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往返于虚拟与现实之间

2017-03-01

数字家庭 2017年1期
关键词:探秘手柄索尼

能够让人身临其境的VR(虚拟现实技术)自诞生之日起,就被资本市场和众多行业所看重,其中游戏行业无疑是VR最重大的市场。而作为游戏行业霸主之一的索尼推出的PlayStation VR(以下简称PS VR)更是众多游戏迷关注的焦点。2016年10月PS VR正式在国内发布,而我也有幸“抢”到了一个PS VR精品套装,有机会对PS VR营造的虚拟现实世界进行一番深度体验。

先看PlayStation4 Slim

体验PS VR必然要提到PlayStation4(以下简称PS4),因为PS VR无法单独使用,它必须搭配P4一起使用。不过,提到PS4,我相信很多人和我一样对在用其玩游戏时耳边时刻萦绕的嗡嗡声留有深刻印象。好在索尼及时推出了PS4 Slim版,而这一次我也是利用PS4 Slim连接的PS VR。

对噪音的控制可以说是PS4 Slim给我的最大惊喜。由于功耗的降低,整体发热量减小,因此PS4 Slim版在游戏时相比老版PS4,噪音下降可以说非常明显,某些游戏甚至下降了十几分贝,耳边终于没有了嗡嗡声。

除了噪音的下降,PS4 Slim的体积缩小了40%,同时重量也减轻到2.1Kg。在接口方面,两个USB接口都升级为USB3.0,因此通过USB设备从PS4主机存取游戏内容尤其是视频录像的时候速度会大大提升。此外,PS4 SlimPS4 Slim还升级了无线网卡,从而支持了5G Wi-Fi,其无线网络连接更加稳定高速。

PS4 Slim还有一个改变就是配上了新手柄——ZCT2G。新手柄外观看上去并没有太大改变,但在一些细节之处依旧能看出不同。比如,新手柄各处弧度更大,握感更为舒适。而且所有按钮材质都改为磨砂面,在触摸板上还增加了指示灯,因而可以更方便地确认手柄的状况,而不用翻过手柄来观察。

PS VR的佩戴

谈完PS4 Slim,还是回到PS VR上来。PS VR的外形在我看来更多的是参考了索尼头戴式显示器的外形设计,而且以我试用过索尼前后三代头戴显示器的体验来看,PS VR的头戴效果更为舒适。PS VR的重量为610g左右,由于其能够很好的固定在头部,因此实际的头戴感非常好,没有明显的压迫感。

PS VR采用固定的伸缩式设计,佩戴时按住背后的按钮,然后往后拉动即可完成佩戴。如果感觉有点松,可以拨动按钮旁的拨盘,可调整松紧度。佩戴好之后,还需要按动PS VR底部的一个按钮,来调节眼睛和镜片的距离,我的经验是以周围的黑色遮光硅胶片完全挡住光线为准。

索尼在PS VR的上下两侧以及正中间部分都设置了发光体。这个发光体的设计,据我估计除了能让外观看上去更加酷炫外,还有一个重要的作用,帮助摄像头定位PS VR的移动动作。因为在体验时发现,当我头戴PS VR移出摄像头的拍摄范围外时,游戏立刻中止并提醒我超出范围。

PS VR的连接

拆开PS VR包装,刚开始我就被面前一大堆各类线缆吓住了,难道PS VR的连接会很复杂?不过,当我按照说明书一步一步连接后,就发现其实PS VR的连接还是很简单的。

PS VR和PS 4之间是通过一个小处理器盒子进行连接,首先用专用连接线把PS VR连接上处理器盒子,然后用两根HDMI线分别连接处理器盒子与电视机,以及处理器盒子与PS4,再把摄像头连接上PS4就基本上连接成功了。对了,处理器盒子与PS4之间,还需要连接一根Micro USB线。需要提醒的是,因为PS VR本身就是一个现实设备,所以整个套装可以不用连接电视机。但我依然建议大家连接上电视机,除开游戏之外的操作可以通过电视机上进行。因为,从我个人的使用感受来说,使用PS VR玩虚拟现实游戏的时间不宜过长。

