“她”仅是宅男新宠吗?
——“IT生存法则”之VR (虚拟现实)应用
2017-03-09高洪福
视频中,有一美女趴在床上,当手持震动棒按摩她的肩膀、脚心和屁股,她当即做出不同的反应。……
这是什么东东?老鲁吓得赶紧摘下VR眼镜,放下手柄,尴尬地看了看四周,似乎大家并没有关注他的表情,这才放下心来。
别误会,老鲁不是在做什么见不得人的事!这是他参加某高新技术展会上,在VR展台体验互动应用时的情景。
相信许多人都或多或少听说过或体验过VR,据说某小区搞活动,都曾经送给每个参与人一个VR眼镜,更不要说宅男们了,把老鲁吓一跳的这类VR女友宠物类游戏怕是已经升级好几代了。
老鲁是某房地产公司的信息主管,这次是受公司老板委托,到展会上专门来看VR技术应用的,因为老板听人说可以通过VR进行远程看房,既节省营销成本,又可提高客户满意度,资本家就是资本家啊!
要搞定老板交给的任务,先从弄明白什么是VR开始吧:
虚拟现实技术Virtual Reality(简称VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,从而使用户沉浸到该环境中。由此可知,VR看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。因为VR是纯虚拟场景,所以需要借助VR装备用于用户与虚拟场景的互动交互,较常见的有:位置跟踪器、数据手套、动捕系统、数据头盔、VR眼镜等等。
那VR技术都能做什么呢?
当然首推泛娱乐领域,包括游戏、影视、新闻、表演、体育、社交(直播)、旅游等。当球迷们通过VR技术,沉浸在比赛现场,不仅看到明星球员的精彩表演,听到拳拳到肉的碰撞声,同时还可以随时与他(她)们进行互动与身体接触,还能够借着这个机会与世界各地的球迷进行面对面的互动交流,感官和身心得到极大的享受与满足,而且这种体验已经在一些试验项目中实现。其次是泛电子商务领域,包括购物、营销、社交(使用评论)等,像房地产领域,传统的样板间模式,有两个不足,一个是成本高,另一个是看房难。
因为前者要面对客户各种各样的审美需求,无法设置许多样板间,毕竟样板间装修花费不菲!后者为了让客户到实地看房,只能在有限的地理范围内寻找备选客源,而戴上VR眼镜,客户即使远融千山万水,也能随时直观体验种类繁多的样板间,以及小区环境、楼层结构等各类想了解的信息,真是成本低、效果好的营销手段!难怪老鲁所在公司老板极感兴趣呢。
再者是泛专业互动领域,包括教育、医疗、办公、制造等。如VR与教育的结合,将颠覆以往的教学模式,将老师对全体学生的无差别教学,变为真正的个性化因材施教,每一个学生都可以在虚拟环境中,听老师为自己讲课,还能与老师对话,想像一下,在学习某历史知识时,你就身临其境,你还会记不住吗?
当然,随着技术的进步,我们生活中的所有场景理论上都是可以仿真出来的,也就是可再造一个或多个与现实世界相对应的虚拟世界,可以把它称为现实世界的虚拟镜像。
比如,一个是按照实景模拟和仿真的世界;一个是按照梦境模拟和仿真的世界;一个是按照二次元模拟和仿真的世界……凡此种种,因为这本身就是一个用软件编制的游戏平台,当然可以被开发出一个个的版本,以满足人们不同的需要。
应该承认,现有的VR技术还有很多不足,一是现有的VR技术依然是建立在计算机技术基础之上,仍离不开制约其应用体验的技术局限。
例如还受线缆的束缚,不能大范围自由移动;二是还没有探索出与真人感官习惯相仿的“输入”方式,仍在靠鼠标、手柄等辅助工具进行输入;三是由于缺乏统一的标准,无法做到各类设备的互连互通;四是人体工学方面的技术仍不足,影响了这类设备的长期使用效果,如VR眼镜戴久了,就会让人感到非常疲劳,甚至头晕、恶心;五是各类设备都还很粗笨,与人体的融合感并不紧密,毕竟不是人人身配这些有科技感的装备都像电影中的科技超人那样好看。
所以就目前的VR系列产品来看,除了视觉方面,其他都需要增加模块进行辅助。但是如果系统过于复杂,就需要一定的专业知识和经验才能使用,而增加辅助模块意味着成本提高,考验客户的潜在消费能力。
就目前的VR产品来看,除了视觉方面,其他都需要增加模块进行辅助。系统过于复杂,就需要一定的专业知识才可以使用,这对于一些没有技术基础的消费者来说,是一种挑战。而增加辅助模块意味着成本的提高,就又会考验潜在用户的消费能力,将更多的追求新奇的体验者拒之门外。
——IT语录:有时候,我们喜欢虚拟世界胜过真实世界!
“爸,你咋也玩上这个了?是不是在看美女?小心让我妈看到,又该拧你耳朵了!”
看到老鲁戴着VR眼镜专注的神态,上高中的儿子调侃到。
“去,去,老爸正在看用VR制作的样板间呢,别打扰我。”
下期预告:这个名头可不能轻易叫!