指上层建筑,与经济基础相对。而信息时代的依托技术计算机属于经济基础领域。另一种广义的文化概念,即是文化包括社会生活的全部,科学技术是其中一部分,还包括文学、艺术、哲学、宗教等等,这些都是文化的表征。在这里谈及的文化应该是第二种。近几十年来,信息技术的发展速度迅猛,对人类思考、生活的方方面面产生着巨大的影响,网络技术将触角迅速延伸到社会的各个角落,不管是在广度还是深度上,都令人惊讶。这种因为信息技术带给人们生活方式的转变又从根本上改变了人的价值观和思维方式。科学、技术、信息成为人类生活的重点,也是最有发展潜力的经济资源。这样一种经济模式让无形的精神生产和精神消费和传统的物质工业消费并驾齐驱。

从另一方面,由于网络信息的无国界,但是又依靠着信息科技的发达程度,所以发达国家在网络世界的知识传播更加广泛和深入。发达国家的价值观、行为方式、思维方式得到很好的传播和扩散。正如美国哥伦比亚大学教授罗斯科普夫在《是对文化帝国主义的赞美吗?》一文中所指出的:“促使世界由不同民族间存在的分歧朝着共同利益方向发展,美国要确保这一语言为英语;如果世界趋于共同的电信、安全与平等的标准,则应向美国方向靠拢;如果世界通过电视、收音机与音乐联系,这些都要由美国来制作;如果要形成共同价值观的话,当然仍是美国最为适宜。这些都是美国的经济与政治利益的需要一个交往的实在,这一实在对其他观众来说也是共同的和潜在的虚构的,那么所有这些节目将在很大程度上失去吸引力。”

在英文中,表示展示的单词是“exhibt”,是拉丁词根“ex”和habere,意思是将自己拥有的东西拿出来给人看。所谓空间展示,也就是容纳展示活动的场所。不管在久远的古代还是今天,展示都意味着信息的传递,空间展示就是在限定的空间里,将需要传达的信息传达给空间中的观众。

从远古时期有展示概念以来,如原始社会有庙宇对祭祀的展示;奴隶社会以后有了市集,人们在市集上贩卖自己的物品或者进行交换,到后来封建社会有了真正意义上的商店,还是到了信息时代的今天,我们每天都要面对各种各样的展示,我们经过的商铺,林立的展示牌、橱窗,抑或更加专业的展览会、博物馆、展览馆……其实所谓的空间展示,都是提供各种层级、满足各类需要的不同功用和规模的信息交流的活动场所。时至今日,展示已成为将主题在空间中演示的综合技术,“是形成人与物、人与人之间传达功能的手段,是以信息传递、促销、教育启蒙等为目的,在一定时间与特定空间里将所传达的内容展现给参观者的一种传达方法。”

在过去,对于空间展示的理解,更多的是展览会的空间,或者博物馆的专门展品陈列空间,但是,在进入消费社会、信息时代的今天,空间展示已经远远超过了专门的展览建筑内或者展览会场,更多的与各类文化、商业、办公、娱乐、城市公共空间融合在了一起。在空间中的界限变得不再那么清晰。关于展示本身来说,更可以上升到“存在即展示”“不展示不发生”的哲学层面,这种认识的产生更加扩大了空间展示的范围。

计算机技术发展带来的巨大作用力,使今天的媒介形态在信息时代里有了翻天覆地的变换;更重要的一点,随着互联网等信息技术对人类思维的影响和改变,这个信息极度传播或者极度多元的社会对于当代艺术的形态,产生的巨大影响,使得各类当代艺术作品一次次地冲击着人的眼球,对伦理意识、社会形态、价值取向等等,一次次发出质疑,挑战人们的认知水平。对于艺术能做什么这点,这是个大的问题,也众说纷纭,但笔者始终固执地以为,艺术光是超越就已经足够。由于艺术展品的多元,拼贴、行为、影像、声音艺术、装置、多媒体艺术……这本身对于展览空间的要求就会有相应的变换;另外,艺术以先锋的姿势走在前端,但它又从其他角度给展示设计给空间提供了可以借鉴和结合的新的可能及其途径。

除了对于展览方式和展览物品的影响以外,信息时代对人的行为和观念、审美取向,以及对于展示的需求和展示活动也产生了很大的影响。

由于受众、展示要求、展示功能的转变,曾经的展示设计多半是为了烘托展示环境的氛围,展品才是空间展示的主体。但是由于新媒体技术的不断发展,展示设计的设计本身就成为了展示的主体。这种展示方式从根本上颠覆了传统的实物和图片的展示方式。尤其以世博会等大型展示为代表,出位和博人眼球的设计层出不穷。在设计展示的过程中,展示的传达目的也由从前对于物品的直接宣传和实体包含信息的传达,演变为可以展示新的概念和创意,新的思想和更为抽象的属于精神产物的意念,这在信息时代之前是不怎么好把控的。

空间展示设计作为艺术和科学交叉的一门学科,并且随着科技的发展,空间展示的内容和定义不断地发生变化。许多优秀的设计师敏锐地察觉到这一点,并且在广泛深入地了解了现有各种信息技术后,将其使用于各类多媒体艺术,根据主题和需要创作出可以调动人们各类感官的作品。不管是文化类展示还是商业展示,这些基于信息技术的技术运用,都让表达的方式有了新的可能,触及的深度和内容也更加周到和广泛。在计算机诞生的时候,没有人想到它会成为一种最为重要的社会生产力称霸于世;也没有人想到它对人类的发展会起到翻天覆地的作用;更没有人想到,它会成为一个时代的命名词。但是这一切就这样发生了,而且发展速度和涉及领域是前人始料未及的。大众文化、知识经济、网络社会……种种新名词充斥着我们生活的空间。在这样的时代背景下,人的思维发生了巨大的变化,不仅是新技术的提供会让艺术产生新的形式,人的思维转变,更从深层给这种变化的发生提供理由和导向。笔者认为,就空间展示设计来说,拥有强大信息技术作为依托的多媒体艺术手段会成为其发展的主流模式。因为多媒体技术涉及的面很广,可以很自由地给艺术家提供各种领域的技术支持,充分调动人的感官,强调参与性。在网络世界各类图片无所不有的今天,参与性可以成为观众亲临现场的动力。

依靠多媒体技术的空间展示设计是一种能够高效传达信息的展示设计方式。它注重展示与人的互动交流,增加了展示信息传达真实性和传达效果。在音乐、景观、戏剧、建筑等诸多艺术领域多媒体技术早已运用。以信息技术为依托的多媒体艺术应用于空间展示设计,能充分调动人体各种感官,使信息抵达到接受对象更深的层面,拓展受众面,是展示的设计核心之一。

本文以信息技术的发展为背景,从展示设计的基本概念入手,以多媒体技术应用于展示设计的实操案例为线索,通过系统的分析,总结信息时代空间展示的设计方法,希望可以完善个人对空间展示设计方法和发展趋势的思考。

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