PS VR与处理器盒子之间的专用连接线中间有一个小的开关按钮,上面集成了PS VR的开关键、和音量大小调节键。最重要的是,PS VR还把耳机插孔设计在这个开关上。坦白来说,我并不喜欢PS VR这样的设计,我认为应该把耳机集成到PS VR上,而不应该使用外置的设计。虽然外置耳机有外置的好处,但另外佩戴耳机多少会为使用和佩戴带来一些不便,至少我个人并不喜欢。

PS VR游戏

索尼承认PS VR仅会用在游戏领域,而不像其他VR或许还会应用在其他行业领域,因此VR游戏对于PS VR来说尤其重要。我在索尼PlayStation官方网站上查到,截止到2016年12月,索尼为PS VR上线了共14款游戏,准备上线的游戏有11款。虽然单从游戏数量的数字来看并不多,但在VR行业的,这个游戏数量已经算是很丰富了。索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁添田武人在接受媒体采访也说到,索尼正在加大对VR游戏的开发力度和扶持其他游戏工作室对于VR游戏的开发。这一次,我拿到的两款游戏:《驾驶俱乐部》和《虚拟现实乐园》。接下来就是体验一下这两款VR游戏。

PS VR游戏体验

第一次玩PS VR需要进行一下非常简单的设置,就是根据提示将人脸对准摄像头,因为PS VR需要通过摄像头来进行定位。设置完成后即可进入游戏。

《虚拟现实乐园》是一款集合了《星际穿梭者》、《碰撞球》、《深海探秘》和《极速滑行》四个不同类型的游戏。其中《深海探秘》适合初次体验PS VR的人,游戏开始我扮演的是一名水下潜水员,身处一个铁笼子里往深海探秘。这个游戏的真实感非常非常强烈,比如你抬头看,会看到头顶海面船只的影子,低头是深不见底的海底,而环顾四周全是美轮美奂的海底美景:色彩斑斓的珊瑚礁、笼子四周游来游去的各种鱼类。随着铁笼的继续往下,四周的光线开始变暗,白色的水母开始出现在我眼前,刚开始只有一两个,随后就越来越多。当铁笼下到最深处时,当一艘海底沉船出现在我面前时,一条大白鲨也随之出现,并开始攻击铁笼。虽然我知道这一切都是假的,但太过于真实的感觉还是让我的肾上腺素立刻分泌,不由自主的开始紧张起来。《碰撞球》和《极速滑行》是利用头部的摆动来控制的游戏,而《星际穿梭者》则是一款第一人称射击游戏,也有很强的代入感。《驾驶俱乐部》是一款类似《极品飞车》的赛车类游戏,使用PS VR玩这款游戏最大的区别就是你会感觉到自己就坐在驾驶舱里驾驶高速奔驰的赛车,左右环顾能看到周围的赛道和环境,这种感觉和普通赛车游戏的驾驶舱视觉是完全不同的,因为它更加真实,更有体验感。

谈一下我的游戏感受,首先是眩晕感。《深海探秘》和《驾驶俱乐部》并没有给我带来眩晕感,但是《碰撞球》和《极速滑行》这两款游戏,或许是需要头部摆动的缘故,我稍有一些眩晕感。而刚开始玩《星际穿梭者》时,我没有任何不适,但随着时间的增加,我开始感到了眩晕,而且时间越长,眩晕感越厉害,所以我建议玩PS VR的时间不宜过长,40分钟较为适宜。当然,每个人的体质不一样,因为也有朋友刚开始玩就感到头晕,而有些朋友玩个一两个小时也没有任何不适。值得提醒的是,索尼专门有提醒PS VR并不是合适12岁以下的小朋友,因为过于真实的情景会让小朋友感到非常不适。

其实,PS VR虽然只能连接PS4,但并不只是用来玩游戏。因为我发现,用PS VR来看蓝光电影也是一种非常不错的体验,就跟索尼先前推出的头戴式显示器一样。而且,PS VR不仅可以观看蓝光电影,还可以观看VR电影,遗憾的是我目前尚未找到VR 片源,所以不能进行这部分的体验。

写在最后

深度体验PS VR之后,我感觉PS VR的真实体验感应该是目前所有VR中最好的。不过,由于PS VR必须要搭配PS 4一起,所以无形中让用户的整体购机成本增加,当我想说的是,PS VR确实是目前值得购買的虚拟游戏机,如果你是游戏迷,本就打算添置一台PS4,或者已经拥有一台PS4,那么PS VR会让你体验到一种全新的游戏模式。

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